Инсталирайте Steam
вход
|
език
Опростен китайски (简体中文)
Традиционен китайски (繁體中文)
Японски (日本語)
Корейски (한국어)
Тайландски (ไทย)
Чешки (Čeština)
Датски (Dansk)
Немски (Deutsch)
Английски (English)
Испански — Испания (Español — España)
Испански — Латинска Америка (Español — Latinoamérica)
Гръцки (Ελληνικά)
Френски (Français)
Италиански (Italiano)
Индонезийски (Bahasa Indonesia)
Унгарски (Magyar)
Холандски (Nederlands)
Норвежки (Norsk)
Полски (Polski)
Португалски (Português)
Бразилски португалски (Português — Brasil)
Румънски (Română)
Руски (Русский)
Финландски (Suomi)
Шведски (Svenska)
Турски (Türkçe)
Виетнамски (Tiếng Việt)
Украински (Українська)
Докладване на проблем с превода


















This mod had its rules defined as separate xml-files for each replacement.
As the amount of rules now is above 2000 and requires daily updates, this has started to cause issues. Partly due to the relative slowness of reading thousands of files to generate the rule-set, but also having to republish the mod each day.
As steam can take a while to update mods, some users may get old definitions and would have to resubscribe to the mod to force steam to download the latest version.
That is why I now instead store all rules in one json-file that gets downloaded by the mod if there is a new version published. The file will be distributed via Cloudflare with a backup using Github.
Hopefully this will make it easier to keep the rules updated for all users!
Continued: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3605155621