Installera Steam
logga in
|
språk
简体中文 (förenklad kinesiska)
繁體中文 (traditionell kinesiska)
日本語 (japanska)
한국어 (koreanska)
ไทย (thailändska)
Български (bulgariska)
Čeština (tjeckiska)
Dansk (danska)
Deutsch (tyska)
English (engelska)
Español - España (Spanska - Spanien)
Español - Latinoamérica (Spanska - Latinamerika)
Ελληνικά (grekiska)
Français (franska)
Italiano (italienska)
Bahasa Indonesia (indonesiska)
Magyar (ungerska)
Nederlands (nederländska)
Norsk (norska)
Polski (polska)
Português (Portugisiska – Portugal)
Português - Brasil (Portugisiska - Brasilien)
Română (rumänska)
Русский (ryska)
Suomi (finska)
Türkçe (turkiska)
Tiếng Việt (vietnamesiska)
Українська (Ukrainska)
Rapportera problem med översättningen
If you find that's not the case however, let me know and I'll dig a bit further.
Thanks for the help
Say you have 2 groups: A and B
A with a freq of 5
B with a freq of 1
The frequency is almost like ballots going into a box. A gets 5 ballots, and B gets 1. Once all the ballots are in the box, a random ballot is selected and that's what spawns.
To prevent mods from conflicting with eachother, eligible spawns are first sorted by Mod ID during spawn selection. A random mod ID is chosen, and then the spawns in that mod are processed using the logic above.