Don't Starve Together

Don't Starve Together

[DST] Legion
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Update: Mar 2 @ 4:58am

▋新增
1、新的模组网络代理方式。更便捷好用,开源,易修改。详见百科,该修复工具可在群文件里下载
▋改动与优化
1、现在不管在哪个档里都能尝试皮肤刷新了(之前是只能在自己的本地档才能进行皮肤刷新)
2、为了紧急修复bug,已移除了"灵魂契约"的全部功能,删除了对灵魂、沃托克斯的所有代码改动。契约将在下个版本进行重做,敬请期待吧!
3、铥矿捕虫网、幽魂花冠可以幻化了
4、月石角撑的材料变贵了,且不再可以拆解

Update: Feb 27 @ 1:57am

▋新增
1、月石角撑。靠近天体宝球制作。前中期就能获得的"弹性空间制造器",只能对白木展柜和月藏宝匣用!
▋改动与优化
1、投掷出去的芬布尔斧的单次砍伐效果削弱为5点(也受投掷者的工作效率影响)
2、已完全移除了"驮运鞍具"以及皮弗娄牛的所有代码改动
▋修复
1、修复了将影织的花丛从新皮肤切换成别的皮肤后,重载世界或重新栽种时动画隐藏的问题(不过已出问题的没法恢复了,拿着铲子靠近按空格可以把有问题的挖起来)
2、修复了吃下月饼或花儿粑之后能完全抵挡月亮阵营生物的攻击的问题(已有对应buff的还是能完全抵挡,等buff结束吧)
3、修复了芬布尔斧无法范围攻击到可被捕捉的生物的问题(比如蜜蜂)

Update: Feb 8 @ 6:00am

▋新增
1、提供了网络修复工具,请去棱镜百科下载
▋改动与优化
1、颤栗树之心现在保存颤栗树生长点的方式是记录位置偏移量(这样可以防止被其他模组道具挪走后,颤栗树还在原位置再生)
2、贤者面具、马屁精面具、蠢人面具、镀金洞穴蠕虫雕塑可以幻化了
▋修复
1、彻底修复了启用【独行长路】后,上下洞穴会导致某些皮肤贴图错乱的问题

Update: Dec 20, 2024 @ 4:53am

▋改动与优化
1、物品从“稀有基质培植盆”和“水肥照料机”被返还时会优先回到鼠标上
2、【能力勋章】秘制酱料也能给“稀有基质培植盆”施肥了,每个+10肥力
3、子圭奇型岩被挖起时,会将多余的能量尽量转化为对应的宝石返还
4、“驮运鞍具”不能再制作了,且只能给皮弗娄牛使用(因为该鞍具代码兼容性不好,之后某个版本会移除这个鞍具,所以建议不要再使用这个道具啦)
5、雪球、大雪球和新雕像可以幻化了
▋修复
1、修复了因网络问题导致的崩溃,现在离线模式可以继续开棱镜了
2、修复了无法给变大的“沃比”喂食的问题

