Hearts of Iron IV

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合成营
   
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Apr 8, 2024 @ 8:53am
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合成营

Description
自用的合成营mod
装备数是拍脑袋定的
逻辑是一个装甲连+两个机械化步兵连+一个摩托化炮兵连+一个轻装甲侦查排+一个补给大队
战前合成营把机械化步兵连置换为半摩托化步兵连
冷战合成营把坦克换成主战坦克,然后摩托化炮兵升级成现代自行火炮

自己测试的结果是造价很昂贵 但因为两个战宽里塞了半个团的装备所以属性很逆天
10 Comments
hrdcft Mar 25 @ 12:44am 
PLA的合成营实际上有2装甲连,你这1装甲连的配置实际上更接近美军ABCT中的联兵营
空气君 Feb 1 @ 11:28am 
然后在属性数值方面,我提个建议:早期合成营战宽为4,战前合成营战宽为5,冷战合成营战宽为6,也就是说加战宽。
空气君 Feb 1 @ 11:24am 
其实可以加个决议来直接获取相关的兵种科技比较好,比如说:当玩家研发机械化装备和中坦等合成营前置科技时,消耗一定的pp点和陆军经验来获得某某合成营编制,这样子能增加不少代入感:steamthumbsup:
冬眠的龙凰  [author] Dec 28, 2024 @ 4:48am 
忘了,早期合成营应该是中坦研发了就有了
Janp Dec 24, 2024 @ 5:07pm 
请问怎么用啊,没看到有对应编制
冬眠的龙凰  [author] Dec 12, 2024 @ 1:41am 
冷战合成营是要有现代自行火炮和现代坦克
Antel Dec 11, 2024 @ 11:13am 
其实属性逆天的原因不只是因为塞的装备多,另一个原因是因为你兵种tag写的,前线部队(吃优火buff),步兵(吃步枪科技线和步兵将领内阁buff),坦克(吃坦克内阁将领buff和陆军理论buff)
你要是把那个炮兵连也算进来,再写个炮兵tag它还能再吃炮兵的科技理论和将领内阁精神buff……
钢铁般的菲利克斯 Aug 6, 2024 @ 9:49am 
冷战合成营怎么触发啊
冬眠的龙凰  [author] Jul 26, 2024 @ 2:13pm 
不会,这么搞生产上就太庞杂了
阿塔拉希娅 Jul 17, 2024 @ 6:51am 
会不会考虑加入自行防空和车载火箭炮呢?