Install Steam
login
|
language
简体中文 (Simplified Chinese)
繁體中文 (Traditional Chinese)
日本語 (Japanese)
한국어 (Korean)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarian)
Čeština (Czech)
Dansk (Danish)
Deutsch (German)
Español - España (Spanish - Spain)
Español - Latinoamérica (Spanish - Latin America)
Ελληνικά (Greek)
Français (French)
Italiano (Italian)
Bahasa Indonesia (Indonesian)
Magyar (Hungarian)
Nederlands (Dutch)
Norsk (Norwegian)
Polski (Polish)
Português (Portuguese - Portugal)
Português - Brasil (Portuguese - Brazil)
Română (Romanian)
Русский (Russian)
Suomi (Finnish)
Svenska (Swedish)
Türkçe (Turkish)
Tiếng Việt (Vietnamese)
Українська (Ukrainian)
Report a translation problem
А так, да. Я венчо застраиваю поселения через TGM(лень ресы таскать)
Например выполнил КВ по открытию верстака то сразу застраиваю его на защиту 60+ и еда/вода 20+.
На счет снабженца вы правы он может умереть по дороге.
Предметы декора повышают счастье, но зацикливаться на одном дикоре губительно для всего поселения в целом т.к. поселение может остаться без должной защиты или еды - если все ресурсы уйдут на декор. На счет шкафов и столов не проверял.
Могут ли снабженца убить по пути из поселения "№1" в поселение "№2"? Да и может ли он сам папасть в какую-нибудь перелрягу и погибнуть (утонуть, напрмиер)? И если да, то выходит что это будет потеря одного жителя в поселении "№1", верно?
Как я понял, предметы декора повышают уровень счастья, но вот на сколько? И все ли предметы так влияют? И могут ли другие предметы так же повышать счастье, например, шкафы и столы?