RimWorld
Ridiculously OP Turret
1–10 из 20
< 1  2 >
Обновление: 25 сен в 17:10
автор: Steve Phillips

Updated for 1.6. Happy mowing!

Обновление: 2 апр. 2024 г. в 19:48
автор: Steve Phillips

[Auto-generated text]: Update on 4/2/2024 9:48:23 PM.

Обновление: 12 дек. 2022 г. в 22:30

Fixed issue with turret warmup time. Now back to previous OP levels.

Обновление: 23 окт. 2022 г. в 19:54

[Auto-generated text]: Update on 10/23/2022 9:54:22 PM.

Обновление: 8 янв. 2022 г. в 12:55

Back-ported recent changes to previous RimWorld versions.

Обновление: 8 янв. 2022 г. в 9:16

Extended range and removed need to reload. If you run out of bullets, is it really that OP?

Обновление: 8 янв. 2022 г. в 9:07

Fixed issue with stepping on other turrets' definitions.

Обновление: 7 янв. 2022 г. в 21:02

Fixed issue with OP turret overwriting existing mini-turret. This is now an exclusive technology to colonists.

Upped the requirements to better balance the item's creation, but death still rains down like a torrent.

Обновление: 1 авг. 2021 г. в 14:56

[Auto-generated text]: Update on 8/1/2021 4:56:21 PM.

Обновление: 31 июл. 2021 г. в 22:10

[Auto-generated text]: Update on 8/1/2021 12:10:41 AM.