Steam installieren
Anmelden
|
Sprache
简体中文 (Vereinfachtes Chinesisch)
繁體中文 (Traditionelles Chinesisch)
日本語 (Japanisch)
한국어 (Koreanisch)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarisch)
Čeština (Tschechisch)
Dansk (Dänisch)
English (Englisch)
Español – España (Spanisch – Spanien)
Español – Latinoamérica (Lateinamerikanisches Spanisch)
Ελληνικά (Griechisch)
Français (Französisch)
Italiano (Italienisch)
Bahasa Indonesia (Indonesisch)
Magyar (Ungarisch)
Nederlands (Niederländisch)
Norsk (Norwegisch)
Polski (Polnisch)
Português – Portugal (Portugiesisch – Portugal)
Português – Brasil (Portugiesisch – Brasilien)
Română (Rumänisch)
Русский (Russisch)
Suomi (Finnisch)
Svenska (Schwedisch)
Türkçe (Türkisch)
Tiếng Việt (Vietnamesisch)
Українська (Ukrainisch)
Ein Übersetzungsproblem melden
Thank you for the suggestion. I certainly will update the guide to incldue engineer benefits!
Certainly I can add a thing or two about heat sinks. But one of the reasons I did not include it is because it technically falls in the same category as the Equipment usage, because the more you cary, the heavier your ship will be. However, it's also extremely useful when, as you said, you accidentally run into a star. I think it's clever to have at least one with you.
Yes, once you get 1,000 LY away from SAG A, then you can plot a route there. Until then, just keep plotting routes towards it. It may seem a little annoying at first, but it takes a while to do a full 1,000 LY jump (it's around 30 jumps or so). It also helps you keep an eye on fuel, and gives you a chance to refuel.
So i'll need to plot a route 1000LY away from me, and then do it again until I have the range to plot a route to SAG A?