Don't Starve Together

Don't Starve Together

[DST] Legion
3,551 Comments
L33TMoonies 13 hours ago 
Anyone know what the ciao changqing does?
SirYawns May 21 @ 11:51pm 
Could there be compatibility for island adventures including generation and recipe compatibility? I don't think it should be too hard for most of the stuff especially the recipes. Thank you! :>
LastScarletDevil May 18 @ 3:21am 
真果拿破仑51优先度高于30优先度的发光慕斯导致发光慕斯无法制作
infinitetech May 16 @ 1:48am 
there used to be an entire site for this mod in english, in fact, all the info on the mod page was in english back then, alas, they have completely abandoned the english site and postings, so you have to translate it yourself or find translations from fellow users
Shālivāhana May 16 @ 12:35am 
is there a English version of the description for the mod :o
adaxe1 May 12 @ 8:46pm 
能否改动一下,让月轮宝盘在重载游戏后不会关闭,就像以前的启迪之冠,还有能力勋章里的坎普斯宝匣一样。
荡秋千丶 May 7 @ 4:32am 
真果拿破仑优先度这么高的吗 我做发光慕斯做不了啊
adaxe1 May 5 @ 12:18am 
云青松除了内部部分物品丢失的问题以外,还有返鲜需要达到簇载81级而不是modwiki上写的那样>=80级。
Grimmr May 4 @ 4:52pm 
i cant no longer throw multiple lightning axe like i used to (while one axe is flying, you can throw another one, now you cant do that anymore), instead if i try to do it and drop 1 of the axes i try to throw, it will slide to the direction that i was throw it to the edge of the land, if i pick it up and throw it and than put it back down, it return to normal. Not really a game breaking bug but it quite unusually and i hope you can enable the feature to throw 2 to 3 axes like the past again because it was so much fun :steamsalty:
mengy May 4 @ 8:03am 
回档会照成 存储在 云青松容器 内部分物品飞到地图原点(0, 0)
而且地图原点附近无法放码头
ttps://files。catbox。moe/lyvz88。png
ahh May 3 @ 11:52pm 
I check the wiki to get more infos about the ratio of feeding Giant Herbivore. Wiki notes "The mechanism of giant herbivore is complicated. For details, please check the "[Prism Encyclopedia] Giant Herbivore Digestion Instructions" in the group file." but I don't know where that file mentioned is.
