Barotrauma

Barotrauma

25 ratings
Simplified Wrecks
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
File Size
Posted
79.891 KB
Aug 24, 2024 @ 4:17pm
1 Change Note ( view )

Subscribe to download
Simplified Wrecks

Description
What is this?
Overridden wrecked items + lua script that runs once per round

I Removed unused components from wrecked items
Disabled components in items that are in wrecks but aren't wrecked for some reason
And removed a few items that refused to be bricked (pumps, searchlights)
Also all wrecked hulls are flooded instantly

So dead pumps not pumping, broken junction boxes not deteriorating, motion detectors not trying to open wrecked doors, dead reactors not trying to run dead engines and so on

How do you know it works?
I used this to make it https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3309924659

You can also run
quickstart dugong 100 wastesgraveyard
in the console and compare fps with and without mod
I couldn't because vanilla fps keeps jumping from 100 to 30 :BaroDev:

Did you test it thoroughly?
Not really, i just looted a few wrecks and didn't see anything suspicious

All items on wrecks are potentially bricked, so if something doesn't work as it should tell me and recraft it

Also i didn't test it in multiplayer at all, so you tell me

P.S.
No, it shouldn't break thalamuses / thalami, turrets are spared from bricking

I think it's best to put it to the bottom of the the mod list so other mods could override it

If you touch some disabled item it'll come to live so don't pick broken diving suits if you don't need them or they will try to refill their empty o2 tanks from wrecked suit lockers

I'll probably make a collection of performance mods and add it there later
Popular Discussions View All (1)
0
Dec 14, 2024 @ 1:53pm
Bugs
Nupaska
29 Comments
SaloIvanov Apr 27 @ 8:25am 
А можете поделится модом который вырезает руины? Наша команда их просто ненавидят, они слишком сильно сажают кадры.
guns Apr 21 @ 3:03am 
Вообще у меня есть сомнения в плане тестов, особенно нетворка (пока что для меня это самый нестабильный элемент кода в игре) и я может попробую сделать несколько тестов на мультиплеере и проанализирую (Ужасы PerfView)
Nupaska  [author] Apr 20 @ 5:36pm 
протестил в 1.8.7.0, действительно почти ничего не дает,
Он имел смысл когда был уровень wastesgraveyard с 3мя вреками.
Обновлять нет смысла, и так все работает
Nupaska  [author] Mar 2 @ 1:58pm 
Ну мод так себе, разницы как будто особо-то и нет,
Я уже пытался сделать подобный на руины, в итоге просто вырезал их из игры на хер
И я так понимаю там проблема в головоломках и замечательной системе сигналов которую бы сжечь и с нуля переделать
guns Mar 2 @ 1:48pm 
Мод в принципе хорош, я придумал сделать подобный, но на инопланетные руины. С перезаписью XML и Луа как тут
crystal-hunter Dec 14, 2024 @ 4:23pm 
да я хост, серверный луа стоит. Миссии не было . Ошибка была сначала с подлодкой из мода с обломками когда его удалил ошибка стала с тугими обломками. Проблема решилась только после удаления. Когда разбирался ошибка вела на события инициации обломков. В сборе ещё стояла динамик европа. У нас ошибка вылетала каждый раз когда отплывали со станции (в любую сторону)
Nupaska  [author] Dec 14, 2024 @ 2:02pm 
Я не могу повторить
Где текст ошибки? Что за миссия? это в мультиплеере? Ты хост? У тебя серверный луа стоит?
Скорее всего дело в том что на сервере не стоит луа и клиент удаляет предметы а сервер - нет, и это приводит к рассинхрону
crystal-hunter Dec 14, 2024 @ 8:38am 
when I launch the mission, an error occurs related to the loss of items on the submarine (switches, searchlights, etc.) and returns me to the menu
Nupaska  [author] Nov 21, 2024 @ 7:30am 
@heheboi, debris transportation module :baromodder:

@Vangorich, i can't, don't use them together