Don't Starve Together

Don't Starve Together

[DST] Legion
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Update: Apr 23, 2024 @ 10:05pm

▋紧急修复
1、修复了关闭鼠标悬停信息的功能后,与子圭·垄交互会崩溃的问题
2、修复了旺达装备子圭护甲被攻击后没触发反伤的问题

Update: Apr 23, 2024 @ 6:37am

▋紧急修复
1、修复了砍掉人工栽种的臃肿常青树时会崩溃的问题
2、修复了关闭鼠标悬停信息的功能后,切换模式会导致崩溃的问题

Update: Apr 23, 2024 @ 12:42am

▋新增
1、新增鼠标便捷查看物品的特殊信息
▷和show me、insight类似,鼠标移到物品上去时,就会展示特殊信息
▷原理是鼠标移动到物品上时,自动向服务器索取数据,好处是只需要在玩家查看时传递信息,网络占用更小,代码与管理更便捷
▷可在设置中更改响应频率或者关闭该功能
2、重新归纳分类了所有可制作对象,并新增了“生命子圭”、“棱镜里”两个分类栏
3、道具:云松子。能随时随地,消耗血量,打开云青松的容器
4、道具:子圭·系。强化版的“云松子”,携带就能恢复精神
5、完善了云青松的动画与代码
6、可用“弹性空间制造器”将月藏宝匣、白木展示台、白木展示柜升级为无限叠加上限的升级版容器
▋改动与优化
1、重构并优化了棱镜多数的代码;注册补全了所有贴图资源
2、为了减轻服务器压力,颤栗果酱buff改为只要受伤就会立即消耗血库尽量回满血量,且数值有部分改动
3、可右键巨食草将其切换为不主动引诱吞食的状态
4、可右键子圭·歃将其切换为仅吸收敌人的生命、停止吸收生命等状态
5、可右键地面的子圭·釜将其切换为仅反伤玩家的敌人、停止反伤等状态
6、在物品栏里的入鞘、出鞘、切换模式等动作都改成了真正的流畅动作,不再会让行走停顿
7、子圭·垄植物可以被农研帽研究了
8、重写了子圭·育代码,子圭·育的能量与加速机制都由时间改为点数,每当转化完成时会消耗对应点数
9、电气石给各种道具充能时,部分对象改为自适应加满
10、皮肤代码重写与优化
▷优化了装备的皮肤切换流程(防止出现特殊问题,比如特效残留之类的)
▷玩家的皮肤数据以文件形式进行保存,不再是保存到存档代码中
▷只有进入过当前存档的玩家的皮肤才能被应用,否则就会失败
▷因任意原因导致皮肤还原时,失效的皮肤会被记录下来,鸡毛铺会提供一个按钮(点击会尝试恢复当前世界失效皮肤)
▷带有失效皮肤记录的对象在鼠标查看时会有特殊标记,并且每次被重载时,都会尝试恢复皮肤
▷重新加载容器栏带有皮肤的装备时,容器不再会关闭
▷从皮肤后台获取数据,因网络问题失败时,能自动应用客户端的皮肤缓存文件
▷支持离线单人或离线多人模式使用皮肤(前提是各自的客户端有皮肤缓存文件)
11、子圭石子不再会被落石伤害到了
12、优化了月轮宝盘冗杂的机制代码。为了减轻服务器压力,回温效果改为低温时瞬间恢复,不再是几秒回几点
13、写了新的携带物品恢复精神值的机制的代码,不再使用官方组件逻辑。不再受官方逻辑约束,也能更有兼容性
14、部分子圭相关的基础制作物,改为靠近子圭神木岩解锁(制作一次,永久解锁对应配方)
15、(烤)石榴也能进行“子圭献祭”了
▋修复
1、能幻化子圭·庇和子圭·釜了,并补全了官方新出装备的幻化
2、修复了具有神木光环buff的子圭玄鸟被无攻击者的攻击打到时会崩溃的问题
3、修复了沃姆伍德召唤的胡萝卜鼠会捡拾非食物类物品的问题
4、修复了子圭羽毛攻击某些本以为有战斗机制的生物时发生的崩溃
5、修复了有时候绑定了灵魂契约的沃拓克斯,击败生物不会100%掉落灵魂的问题
6、删除了“自动清理粪便”功能,也就解决了箱子里的粪便会在下雨后也消失的问题

