XCOM 2
Augmentations
目前顯示第 1-10 項,共 25 項
< 1  2  3 >
更新:2019 年 5 月 25 日 @ 上午 8:57

Remove exessive logging

更新:2019 年 1 月 10 日 @ 上午 9:32

Exclude MEC Soldiers from augmentations.

更新:2018 年 11 月 22 日 @ 上午 11:05

Return early in UpdateHumanPawnMeshMaterial to improve performance.

更新:2018 年 10 月 18 日 @ 上午 9:50

Adds DLCName

更新:2018 年 10 月 17 日 @ 下午 2:01

Got rid of the need of invisible heads by introducing real invisible heads. You can now add helmet and facial props to the augmentation skull. (Credits and thanks to Robojumper)

更新:2018 年 2 月 19 日 @ 上午 8:05

- Added armor template aware autoequip config so soldiers are not locked in certain armor cosmetics.

更新:2018 年 2 月 19 日 @ 上午 4:34

- Fixed hero armor templates

更新:2018 年 2 月 18 日 @ 上午 10:55

- Adjusted build times (5/10/15)
- Externalized build times and build costs to ini

更新:2018 年 2 月 18 日 @ 上午 9:02

fixed severed legs localization string

更新:2018 年 2 月 18 日 @ 上午 8:41

- Added upper/lower face cyberskull props