Sid Meier's Civilization VI

Sid Meier's Civilization VI

Fast Dynamic Timer (Update 3.5)
Viser 1-10 af 13 forekomster
< 1  2 >
Opdatering: 4. apr. 2019 kl. 16:07

Mod Title Correction

Opdatering: 4. apr. 2019 kl. 15:56

Partially reverted previous update to better balance the midgame timer.

Opdatering: 2. apr. 2019 kl. 18:32

Reduced starting time and city-count scaling.

Opdatering: 9. mar. 2019 kl. 7:37

This update should resolve the issue with World Congress.

Opdatering: 17. feb. 2019 kl. 22:51

Now has a time limit increase for World Congress turns,

Opdatering: 14. feb. 2019 kl. 17:54

Confirmed compatible with Gathering Storm.

Opdatering: 2. dec. 2018 kl. 15:01

New formula: 70 +5 per max city + 1 per max unit

Opdatering: 2. dec. 2018 kl. 7:38

File Name Correction

Opdatering: 1. dec. 2018 kl. 21:28

Unit Scaling Reintroduced, City Scaling Reduced, and starting time slightly reduced.

Opdatering: 28. juli 2018 kl. 18:56

Increased base timer to 75. Decreased scaling to 7.