ติดตั้ง Steam
เข้าสู่ระบบ
|
ภาษา
简体中文 (จีนตัวย่อ)
繁體中文 (จีนตัวเต็ม)
日本語 (ญี่ปุ่น)
한국어 (เกาหลี)
български (บัลแกเรีย)
Čeština (เช็ก)
Dansk (เดนมาร์ก)
Deutsch (เยอรมัน)
English (อังกฤษ)
Español - España (สเปน)
Español - Latinoamérica (สเปน - ลาตินอเมริกา)
Ελληνικά (กรีก)
Français (ฝรั่งเศส)
Italiano (อิตาลี)
Bahasa Indonesia (อินโดนีเซีย)
Magyar (ฮังการี)
Nederlands (ดัตช์)
Norsk (นอร์เวย์)
Polski (โปแลนด์)
Português (โปรตุเกส - โปรตุเกส)
Português - Brasil (โปรตุเกส - บราซิล)
Română (โรมาเนีย)
Русский (รัสเซีย)
Suomi (ฟินแลนด์)
Svenska (สวีเดน)
Türkçe (ตุรกี)
Tiếng Việt (เวียดนาม)
Українська (ยูเครน)
รายงานปัญหาเกี่ยวกับการแปลภาษา
I traded Aztecs my first ever luxury (Sugar), then when I improved another Sugar I got a message from him that made it sound like I was going against his agenda. I did not have any other luxuries improved, but I suppose the 30 turns might have run out by then. (I’m slow at building builders.)
In the game I'm playing right now on prince I managed to capture sumeria's capital in 30 turns leaving them with just one remaining city and powerless for the rest of the game. I got a builder bonus with which i could improve some tiles and with the settlers i built i had 3 cities after 30 turns.
170 turns lated I'm at the second highest player score, 5 technologies ahead of everyone, best cultural civilization without trying so I am trying to achieve a scientific victory. I boosted that by adding religious advantages, campusses, industrial zones and just a lot of cities (9).
But as this guide says Montezuma isn't that great for scientific victories, what makes a civilization great for scientific victories?
- Warrior Monks are a new special military unit tied to a special follower belief. Use some excess Tlachtli faith and you could train quite a few.