XCOM 2
Augmentations
Wyświetlanie 1-10 z 25 pozycji
< 1  2  3 >
Aktualizacja: 25 maja 2019 o godz. 8:57

Remove exessive logging

Aktualizacja: 10 stycznia 2019 o godz. 9:32

Exclude MEC Soldiers from augmentations.

Aktualizacja: 22 listopada 2018 o godz. 11:05

Return early in UpdateHumanPawnMeshMaterial to improve performance.

Aktualizacja: 18 października 2018 o godz. 9:50

Adds DLCName

Aktualizacja: 17 października 2018 o godz. 14:01

Got rid of the need of invisible heads by introducing real invisible heads. You can now add helmet and facial props to the augmentation skull. (Credits and thanks to Robojumper)

Aktualizacja: 19 lutego 2018 o godz. 8:05

- Added armor template aware autoequip config so soldiers are not locked in certain armor cosmetics.

Aktualizacja: 19 lutego 2018 o godz. 4:34

- Fixed hero armor templates

Aktualizacja: 18 lutego 2018 o godz. 10:55

- Adjusted build times (5/10/15)
- Externalized build times and build costs to ini

Aktualizacja: 18 lutego 2018 o godz. 9:02

fixed severed legs localization string

Aktualizacja: 18 lutego 2018 o godz. 8:41

- Added upper/lower face cyberskull props