Steam installieren
Anmelden
|
Sprache
简体中文 (Vereinfachtes Chinesisch)
繁體中文 (Traditionelles Chinesisch)
日本語 (Japanisch)
한국어 (Koreanisch)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarisch)
Čeština (Tschechisch)
Dansk (Dänisch)
English (Englisch)
Español – España (Spanisch – Spanien)
Español – Latinoamérica (Lateinamerikanisches Spanisch)
Ελληνικά (Griechisch)
Français (Französisch)
Italiano (Italienisch)
Bahasa Indonesia (Indonesisch)
Magyar (Ungarisch)
Nederlands (Niederländisch)
Norsk (Norwegisch)
Polski (Polnisch)
Português – Portugal (Portugiesisch – Portugal)
Português – Brasil (Portugiesisch – Brasilien)
Română (Rumänisch)
Русский (Russisch)
Suomi (Finnisch)
Svenska (Schwedisch)
Türkçe (Türkisch)
Tiếng Việt (Vietnamesisch)
Українська (Ukrainisch)
Ein Übersetzungsproblem melden
А так, да. Я венчо застраиваю поселения через TGM(лень ресы таскать)
Например выполнил КВ по открытию верстака то сразу застраиваю его на защиту 60+ и еда/вода 20+.
На счет снабженца вы правы он может умереть по дороге.
Предметы декора повышают счастье, но зацикливаться на одном дикоре губительно для всего поселения в целом т.к. поселение может остаться без должной защиты или еды - если все ресурсы уйдут на декор. На счет шкафов и столов не проверял.
Могут ли снабженца убить по пути из поселения "№1" в поселение "№2"? Да и может ли он сам папасть в какую-нибудь перелрягу и погибнуть (утонуть, напрмиер)? И если да, то выходит что это будет потеря одного жителя в поселении "№1", верно?
Как я понял, предметы декора повышают уровень счастья, но вот на сколько? И все ли предметы так влияют? И могут ли другие предметы так же повышать счастье, например, шкафы и столы?