Euro Truck Simulator 2
Оценок: 122
Realistic Economy ETS2 by Quper
2
   
Наградить
В избранное
В избранном
Удалить
Размер файла
Добавлен
Изменён
4.213 MB
27 авг. 2024 г. в 12:43
17 мая в 6:12
Обновлений: 64 (просмотреть)

Подпишитесь, чтобы загрузить
Realistic Economy ETS2 by Quper

В 2 коллекциях, созданных _Q_U_P_E_R_
Quper mods
Предметов: 4
Quper ETS
Предметов: 82
Описание
Realistic Economy ETS2 by Quper

Этот мод значительно улучшает экономику в Euro Truck Simulator 2, делая её более реалистичной и захватывающей. Мод включает следующие изменения:


Рекомендуется добавить и подключить выше аддон "Remover Ferries by Quper"


Экономика:
Ставки за доставку: Пересчитаны и сбалансированы, чтобы отражать более реалистичные условия рынка. Цены изменены на все типы заказов, включая внешние (World of Trucks).
Цены на грузы: Пересчитаны для каждого типа прицепа. Теперь выбор прицепа зависит не от выгоды, а от ваших предпочтений. Вы можете хорошо зарабатывать на любом типе прицепа: будь то скотовоз, лесовоз или цистерна.
Заработок наёмных работников: Скорректирован. Прокачанные водители теперь выполняют план гаража в полном составе.
Кредиты: Условия кредитования стали более реалистичными. Процентные ставки изменены, чтобы соответствовать экономическим условиям, предлагая игрокам финансовые вызовы, близкие к реальности.
Курсы валют: Актуализированы и приведены в соответствие с реальными экономическими условиями, что влияет на финансовые расчёты в игре.
(Скоро: Цены на аксессуары снижены.)

XP:
Изменено требуемое количество опыта для повышения уровня, чтобы сбалансировать игру.
Обновлено количество опыта, получаемого за доставки и парковку.
Бонусы за развитие навыков переработаны для лучшего соответствия балансу игры.

Рынок подержанных автомобилей:
Пробег: Пересчитан для создания более реалистичных значений. Пробег теперь лучше отражает состояние и износ автомобиля.
Цены на б/у грузовики: Снижены, что делает подержанные автомобили более доступными. Цены на вторичном рынке теперь справедливы и соответствуют реальному состоянию автомобилей.
Износ и разница в ценах: Сделаны более заметными. Разница между машинами по износу и цене теперь чётко выделяется, что добавляет элемент стратегии при выборе подержанных авто.

Цены на гаражи и топливо:
Гаражи: Цены пересчитаны для лучшего соответствия реальным рыночным условиям.
Топливо: Цены на дизель обновляются раз в неделю и теперь соответствуют актуальным рыночным ценам, что добавляет реалистичности в управление расходами.

Штрафы:
Нарушение ПДД: Штрафы обновлены, чтобы лучше отражать реальные суммы, добавляя элемент реальной экономии и стратегии.
Отказ от доставки: Штраф за отказ от выполнения заказа пересчитан, чтобы повысить мотивацию к выполнению задач и соблюдению условий контракта.

Негабаритные и сверхтяжелые грузы:
Ставки: Повышены для перевозки негабаритных и сверхтяжелых грузов. Эти задания стали более прибыльными и сложными, добавляя новые элементы стратегии в управление грузоперевозками.

Система паромов:
Цены: Пересчитаны и скорректированы, чтобы отразить реальные затраты на переправу. Это влияет на стоимость поездок и общие расходы.


Износ автомобиля:
Агрегаты: Стало более износостойкими, что соответствует реальности.
Шины: Изнашиваются быстрее, что добавляет реализма в обслуживание техники.

Этот мод превращает ETS2 в максимально реалистичный симулятор грузоперевозок, где каждое решение имеет значение!

Если вам понравился этот мод, вы можете поддержать автора здесь: Поддержать Автора[boosty.to]
Комментариев: 68
_Q_U_P_E_R_  [создатель] 22 мая в 2:48 
Mr. Hamburgueso
Yes, of course — you can disable the mod at any time. Once you turn it off in your profile, the game will revert to its default settings and continue functioning normally, just as it did before the mod was applied.

Let me know if you have any more questions!

Best regards, Quper
_Q_U_P_E_R_  [создатель] 22 мая в 2:45 
SasaiLalku Привет, ранее были цены на аксы снижены, верну обратно позже, к сожалению, вручную это делать нужно для каждого грузовика и каждый акс.
Mr. Hamburgueso 19 мая в 20:15 
Hi, could you help me with the following question?

Suppose you abandon the "mod economy" project or it stops working for some reason in the future... If I disable the mod economy in my profile, will it return to its default mode and continue to function normally?

Thanks for your help!
SasaiLalku 19 мая в 1:05 
Отличный мод, но) Скорректировать бы цены на аксессуары, а то покупать висюльки и собак с качающимися головами за десятки тысяч рублей как-то странно)
_SVOLOCH_ 12 мая в 13:45 
Приветствую. По кредитам, сам лоханулся. Только дошло, что там срок кредита увелиечн :steamhappy:
伤心小熊仔 11 мая в 7:08 
Can you add Chinese currency? I checked your real economy and there is no CNY, please.
Patpat 10 мая в 2:28 
Fantastic mod for immersion & well balanced, nice job !
_SVOLOCH_ 7 мая в 18:03 
Снова Приветствую. В банке кредиты слетели, и замечены частые вылеты в портах возле переправ. Не знаю из-за мода или из-за самой игры. Особенно чувствуется в Киле, Травемюнде, Ростке и Кале. Раза с 3-4 удается уплыть. Использую только этот мод, других нету.
_Q_U_P_E_R_  [создатель] 7 мая в 2:58 
@Dead
Thank you for your suggestion — it's definitely an interesting idea!

Please note that a basic fatigue system already exists in the game. It works with two main periods:

Time you can stay awake before fatigue starts affecting your performance.
Time needed for rest/sleep to fully recover.
However, the current system doesn't allow for customizing breaks based on distance (like every 300 km), nor does it support optional meal breaks or intermediate rest periods during driving. These features would require deeper changes to the game’s core mechanics, which are not available to mod developers at the moment.
_Q_U_P_E_R_  [создатель] 7 мая в 2:52 
@_SVOLOCH_
Да с уровнями только так, пока не зайдешь в игру не увидишь реальный(модовый) уровень