Update: Feb 9, 2024 @ 8:34am

▋新增
1、道具:弱肤药膏。给雨竹能阻止其产生雨蝇,给生物能限时提供50%窃血抵抗
2、道具:防火漆。给可燃物能使其防火,给生物能限时提供防火能力
3、异种-常青树:云青松。提供云容器,能收获“臃肿常青树嫩枝”
4、材料:臃肿常青树嫩枝。可种植“臃肿常青树”
5、装备:子圭·庇。带反伤的护甲
6、装备:子圭·釜。带反伤的护甲背包
▋改动与优化
1、电气石不再能对无战斗组件但有容器功能的对象使用
2、现在可设置:在一次成功盾反结束后盾牌进入冷却,冷却期间无法再次举盾。冷却时间默认无(可按自己的喜好调节盾反冷却时间)
3、神木光辉buff提供的防御现在加强为全能防御(普通防御和特殊防御(比如位面)都能加成)
4、寄生花对寄生对象的血量吸收效果会受到窃血抵抗影响
5、倾心玫瑰酥加强
▷通过正常方式换角色时能继承爱意数据了
▷主动食用时,根据20半径内所有涉及自己的爱意对象(自己所携带的物品、坐骑也会判断),按一定规则给自己额外恢复血量
6、灵魂契约改动
▷为了提高兼容性,灵魂寻找灵魂契约的优先级更高了
▷绑定契约后,“谋杀”物品栏里的生物会原地生成灵魂而不是直接给予灵魂(也能防止沃拓克斯的灵魂溢出)
▷每升一级只增加1点耐久上限(之前是加2点)
▷35级及之后才能有掉落50%灵魂的效果,85级及之后能有掉落100%灵魂的效果
7、药酒和香蕉慕斯的食用效果不再仅限玩家生效
8、真果拿破仑的食用发光效果可叠加最多15分钟,其发光半径只在buff结束前20秒内不断衰减
9、牛仔帽加强
▷装备后,20半径内所有驯化中坐骑的驯化速度加快33%、服从度逐渐补满(被骑着的也能加)
▷装备后,尝试骑上坐骑时能忽略其服从度和战斗仇恨的影响
▷装备后骑行时,免疫击退效果,并且只要是已驯化完成的就不会被主动甩下来
▷制作材料增加1个刷子。耐久提升为10天
10、靠背熊优化
▷饱食度上限为300,一天下降50点。饱食度越高,保温属性越好(30/60/180/240秒)
▷可主动喂食。自己饱食度<20%,或者玩家体温≤10度(且自己饱食度≤90%),都会主动偷吃最后两格的食物
▷根据所吃食物的食用属性,增加自身饱食度。若为蜜类食物,食用属性增加20%
▷吃食物时,若玩家体温≤10度,且自己饱食度≤90%,此时饱食度只加食物属性的60%,其余40%数值给玩家升温(不会过热)
▷每消耗100点饱食度,掉落1-2个毛丛
11、香包改动
▷重写代码。移除了不吓跑小动物的设定
▷佩戴精神恢复降为+6.66/分钟。增加耐久为6分钟
▷佩戴后在任何时候都能产生蝴蝶,只是产生几率不同
12、食人花活性组织获取方式改为:把“食人花种子”给子圭神木岩后掉落
13、跟进了女武神的新装备的幻化效果
14、电气石可消耗200能量给“奔雷矛”充能,可消耗25能量给“充能奔雷矛”恢复50耐久
15、蓝图更改:雌性子圭玄鸟掉落“子圭·汲”蓝图、雄性子圭玄鸟掉落“子圭·庇”蓝图、由蛋孵化出的玄鸟原本的蓝图替换为“子圭·翰”蓝图
16、护甲改动
▷为三组护甲添加了套装效果:子圭·汲、子圭·庇;子圭·歃、子圭·釜;犀金胄甲、犀金护甲
▷提高了犀金胄甲、犀金护甲的耐久上限,并稍微增加了制作成本
▷去除了“犀金胄甲”的“让健身值下降速度降低70%”效果
▷子圭·歃不再能防止被玄鸟的“寄生花”选中
17、子圭面具、雨竹、子圭奇型岩、子圭神木岩、月之宝具、子圭·利川/益矩/崇溟、有防火buff的对象,都添加了关键信息的客户端展示(同时,对应物品可用农研帽检查信息的设定也移除了)
18、移除了子圭·利川/益矩/崇溟的可破坏组件,现在只能右键收回了
▋修复
1、修复了,巨食草吞食了与“家”有联系的生物后,“家”不再刷新生物的问题(比如猪人、兔人)
2、修复了初始化某些生物(比如龙蝇)会导致崩溃的问题

