Установить Steam
войти
|
язык
简体中文 (упрощенный китайский)
繁體中文 (традиционный китайский)
日本語 (японский)
한국어 (корейский)
ไทย (тайский)
Български (болгарский)
Čeština (чешский)
Dansk (датский)
Deutsch (немецкий)
English (английский)
Español - España (испанский)
Español - Latinoamérica (латиноам. испанский)
Ελληνικά (греческий)
Français (французский)
Italiano (итальянский)
Bahasa Indonesia (индонезийский)
Magyar (венгерский)
Nederlands (нидерландский)
Norsk (норвежский)
Polski (польский)
Português (португальский)
Português-Brasil (бразильский португальский)
Română (румынский)
Suomi (финский)
Svenska (шведский)
Türkçe (турецкий)
Tiếng Việt (вьетнамский)
Українська (украинский)
Сообщить о проблеме с переводом
fixed an error that in so far as i could tell is harmless, but made 5 errors in the log. sadly this also means that any patches targeting the defs in this mod will need remade
Root level exception in Update(): System.NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object
at Verse.GridsUtility.Fogged (Verse.Thing t) [0x00006] in <cd7169108ea74757aa50c5b33d275c15>:0
at RimWorld.OverlayDrawer.DrawAllOverlays () [0x0001d] in <cd7169108ea74757aa50c5b33d275c15>:0
at (wrapper dynamic-method) Verse.Map.Verse.Map.MapUpdate_Patch1(Verse.Map)
at (wrapper dynamic-method) Verse.Game.Verse.Game.UpdatePlay_Patch7(Verse.Game)
at (wrapper dynamic-method) Verse.Root_Play.Verse.Root_Play.Update_Patch0(Verse.Root_Play)
UnityEngine.StackTraceUtility:ExtractStackTrace ()
(wrapper dynamic-method) Verse.Log:Verse.Log.Error_Patch8 (string)
(wrapper dynamic-method) Verse.Root_Play:Verse.Root_Play.Update_Patch0 (Verse.Root_Play)
" fishnets look best when used ..."