Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом
The error happened when updating mods, in this case hospitality. The updater hung itself up at updating 1 / 4 mods.
It also seems to suggests xyz (Continued) mods even though the base versions have alredy been updated for 1.6
I don't know if this has already been suggested, but what about an option in the mod :
if the mod to be replaced was marked as a "favorite" in the workshop
> take the replaced mod out of the workshop favorites
> mark the replacing mod a workshop favorite.
If an original author updates their mod, and the temp/"continued" mod is removed from the workshop, does Steam automatically remove that from your modlist? In other words, if the temp mod gets removed, will it just disappear until you happen to notice it's gone?
It would be fine if they show up in the list as ignored, but I would like the main button to no longer suggest that I need to take action.
If it is a lot of work to implement, then don't worry about it. Thanks for the great mod!