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これからもこの素晴らしいMODを使わせていただきます!
(以前にCities Skylines Japanのdiscordで、epic版を使用されていた方に同様のエラーが出た際、解決出来た方法です)
----------------------------------------
C:\Users\<ユーザー名>\AppData\Local\Colossal Order\Cities_Skylines\Addons\Mods\809633246_japanese_traffic_lights_lht_mod
から
「JapaneseTrafficLights.dll」はそのまま、
「JPTLから始まる6つの.crpファイル」 を C:\Users\<ユーザー名>\AppData\Local\Colossal Order\Cities_Skylines\Addons\Assets
へ、コピーではなく移動し、その後、MODの再有効化→新規マップ作成で動作を確認して下さい。
----------------------------------------
こちらを行っても動作しない場合、申し訳ありませんがサポートの対象外とさせて頂きます。
(Steam版+Windowsでのみ動作確認を行っており、それ以外の環境では動作が保証できない為です)
使用されているCitiesはSteam版/Epic版のどちらでしょうか?
Epic版の場合は、通常のmodと異なり導入に別途作業が必要ですので、一度お知らせください。
Steam版の場合は、上の説明欄に記載してある「この手順をお試しください」の内容が実行済みか今一度ご確認ください。
解決法があればお願いします。
The Mod C:\Users\hiroki\AppData\Local\Colossal Order\Cities_Skylines\Addons\Mods\809633246_japanese_traffic_lights_lht_mod [JapaneseTrafficLights.dll] has caused an error [ModException]
Details:
System.NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object
at JapaneseTrafficLights.JPTL.ReturnStyleFromRoadname (string) <0x0000b>
at JapaneseTrafficLights.JPTL.ReplaceTL (System.Collections.Generic.IEnumerable`1<NetInfo>) <0x001ac>
at JapaneseTrafficLights.JPTL.ReplaceAllTL () <0x00094>
at JapaneseTrafficLights.LoadingExtension.OnLevelLoaded (ICities.LoadMode) <0x00026>
at (wrapper dynamic-method) LoadingWrapper.LoadingWrapper.OnLevelLoaded_Patch1 (LoadingWrapper,SimulationManager/UpdateMode) <0x0008b>