Can you help me with this one? I check all tabs on wiki and can't find it

BTW, tks for this amazing mod :D
May 3 @ 12:15am 
最近新开了个档发现月岛没有月的地下城 , 电气台也没找到
地下倒是有子圭树
ti_Tout  [author] May 2 @ 11:10pm 
@披风蟑螂
这种暂时也没什么好的解决办法
ti_Tout  [author] May 2 @ 11:09pm 
@adaxe1
别的mod的问题吧,棱镜的操作只是把东西从一个容器挪到另一个容器而已,没做什么特殊修改
ti_Tout  [author] May 2 @ 11:08pm 
@龙猫不吃肉
目前还有个隐藏问题,那就是在设置里关闭幻化机制后,会导致游戏崩溃。因为暂时不修这个了,建议你把这个设置改成开启状态
ti_Tout  [author] May 2 @ 11:08pm 
@妹妹说紫色很有韵味
有可能是和insight 这种显示模组兼容出问题了
治好了也是淌口水 Apr 30 @ 10:18am 
报个bug,当同时开启棱镜和永恒新界,并且永恒新界 模组配置中远古改动开启时,地下不会生成艾力冈的剑,远古改动 关掉就会正常生成
adaxe1 Apr 28 @ 6:06am 
云青松里面的东西只剩下最顶上的四件,其余20格的都被吞了,不知道是什么操作导致了这个bug。
溜不动-根本溜不动 Apr 28 @ 5:36am 
加载棱镜之后无法进入存档和创建新存档了,快快修复一下吧,球球了
龙猫不吃肉 Apr 27 @ 10:51pm 
为什么棱镜进不去了,应该怎么办啊,有没有大佬救救啊
妹妹说紫色很有韵味. Apr 26 @ 12:44am 
更新之后一走到子圭育旁边就断线 敲也敲不掉 队友敲他自己先掉然后我也掉:steamfacepalm:
YIGER_Ddc Apr 25 @ 9:28am 
更新之后我的存档进不去了
Stefanie98 Apr 25 @ 8:57am 
更新了棱鏡以後夏天綠洲和蟻獅不刷新了 (可能跟棱鏡沒有關係 只是提供一個dp
NebulaKKK Apr 25 @ 7:16am 
使用simple controller可以实现右键自己的功能,还挺方便的
ti_Tout  [author] Apr 24 @ 8:32pm 
@Monka
目前还有个隐藏问题,那就是在设置里关闭幻化机制后,会导致游戏崩溃。因为暂时不修这个了,建议你把这个设置改成开启状态
Monka Apr 24 @ 7:17am 
尝试了下,好像就是棱镜自己的问题,清除了其他mod包括本地生效mod依然无法启动服务器,挂了加速器还是无法启动服务器:dswilson:
Monka Apr 24 @ 7:02am 
开启棱镜mod以后无法开启服务器,测试了下没看出来是和谁冲突了
NebulaKKK Apr 24 @ 12:41am 
@ti_Tout 或许可以像素白蘑菇帽一样,直接使用装备上buff?这样就支持手柄了
ti_Tout  [author] Apr 23 @ 11:21pm 
@Stefanie98
Maybe the file is missing, try reinstalling the file
ti_Tout  [author] Apr 23 @ 11:20pm 
@NebulaKKK 没法触发诶,之后再想想怎么优化一下吧
ti_Tout  [author] Apr 23 @ 11:19pm 
更新日志 7.4.2
1、修复了关闭鼠标悬停信息的功能后,与子圭·垄交互会崩溃的问题
2、修复了旺达装备子圭护甲被攻击后没触发反伤的问题
Stefanie98 Apr 23 @ 7:24pm 
Error: Could not find file: anim/dishes_legion.zip
NebulaKKK Apr 23 @ 7:13pm 
请问手柄怎么触发月折宝剑的月耀涌动呢
adaxe1 Apr 23 @ 5:38pm 
目前版本关闭鼠标悬停信息后还是会经常崩溃。
ti_Tout  [author] Apr 23 @ 6:52am 
▋紧急修复
1、修复了砍掉人工栽种的臃肿常青树时会崩溃的问题
2、修复了关闭鼠标悬停信息的功能后,切换模式会导致崩溃的问题
ti_Tout  [author] Apr 23 @ 6:51am 
