ติดตั้ง Steam
เข้าสู่ระบบ
|
ภาษา
简体中文 (จีนตัวย่อ)
繁體中文 (จีนตัวเต็ม)
日本語 (ญี่ปุ่น)
한국어 (เกาหลี)
български (บัลแกเรีย)
Čeština (เช็ก)
Dansk (เดนมาร์ก)
Deutsch (เยอรมัน)
English (อังกฤษ)
Español - España (สเปน)
Español - Latinoamérica (สเปน - ลาตินอเมริกา)
Ελληνικά (กรีก)
Français (ฝรั่งเศส)
Italiano (อิตาลี)
Bahasa Indonesia (อินโดนีเซีย)
Magyar (ฮังการี)
Nederlands (ดัตช์)
Norsk (นอร์เวย์)
Polski (โปแลนด์)
Português (โปรตุเกส - โปรตุเกส)
Português - Brasil (โปรตุเกส - บราซิล)
Română (โรมาเนีย)
Русский (รัสเซีย)
Suomi (ฟินแลนด์)
Svenska (สวีเดน)
Türkçe (ตุรกี)
Tiếng Việt (เวียดนาม)
Українська (ยูเครน)
รายงานปัญหาเกี่ยวกับการแปลภาษา
>Slavant
Good, this looks like the perfect brood mother to breed more warriors and workers for Dark Lord Morgoth, Lord of the Cyber-Orcs, in his dread tower at the North Pole. Like an evil version of LOTR Santa. Instead of presents, he sends death across the planet and throughout the stars. XD
Sure, I would like to see what you come up with when its ready :D
@Joren
Thanks, fixed.
It works perfectly for me.
The part that triggers your error just asks if the character is able to fight, is drafted, or is currently in combat. I don't really know how anything there could still be null.
Anyway, I added a few more null pointer catches, but that combats the symptoms rather than the problem.
I think something in your modlist might be breaking the pawns and my mod is just showing you a symptom.
Let me know if that change at least removed that error for you.