Update: Dec 14, 2024 @ 3:22am

1、修复了开启神话后子圭石无法给予猪王的问题
2、修复了别的模组道具催熟子圭·垄作物和异种时会崩溃的问题
3、开启掉落物自动堆叠后,猪王的兑换物也能自动堆叠了

Update: Dec 13, 2024 @ 6:52am

▋模组联动《创世纪》
1、新增植物:夜玫瑰花丛。世界花园里黑夜女神的最爱!
2、新增食材:夜玫瑰花瓣。0.5菜度、1花度、1魔法度
3、新增头部装备:语夜玫瑰。在夜晚或洞穴里时,装备者普通攻击力提高50%,并且变为真实伤害
4、新增物品:夜玫瑰棘果。用来种植夜玫瑰花丛;靠近远古伪科学站或玄月水晶球制作
5、盖娅种植的花丛,不会因为缺肥而枯萎(与用三花折枝等繁殖物种下时一样的效果)
6、盖娅不会被“蔷薇花丛”刺伤;不会吓到“颤栗花”;培植盆种植时必定永久生长且生长时间减少10%
7、为创世纪里的“玫瑰花”,添加了新的烹饪属性:1花度;可给予“子圭玄鸟”换取等量的“子圭石”;可用于打窝:糊状1、素1、沁香的1
8、完全激活的“生命之瓶”
▷耐久不为0时,可给予“子圭·利川”、“子圭·崇溟”直接补满其水分
▷满耐久时,可给予枯萎期的“子圭神木岩”,消耗所有耐久使其枯萎期结束
9、“光明水晶”可用于子圭献祭。每颗给神木岩+1.5光耀能量,给奇型岩+20光耀能量
10、黑暗水晶”可用于灵魂契约升级,每颗升4级
11、盖娅装备“砂之抵御”后,盾牌永远保持在沙暴中才有的数值,并且盾牌不会受到下雨的负面影响
▋新增
1、稀有道具:捉影之镜。有着全面的打蜡功能。在洞穴鳗鱼池塘有2.5%几率钓到
2、雨竹、子圭奇型岩、子圭神木岩、4种花丛、所有异种、艾力冈的剑、月折宝剑、颤栗植物、稀有基质培植盆、鸳鸯石都支持打蜡(棱镜给改名为了“织影”)
3、颤栗树内容重做
▷取消了颤栗果能种植的设定(不影响旧存档已经种下的)
▷颤栗树和颤栗花改为由“(不正常的)颤栗树之心”进行再生管理
▷(不正常的)颤栗树之心需要被照料才能长得更大,长到最高阶段后能挂果,供玩家砸下来收获
▷颤栗花不再会被秃鹫吓到
▷颤栗树之心的生长速度和挂果速度可在设置里调节
▷世界初始化时,颤栗树之心附近必定会有1-3个颤栗花、1个不正常的颤栗树之心
4、熟素白菇。补全素白菇的内容
5、新料理:菌鱼双鲜堡、香蕈双峰。提供好事多蘑buff
6、新料理:月饼(由鲜花月饼重做而来)、花儿粑。提供位面防御和暗影减伤buff
7、新建筑:稀有基质培植盆。可种植所有蘑菇、多肉植物、蕨叶
▋改动与优化
1、盾牌改动
▷新增给盾牌每次装备时添加默认冷却时间的设置,冷却期间无法成功举盾(类似于官方的“战斗圆盾”)
▷如果设置了盾牌举盾冷却时间,现在冷却时间记录在玩家本体上而不是盾牌本身
▷盾牌不再帮装备者完全抵挡远程伤害,并且无法再盾反黑暗的伤害
▷新增一个举盾键位,按下即可尝试举盾,默认没有键(可设置)
▷艾力冈的剑现在是暗影装备,暗影等级为3(热涌状态时为4)
2、砂之抵御改动
▷下雨时,或者敌人不在陆地上时都不会产生“友好沙之咬”
▷装备者受攻击时,只有在荒漠地皮上或沙暴中才会产生1个“友好沙之咬”
▷盾反效果改为:不管距离,在敌人周围产生1-2个“友好沙之咬”(装备者在荒漠地皮上则是3-4个,在沙暴中则是4-6个)
▷增加后续盾反效果:不管距离,在敌人周围产生1个“友好沙之咬”(装备者在荒漠地皮上则是1-2个,在沙暴中则是2个)
▷友好沙之咬不再有物理体积
3、子圭·歃、子圭·庇和子圭·釜在耐久为0时不再发出破碎声音
4、子圭羽毛重写