▋修复
1、能幻化子圭·庇和子圭·釜了,并补全了官方新出装备的幻化
2、修复了具有神木光环buff的子圭玄鸟被无攻击者的攻击打到时会崩溃的问题
3、修复了沃姆伍德召唤的胡萝卜鼠会捡拾非食物类物品的问题
4、修复了子圭羽毛攻击某些本以为有战斗机制的生物时发生的崩溃
5、修复了有时候绑定了灵魂契约的沃拓克斯,击败生物不会100%掉落灵魂的问题
6、删除了“自动清理粪便”功能,也就解决了箱子里的粪便会在下雨后也消失的问题
ti_Tout  [author] Apr 23 @ 6:51am 
11、子圭石子不再会被落石伤害到了
12、优化了月轮宝盘冗杂的机制代码。为了减轻服务器压力,回温效果改为低温时瞬间恢复,不再是几秒回几点
13、写了新的携带物品恢复精神值的机制的代码,不再使用官方组件逻辑。不再受官方逻辑约束,也能更有兼容性
14、部分子圭相关的基础制作物,改为靠近子圭神木岩解锁(制作一次,永久解锁对应配方)
15、(烤)石榴也能进行“子圭献祭”了
ti_Tout  [author] Apr 23 @ 6:51am 
10、皮肤代码重写与优化
▷优化了装备的皮肤切换流程(防止出现特殊问题,比如特效残留之类的)
▷玩家的皮肤数据以文件形式进行保存,不再是保存到存档代码中
▷只有进入过当前存档的玩家的皮肤才能被应用,否则就会失败
▷因任意原因导致皮肤还原时,失效的皮肤会被记录下来,鸡毛铺会提供一个按钮(点击会尝试恢复当前世界失效皮肤)
▷带有失效皮肤记录的对象在鼠标查看时会有特殊标记,并且每次被重载时,都会尝试恢复皮肤
▷重新加载容器栏带有皮肤的装备时,容器不再会关闭
▷从皮肤后台获取数据,因网络问题失败时,能自动应用客户端的皮肤缓存文件
▷支持离线单人或离线多人模式使用皮肤(前提是各自的客户端有皮肤缓存文件)
ti_Tout  [author] Apr 23 @ 6:51am 
▋改动与优化
1、重构并优化了棱镜多数的代码;注册补全了所有贴图资源
2、为了减轻服务器压力,颤栗果酱buff改为只要受伤就会立即消耗血库尽量回满血量,且数值有部分改动
3、可右键巨食草将其切换为不主动引诱吞食的状态
4、可右键子圭·歃将其切换为仅吸收敌人的生命、停止吸收生命等状态
5、可右键地面的子圭·釜将其切换为仅反伤玩家的敌人、停止反伤等状态
6、在物品栏里的入鞘、出鞘、切换模式等动作都改成了真正的流畅动作,不再会让行走停顿
7、子圭·垄植物可以被农研帽研究了
8、重写了子圭·育代码,子圭·育的能量与加速机制都由时间改为点数,每当转化完成时会消耗对应点数
9、电气石给各种道具充能时,部分对象改为自适应加满
ti_Tout  [author] Apr 23 @ 6:51am 
更新日志 7.4.1
▋新增
1、新增鼠标便捷查看物品的特殊信息
▷和show me、insight类似,鼠标移到物品上去时,就会展示特殊信息
▷原理是鼠标移动到物品上时,自动向服务器索取数据,好处是只需要在玩家查看时传递信息,网络占用更小,代码与管理更便捷
▷可在设置中更改响应频率或者关闭该功能
2、重新归纳分类了所有可制作对象,并新增了“生命子圭”、“棱镜里”两个分类栏
3、道具:云松子。能随时随地,消耗血量,打开云青松的容器
4、道具:子圭·系。强化版的“云松子”,携带就能恢复精神
5、完善了云青松的动画与代码
6、可用“弹性空间制造器”将月藏宝匣、白木展示台、白木展示柜升级为无限叠加上限的升级版容器
全亮探花 Apr 23 @ 3:09am 
更新进不去了
向阳花 Apr 23 @ 2:28am 
更新后云青松的贴图坏了
wychen5 Apr 23 @ 1:21am 
4月23号更新,启动不了游戏
TheDetermined Apr 9 @ 7:41am 
why is your modpage link on an unsecure website?
兔砸 Apr 4 @ 7:06am 
cool
巷尾猫 Mar 30 @ 7:25pm 
你好,高效犁地不能填平蚁狮凹陷了
梦航老儿拿命来 Mar 28 @ 5:11am 
为啥加了这个崩溃了 显示游戏本体和棱镜就这两个崩溃了 加别的都没事
羊葱炒蛋 Mar 20 @ 11:41am 
装了永不妥协之后 靠背熊耐久归零后 喂靠背熊吃东西或者他自动吃东西会导致服务器崩溃:lunar2019deadpanpig:
停云 Mar 15 @ 9:46pm 
为什么新异种掉落的枝条种出来的是水中木,我还以为是常青树:steamfacepalm:
雨霏 Mar 15 @ 6:14am 
怎么获得靠背熊的皮肤