DayZ
52 ratings
BBJ Ultimate Features
2
2
3
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Type: Mod
File Size
Posted
Updated
1.639 GB
Dec 1, 2023 @ 10:51am
Jan 29 @ 4:19am
44 Change Notes ( view )

Subscribe to download
BBJ Ultimate Features

Description
Rus.

BBJ Ultimate Features
- пак модов, добавляющих новые предметы, возможности и существ в DayZ.
Совместим с версией DayZ 1.26

Все ID для Types, готовые к использованию можно посмотреть ТУТ.



+Крафт.
В моде имеется начальный крафт (6 предметов). Дубленая кожа (х2\4х\6х) + Набор скорняка = заготовка предмета. Заготовка предмета + набор для шитья = готовое изделие. Реализован крафт из крепкой дубленой кожи, которую можно добыть из шкур существ, добавленных этим модом. Систематика крафта из крепкой дубленой кожи: кач. дубленая кожа+набор скорняка -> листы кач. кожи + набор для шитья -> прошитые листы из кач. кожи + набор для шитья -> заготовка + набор для шитья -> готовое изделие.

+Одежда, рюкзаки, оружие, предметы.
В моде присутствует некоторое кол-во новых экземпляров снаряжения. В некоторых из них доступны дополнительные слоты, в т.ч. уникальные. В связи с этим, многим предметам добавлена возможность вешаться на новые слоты.

+Новые существа.
В моде присутствуют новые животные, мутанты с уникальной озвучкой. Для каждого окраса животных предусмотрена своя шкура при разделке.

+Некоторые особенности.
Все аттачи (ванильные) для оружия можно починить.

+Оптимизация.
Мод максимально, на сколько я могу это сделать на данном этапе - оптимизирован. Так же, механики введены таким образом, что бы не конфликтовать с другими крупными модами. Пример - почти все введено методом "добавления" а не методом "замены".

+Поддержка.
По мере возможности, планируется обновление мода (добавление новых механик, предметов, существ).

+Использование.
Я не даю свое согласие на монетинизацию. Я не даю свое согласие на переупаковку.




Eng.

BBJ Ultimate Features
is a pack of mods that add new items, features and creatures to DayZ.
Compatible with DayZ version 1.26

All ID for Types see THERE.

+ Crafting.
The mod has an initial crafting (6 items). Tanned leather (x2\4x\6x) + leather sewing kit = a blank item. Blank item + sewing kit = finished product. Crafting is also implemented from strong tanned leather, which can be obtained from the skins of creatures added by this mod. The systematics of crafting from strong tanned leather: high-quality tanned leather + a set of furrier -> sheets of high-quality leather + a set for sewing -> stitched sheets of high-quality leather + a set for sewing -> blank + a set for sewing -> finished product.

+Clothes, backpacks, weapons, items.
There is a certain number of new equipment accessories in fashion. Additional slots, including unique ones, are available in some of them. In this regard, the ability to hang on new slots has been added to many items.

+ New creatures.
There are new animals in fashion, mutants with unique voice acting. Each animal color has its own skin for cutting.

+Some features.
All attachments (vanilla) for weapons can be repaired.

+Optimization.
The mod is optimized as much as I can do it at this stage. Also, the mechanics are introduced in such a way that they do not conflict with other major mods. Example - almost everything is entered by the "add" method and not by the "replace" method.

+Support.
As far as possible, it is planned to update the mod (adding new mechanics, objects, creatures).

+Usage.
I do not give my consent to monetization. I do not give my consent to repackaging.



--- --- ---

Discord profile - b.b.j.