▷多根羽毛每次投掷时,羽毛击中敌人造成的伤害= 玩家用一根羽毛造成的伤害x投掷羽毛总数量
▷一次投掷或拉回过程中,对一个敌人只会造成一次伤害(旧版本是,每根羽毛打中时就会造成一次单独的伤害。比如投掷3根羽毛都击中时,会进行3次伤害计算,拉回时只有两个羽毛击中,则再进行2次伤害计算)(新版本是,投掷3根羽毛都击中时,只进行一次伤害计算)
▷拉回羽毛时如果羽毛与目的地距离超过40单位,会直接回到玩家手里
▷羽毛投掷时,不再是删除投掷的羽毛然后结束时生成新的羽毛,改为隐藏投出去的羽毛,结束时恢复羽毛
▷由于子圭玄鸟的羽乱舞技能也用了相同的机制,所以目前玄鸟的羽乱舞和之前稍有不同
5、靠背熊产生的毛丛会放入装备者物品栏或者背包容器了
6、好事多蘑buff加入了“沉底宝箱>惊喜种子”的数据,且幸运掉落物的金色特效很多都改为了暂时的
7、取消了所有节日专属料理的节日限制
8、圣诞快乐沙拉在冬季食用时必定掉落小礼物(小礼物的种类也有更新)
9、将棱镜中各种植物、建筑的种植或摆放限制以及影响半径都减小了
10、统一并优化了水肥照料机的代码(可能会有未知bug,请及时反馈呀)
▷由之前3.5分钟的周期循环施肥施水改为了植物会在需要的时候自动汲取养分
▷“水分”可以预防夏季缺水枯萎了,“肥料”则可以预防采摘缺肥枯萎
▷“肥料”可以让茶几、餐桌花瓶不会枯萎,“水肥”还能使茶几的发光范围变大
▷崇溟平时不再照顾官方作物,但崇溟范围内长大的官方作物不会积累照料的压力值
▷削弱了异种对水肥照料机的返肥数值(由16点/个减为9点/个),且少部分异种过熟时还能返水分了(7.5点/个)
11、子圭·庇和子圭·釜的反伤数值不再受到装备者的攻击系数影响
12、检查能提供好事多蘑buff的料理时会提示出当前的幸运值
13、夜莓能用来子圭献祭了(奇型岩4、神木岩0.25)
14、多肉植物可做为烹饪食材了(0.5黏液度)
15、传送伞、暗影槌、阴郁回旋镖、兔王棍、利爪船桨、胡萝卜外套、洞穴花环、黏汁罐可以幻化了
16、防火漆不再可以涂抹篝火、晨星锤(但涂抹火把的巧合机制不改,暂且当成攻略点,看玩家反馈)
17、巨食草改动
▷每个弹弓的弹药在被消化时只给巨食草增加0.2营养点(其他物品都是默认加1点)
▷消化生物时,按其血量来增加营养点(=生物当前血量/80,至少为1)
▷巨食草会自动消耗营养点给自己簇栽升级(每80点升1级并产生1叶肉),如果簇栽等级已满,则每80点产生8个叶肉
▷可以主动吸引并吞食蘑菇孢子(配合种了蘑菇的稀有基质培植盆产生的孢子应该挺好的)
▷吞食所需的消化时间从35至5降低为了33至3秒
▷【能力勋章】消化鱼类时有几率得到鱼骨,且鱼骨无法被消化
▷叶肉在巨食草里腐烂速度减缓70%
18、鸳鸯石、带电的晶石、电气石、云松子、子圭·系、活性组织、猫线球、子圭奇型岩、捉影之镜、爆炸水果蛋糕可以摆在桌子上
19、重载人物时,会自动打开之前打开着的月轮宝盘
20、每个纯粹恐惧可以给灵魂契约升2级了(以前是1级)
▋修复
1、修复了启用了某些死亡不掉落模组时,角色在装备着子圭护甲死亡时有概率触发崩溃的问题
2、子圭·汲或子圭·歃不会再对被捡起的对象进行窃血
3、【独行长路】开启后,每次上下洞穴时,会自动尝试恢复当前世界所有棱镜皮肤动画错乱的实体
4、子圭神木岩不再会被洞穴中庭触手地形给强制删除了
5、修正了鼠标显示某些数值信息时有奇怪误差的问题(比如异种的生长速度为180%时,但显示为179%,为lua代码原生问题)
6、修复了绑定高等级的灵魂契约后击败巨大洞穴蠕虫时的崩溃(暂且简单修复一下,恶魔人技能树出了后就重写灵魂契约)
7、打窝饵被投掷后的落�

