Instalează Steam
conectare
|
limbă
简体中文 (chineză simplificată)
繁體中文 (chineză tradițională)
日本語 (japoneză)
한국어 (coreeană)
ไทย (thailandeză)
български (bulgară)
Čeština (cehă)
Dansk (daneză)
Deutsch (germană)
English (engleză)
Español - España (spaniolă - Spania)
Español - Latinoamérica (spaniolă - America Latină)
Ελληνικά (greacă)
Français (franceză)
Italiano (italiană)
Bahasa Indonesia (indoneziană)
Magyar (maghiară)
Nederlands (neerlandeză)
Norsk (norvegiană)
Polski (poloneză)
Português (portugheză - Portugalia)
Português - Brasil (portugheză - Brazilia)
Русский (rusă)
Suomi (finlandeză)
Svenska (suedeză)
Türkçe (turcă)
Tiếng Việt (vietnameză)
Українська (ucraineană)
Raportează o problemă de traducere
If you find that's not the case however, let me know and I'll dig a bit further.
Thanks for the help
Say you have 2 groups: A and B
A with a freq of 5
B with a freq of 1
The frequency is almost like ballots going into a box. A gets 5 ballots, and B gets 1. Once all the ballots are in the box, a random ballot is selected and that's what spawns.
To prevent mods from conflicting with eachother, eligible spawns are first sorted by Mod ID during spawn selection. A random mod ID is chosen, and then the spawns in that mod are processed using the logic above.