Update: Dec 2, 2023 @ 1:39am

1、修复从远处靠近或者重载烧毁的白木展示柜会导致客户端崩溃的问题

Update: Nov 30, 2023 @ 7:57am

▋新增
1、新增建筑:白木展示台。能展示前3格的3x4容量的箱子
2、新增建筑:白木展示柜。能展示前8格的4x6容量的箱子
3、新增机制:掉落物产生时会自动堆叠在一起(涉及面不广,但应该够用了,可在mod设置里开启,默认关闭)
▋改动与优化
1、打窝机制优化
▷所有非特殊物品都能放入打窝饵制作器里了
▷如果物品不在打窝材料表里,且具有制作配方,则会按照其制作配方的材料与数量来进行打窝饵生成机制计算(如果其制作材料不在打窝材料表里,且也有制作配方,则再执行此逻辑,循环到此为止)
▷重新调整了多数原材料的打窝属性
2、砂之抵御的友好沙之咬和子圭突触不再会秒杀无移动能力的对象了
3、重写并优化了子圭·垄植物和异种植物的代码
4、血量低于98%时才会让子圭·歃为装备者加血了
5、调整了所有容器ui使其不会挡住胡子栏
6、月藏宝匣优化
▷月圆时改为返鲜累计250%所需新鲜度比例的随机物品
▷等级越高,保鲜能力越强(冰箱的为0.4-0.1,盐盒的为0.3-0),升级上限改为20级
▷容器ui调小了点
7、降低了月之宝具和部分重铸道具的材料要求
8、雨蝇会攻击果蝇了
9、青枝绿叶的使用更加丝滑!
10、月轮宝盘默认的最大升级次数改为10次与5次
11、月折宝剑加强,并且锤击5次后能返还全部升级所用的宝石(仅限玩家)
12、子圭玄鸟Boss战调整
▷背壳头盔、啜食者、眼面具、睡帽、亮茄头盔、虚空风帽也能抵御魔音绕梁了
▷穿着能抵御魔音绕梁技能的装备后,将不再会脱下其他装备栏的物品(除非玄鸟处于悲愤状态)
▷风向标召唤的旋风也能破除玄鸟的神木光辉buff了
▷子圭玄鸟自带75%的窃血抵抗,在悲愤状态时则为100%抵抗
13、灵魂契约加强
▷能用哀悼荣耀(1)、纯粹恐惧(1)升级,每一级提升2点耐久上限,最高99级
▷契约达到20级后,主人参与击败敌人时会掉落灵魂(数量比沃托克斯少50%)
▷契约主人能吸引灵魂了
▷将手中灵魂放入契约时,会一次性全部放入,直到补满契约耐久
▷契约主人得到的灵魂会优先给予契约,契约的耐久满了之后会帮其主人吸引灵魂
▷契约主人离开世界时,契约也会跟着离开
14、巨食草能主动诱食蝙蝠、吞食青年座狼了(80级才行)
15、青枝绿叶的默认掉率从0.5%升为1%
16、所有角色都能在魔法分类里制作《多变的云》了
17、子圭·育的自动吸收半径由6改为12
18、牛排战斧加强:单挑效果每次触发,会持续3秒;单挑效果半径从16改为24
19、现在能在mod设置里更改异种植物生长时间的倍率了
20、子圭·利川/益矩/崇溟能让花瓶插花不会枯萎了(即使枯萎了也能恢复)
21、子圭·汲/歃改动
▷装备后提供窃血抵抗(减免子圭羽毛的技能血量损耗、以及子圭面具和子圭神木岩的窃血),抵抗程度为25%(汲)、50%(歃),若有同类抵抗则为加法运算
