RimWorld
戰地醫官 [1.0-1.6]
目前顯示第 1-10 項,共 21 項
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更新:7 月 2 日 @ 上午 12:46

Variable Tick Rate: bleed rate modifier now works with VTR.

更新:7 月 2 日 @ 上午 12:27

Recompile to 1.6; rewrote how the float menu option was generated; rewrote pathing and toiling to allow stabilizing non-downed or in-bed pawns.

更新:2024 年 4 月 13 日 @ 上午 10:08

Cleanup the debug dll.

更新:2024 年 4 月 13 日 @ 上午 12:25

Recompiled against 1.5

更新:2022 年 10 月 21 日 @ 下午 5:09

[Auto-generated text]: Update on 10/21/2022 5:09:48 PM.

更新:2022 年 10 月 21 日 @ 下午 1:47

編譯至兼容1.4

更新:2021 年 7 月 25 日 @ 上午 9:27

添加了一組渲染遮罩紋理(Mask Texture)以避免更改急救包顏色時會把藍十字給一起上色。目前這個效果只會在急救包放置於地上或者穿在小人身上時體現。由於Rimworld渲染UI圖標(例:裝備欄)的時候無視遮罩紋理,在此等情況下急救包會被全面著色

更新:2021 年 7 月 25 日 @ 上午 5:25

為急救包添加CompColorable屬性。希望可以修正“意識形態”拓展包:
1. 生成服裝顏色情緒的時候觸發的NullReferenceException錯誤;
2. 用梳妝台(?)給衣服染色時觸發的錯誤。

更新:2021 年 7 月 24 日 @ 上午 5:47

針對RW 1.3重新編譯;臨時包扎耗時增加6%,不過和正常治療相比耗時依然只有11%左右

更新:2021 年 7 月 20 日 @ 上午 11:30

[Auto-generated text]: Update on 7/20/2021 7:30:22 PM.