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而且地图原点附近无法放码头
ttps://files。catbox。moe/lyvz88。png
Can you help me with this one? I check all tabs on wiki and can't find it
BTW, tks for this amazing mod :D
地下倒是有子圭树
这种暂时也没什么好的解决办法
别的mod的问题吧,棱镜的操作只是把东西从一个容器挪到另一个容器而已,没做什么特殊修改
目前还有个隐藏问题,那就是在设置里关闭幻化机制后,会导致游戏崩溃。因为暂时不修这个了,建议你把这个设置改成开启状态
有可能是和insight 这种显示模组兼容出问题了
目前还有个隐藏问题,那就是在设置里关闭幻化机制后,会导致游戏崩溃。因为暂时不修这个了,建议你把这个设置改成开启状态
Maybe the file is missing, try reinstalling the file
1、修复了关闭鼠标悬停信息的功能后,与子圭·垄交互会崩溃的问题
2、修复了旺达装备子圭护甲被攻击后没触发反伤的问题
1、修复了砍掉人工栽种的臃肿常青树时会崩溃的问题
2、修复了关闭鼠标悬停信息的功能后,切换模式会导致崩溃的问题
1、能幻化子圭·庇和子圭·釜了,并补全了官方新出装备的幻化
2、修复了具有神木光环buff的子圭玄鸟被无攻击者的攻击打到时会崩溃的问题
3、修复了沃姆伍德召唤的胡萝卜鼠会捡拾非食物类物品的问题
4、修复了子圭羽毛攻击某些本以为有战斗机制的生物时发生的崩溃
5、修复了有时候绑定了灵魂契约的沃拓克斯,击败生物不会100%掉落灵魂的问题
6、删除了“自动清理粪便”功能,也就解决了箱子里的粪便会在下雨后也消失的问题
12、优化了月轮宝盘冗杂的机制代码。为了减轻服务器压力,回温效果改为低温时瞬间恢复,不再是几秒回几点
13、写了新的携带物品恢复精神值的机制的代码,不再使用官方组件逻辑。不再受官方逻辑约束,也能更有兼容性
14、部分子圭相关的基础制作物,改为靠近子圭神木岩解锁(制作一次,永久解锁对应配方)
15、(烤)石榴也能进行“子圭献祭”了
▷优化了装备的皮肤切换流程(防止出现特殊问题,比如特效残留之类的)
▷玩家的皮肤数据以文件形式进行保存,不再是保存到存档代码中
▷只有进入过当前存档的玩家的皮肤才能被应用,否则就会失败
▷因任意原因导致皮肤还原时,失效的皮肤会被记录下来,鸡毛铺会提供一个按钮(点击会尝试恢复当前世界失效皮肤)
▷带有失效皮肤记录的对象在鼠标查看时会有特殊标记,并且每次被重载时,都会尝试恢复皮肤
▷重新加载容器栏带有皮肤的装备时,容器不再会关闭
▷从皮肤后台获取数据,因网络问题失败时,能自动应用客户端的皮肤缓存文件
▷支持离线单人或离线多人模式使用皮肤(前提是各自的客户端有皮肤缓存文件)
1、重构并优化了棱镜多数的代码;注册补全了所有贴图资源
2、为了减轻服务器压力,颤栗果酱buff改为只要受伤就会立即消耗血库尽量回满血量,且数值有部分改动
3、可右键巨食草将其切换为不主动引诱吞食的状态
4、可右键子圭·歃将其切换为仅吸收敌人的生命、停止吸收生命等状态
5、可右键地面的子圭·釜将其切换为仅反伤玩家的敌人、停止反伤等状态
6、在物品栏里的入鞘、出鞘、切换模式等动作都改成了真正的流畅动作,不再会让行走停顿
7、子圭·垄植物可以被农研帽研究了
8、重写了子圭·育代码,子圭·育的能量与加速机制都由时间改为点数,每当转化完成时会消耗对应点数
9、电气石给各种道具充能时,部分对象改为自适应加满
▋新增
1、新增鼠标便捷查看物品的特殊信息
▷和show me、insight类似,鼠标移到物品上去时,就会展示特殊信息
▷原理是鼠标移动到物品上时,自动向服务器索取数据,好处是只需要在玩家查看时传递信息,网络占用更小,代码与管理更便捷
▷可在设置中更改响应频率或者关闭该功能
2、重新归纳分类了所有可制作对象,并新增了“生命子圭”、“棱镜里”两个分类栏
3、道具:云松子。能随时随地,消耗血量,打开云青松的容器
4、道具:子圭·系。强化版的“云松子”,携带就能恢复精神
5、完善了云青松的动画与代码
6、可用“弹性空间制造器”将月藏宝匣、白木展示台、白木展示柜升级为无限叠加上限的升级版容器