▷假人戴上后不再会吸收玩家的生命
▷子圭·歃损坏后只失去护甲和生命转移功能
22、雨竹优化
▷代码重写
▷雨竹的成熟时间改为6天,并且采集时必定掉落雨竹叶
▷子圭·利川/崇溟能防止或恢复雨竹夏季的枯萎
23、花剑优化
▷永不凋零的攻击计数不再会因为重载和入鞘而清0
▷兰草花穗的范围攻击(23.8)也能应用装备者的攻击加成机制了
▷蹄莲翠叶的攻击会使任何敌人的普通攻击和特殊攻击都降低30%,持续时间60秒
24、巨食草不会再消化虫翅碎片,也不会主动吞食玩家的跟随者了
25、芬布尔斧现在是3半径的范围攻击,并且滞留期间会再次攻击,并不再会破坏水中木了,但基础伤害降为13.6
26、优化了所有范围查询,各种玩家立场的范围查询会排除掉建筑物、对玩家友好的生物、跟随者等
27、所有果蝇和果蝇王都会掉落虫翅碎片了
28、把深色花瓣或噩梦燃料给予子圭奇型岩后,能使其不再主动掉落子圭石(起到一个造型的作用)
29、盾牌改动
▷砂之抵御装备后会减速15%
▷穿戴了有厚重标签的装备后(大理石甲、犀金护甲、砂之抵御等),盾反成功时能防止被击退
▷盾反成功时,那次动作结束前都能防止被钢羊鼻涕黏住、被冻住、被催眠
▷玩家自身具有特殊防御后,盾反成功时就能完全抵挡对应的特殊伤害
▷盾反成功时,只有完全抵挡了普通伤害和特殊伤害才能防止被打落武器
30、【能力勋章】白木展示台、白木展示柜、月藏宝匣、月轮宝盘、胡萝卜长枪均支持被赋予不朽之力
31、胡萝卜长枪优化
▷普通攻击由放入的(烤)胡萝卜数量决定,0-80数量对应变化为10-78点、攻击距离0-2.2
▷位面攻击由放入的胡萝卜鼠数量决定,0-2数量对应变化为0-68点、攻击距离0-2.2、暗影生物增伤0%-10%
▷保鲜度由0.4增强为0.3
▷异种芾萝卜50级及之后每次采集时才会有且只掉落1个胡萝卜长枪
32、脱壳之翅有地图图标了
33、浣猫改动
▷跟随玩家的浣猫,每次呕吐时都有极低概率吐出猫线球、蔷薇折枝、蹄莲芽束、兰草种籽或颤栗果
▷浣猫吃下1个猫薄荷后,兴奋点数+1,并且跟随时间直接拉满
▷兴奋点数不为0时,每次呕吐时兴奋点数-1,并有50%概率吐出猫线球
▷删除了浣猫吃下猫薄荷后的其他改动
34、风滚草现在有几率掉落一些棱镜的物品了
35、优化苔衣发卡相关代码,更有兼容性
▋修复
1、修正了棱镜料理贴图的注册,现在其他mod能正常使用物品栏贴图
2、修复了蓝图模式下不掉落灵魂契约等蓝图的问题
3、子圭玄鸟在同目同心期间被击败,掉落物会落在神木岩附近而不是消失在虚空
4、修复了解除幻化的生物时,帽子贴图不正常显示的问题
5、真实伤害能无视位面对象的特殊减伤机制以及防御的标签系数机制了
6、穿戴具有位面防御的手部装备时(比如艾力冈的剑)和位面套装时被位面生物攻击会因无限循环而让游戏卡住(官方代码问题),所以把这类武器自带的位面防御能力挪到了装备者身上
7、举盾动作触发时会清除攻击冷却时间,来避免举盾结束后第一下攻击失效的问题(貌似没解决?)
8、画框能画上棱镜物品了