Update: Jun 29, 2024 @ 6:36am

▋紧急修复
▷补全了新装备的幻化。其中“检查专用镜”和“传送伞”的装备动画和装备逻辑有紧密关联,没法做幻化
▷素白蘑菇帽的技能也能给夜盏花添加随机孢子
▷夜盏花被挖掉后会掉落容器内的物品了
▷巨食草达到65级可以吃水獭掠夺者,并且好事多蘑奖池中加了水獭掠夺者
▷子圭窃血不会选择“水獭掠夺者窝点”了
▷修复了金黄香粽贴图缺失的问题
▷修复了蝙蝠攻击向善式的子圭·釜时反伤打不到蝙蝠的问题
▷右键装备栏里的月折宝剑也可以触发“月耀涌动”技能了

Update: Jun 26, 2024 @ 3:33am

▋新增
1、料理:双菇烩蛋。能额外判定某些掉落物是否掉落并且有保底次数
2、材料:荧光果活性组织。采集荧光花时有几率掉落,可设置几率
3、异种:夜盏花。用于照明的异种,使用发光蟹或球状光虫来转化,开花后挖掉能收获荧光果
4、可在设置中禁用自动盾反模组。默认禁用。禁用后,开启了自动盾反的玩家进入世界会在半分钟内被强制退出
▋改动与优化
1、20级及以上的巨食草能吞食明眼青蛙了
2、重绘了真果拿破仑贴图,并修改了其烹饪配方(必需:小发光浆果≥2/发光浆果,蕨叶;禁止:肉度)
3、重写了buff代码
▷所有buff都支持时间或次数叠加了(但不是所有buff触发方式都能叠加,且也是有上限的,视具体情况而定)
▷好胃口buff增强:能让维克波顿吃不新鲜的食物,能让任何角色的大于0的食物吸收系数至少为1
▷蹄莲翠叶施加的怜悯buff可最多叠加至3分钟
▷魔音绕梁buff也能尝试施加给非玩家对象了,除了原本的逻辑之外,未防护时还会必定使其移速降低60%
▷肠道堵塞buff不再有憋住粑粑效果,由“憋住buff”继承原本的憋住粑粑机制
4、永不凋零改动
▷为了减轻服务器运行压力以及提高兼容性,去除了其保命机制
▷攻击力提升为59.5,且每攻击9次就可产生庇佑蝴蝶(以前是10次)
▷若庇佑蝴蝶已满3只,每攻击9次,能给25半径内、庇佑蝴蝶不满2只的随机一位其他玩家增加一只庇佑蝴蝶,若无人可加则增加自身7次耐久
▷庇佑蝴蝶抵挡攻击时会有小特效,庇佑蝴蝶不再发光
5、子圭·系加强:回复精神速度提高为10精神/分钟;任何携带者会有25%窃血抵抗,并能抵御魔音绕梁
6、往子圭·育放入转化材料时,会将18半径的同类物品都吸收进去(之前是12半径)
7、提高了子圭奇型岩的子圭石产量
8、靠背熊的默认掉落几率从70%降为50%
9、稍微增加了脱壳之翅的技能对昆虫物品的消耗量
▋修复
1、【Show Me】棱镜的无限容器能兼容其容器高亮显示机制了
2、【永不妥协】种下的子圭·垄、子圭·垄植物和异种植物不再会被龙卷风刮走
3、修复了在设置里关掉幻化机制后会导致世界启动时崩溃的问题
4、换了个代码逻辑来记录云青松容器的大小
▷希望能解决上下洞穴时容器内物品掉落在原点的问题
▷容器内物品不再会掉落在世界原点坐标上:若识别到掉落点为原点,会立即终止掉落操作
▷新版本第一次启用时,云青松会打不开,这时需要簇栽某棵云青松,或者挖掉某棵云青松,或者保存后重进游戏,来解决这个问题

Update: Apr 23, 2024 @ 10:05pm

▋紧急修复
1、修复了关闭鼠标悬停信息的功能后,与子圭·垄交互会崩溃的问题
2、修复了旺达装备子圭护甲被攻击后没触发反伤的问题

Update: Apr 23, 2024 @ 6:37am

▋紧急修复
1、修复了砍掉人工栽种的臃肿常青树时会崩溃的问题
2、修复了关闭鼠标悬停信息的功能后,切换模式会导致崩溃的问题