Update: Aug 17, 2023 @ 10:24pm

1、修复了装备了脱壳之翅后被攻击时可能会崩溃的问题
2、“棱镜百科”按钮点击后打开玩家的默认浏览器,而不是打开Steam内置浏览器
3、活性组织的获取难度可在设置里调节了,并且活性组织蕴含生命能量,可以献祭给子圭奇型岩、子圭神木岩
4、黄色羽毛(15)、雷电吹箭(10)、黄羽浮标(10)也可以给电气石充能了
5、提高了一些不灭装备使用护甲组件的兼容性(因为有的老旧mod替换了护甲组件导致官方的新机制没法使用)

Update: Aug 16, 2023 @ 6:27am

▋新增
1、新增材料:带电的晶石。电气重铸台以及其boss会掉落
2、新增材料:浆果丛活性组织。适时采摘浆果丛时几率掉落
3、新增异种:果攀树。能产两种浆果的异种
4、在“棱镜鸡毛铺”按钮旁边加了一个“棱镜百科”按钮
▋改动与优化
1、为素白蘑菇帽加了本该有的50%防潮能力
2、果泥香煎鱼优化:
▷能喂给皮弗娄牛了
▷吃下时清除“肠道堵塞buff”,提供1.5分钟“腹得流油buff”,连续吃能增加buff时间,最多15分钟
▷“腹得流油buff”不会打断“坐椅子”等状态
▷对任何吃下它的生物都能应用“腹得流油buff”了
▷如果buff对象没有饱食度机制或者饱食度不够,则以扣5点血量代替
3、金黄香粽优化:
▷吃下时清除“腹得流油buff”,提供5分钟“肠道堵塞buff”,连续吃能增加buff时间,最多25分钟
▷喂给皮弗娄牛等能排泄的生物后,能使其5天内憋住排泄物,连续吃能叠加时间,最多50天。当buff结束时则一次性都拉出来
4、添加了噩梦猪人雕像、伍迪新装备、沃尔夫冈新哑铃的幻化
5、斧铲-黄金三用型的工作效率提高为1.25,并且能开凿更坚硬的对象了
6、为棱镜的基础材料都应用了特殊拾取音效
7、盾牌改动:
▷如果盾牌没有特殊防御能力,则即使盾反成功也不能抵挡对应的特殊伤害;相反,若能抵挡特殊伤害,其数值也会加入盾反伤害计算
▷盾反成功时,能给敌人造成盾牌拥有的特殊伤害了
▷后续盾反过程中受到攻击时,盾牌会消耗耐久(之前是完全无视掉)
▷如果远程攻击带有特殊伤害,盾牌没有对应的特殊防御能力时无法吸收其特殊伤害
▷艾力冈的剑增加了特殊防御(位面)、特殊伤害(位面),以及月亮生物增伤、暗影伤害减伤,下调了基础攻击
▷恐怖盾牌增加了10点特殊防御(位面)
8、月折宝剑重做,可用彩虹宝石升级
9、电气石重做,现在是便携式充电宝!
10、现在月之宝具都会在名称后缀上显示它们的当前等级了
11、子圭·翰的攻击力降低为26点,耗血量降为1.5点(而且攻击力、耗血量、羽刃分掷时的最大投掷数都可在mod设置里单独调节)
12、装备了子圭·汲(25%)或子圭·歃(50%)在羽刃分掷时的血量损耗减免改为百分比减免
13、犀金胄甲、犀金护甲、子圭·歃完全损坏后不再会消失(和官方类似装备的机制差不多)
14、砂之抵御完全损坏后不再能装备(和官方类似装备的机制差不多)
15、三种花丛的种植间隔限制可在mod设置里调节
16、蘑菇农场关于棱镜的修改部分能应用沃姆伍德的技能树加成了
▋修复
1、修复了一角鲸的角的幻化效果
2、使用暗影收割者收获花丛时,不再丢失皮肤
3、暗影仆从能采集花期、成熟期是同一阶段的子圭·垄作物和异种植物了
4、修复了亮茄头盔等覆盖式帽子的幻化效果(不过它们没法与小鸟、高脚鸟蛋之类的同时幻化了)

Update: Aug 16, 2023 @ 6:05am

Update: Aug 16, 2023 @ 4:34am