Hearts of Iron IV

Hearts of Iron IV

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AI强化
   
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原版AI强化(vallina ai improve)
Created by 北风☭
难度逝中的ai加强模组,无火星兵,模组版本:0.4.6,适配游戏版本:1.15.* 目前重置版内容 AI编制设计,划线逻辑,科技与学说选择,通用的生产与运营等,具体内容请查看mod文件注释。 注1:坦克营被归类为步兵分支(防止ai卡编) 注2:我并没有替换特定ai的策略逻辑,而只是做了通用逻辑,如果你发现AI做出一些很蠢的操作,那得怪蠢驴 注3:📌该mod历史剧本阵营平衡性已被p社持续不断的buff通胀打破,如若选历史剧本非轴心小国,请做好坐牢的准备📌 新增游戏规则 ai菜刀师设置,ai设计商设置,巨鼠师设...
NEA AI improve
Created by 北风☭
NEA 日本AI强化(国策选择顺序,坦克型号,部队编制,日本AI建造逻辑,战场兵力配置优化【主要是为了优化太平洋战场表现】) 注:开局日本自带情报机构和中国密码破译,移除九九式步枪科技(1938.7.1号之前都不能研究,开局制式步枪为三八大盖)移除动态攻防buff,仅保留动态士气和组织度加成,并随着战线深入增加包围惩罚。 如果你能支撑的足够久,日本经济就会崩溃(游戏中体现为严重的debuff) AI日本将不会在伪满和苏联的边境陈兵 给KMT 加了几个战前buff作为平衡。 PRC开局解锁游击战且倾向很高,A...
KRAI强化(vanilla Kaiserreich AI improve)
Created by 北风☭
模组版本:0.4.9,适配游戏版本:1.15.x https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/773973636542880938/177552C120085204130566E3C02C4E749C53B49C/  KXAI模组地址 基本运营改进 改的挺多的总之,从编制划线到科研都有,且基本都是通用的不和特定tag冲突 本mod不涉及特定国家ai的修改,为原KR制作组写的逻辑 📌因为AI做编制可能会卡编所以把一部分AI会用到的营全部加进了步兵分支📌 新增游戏规则 ...
KXAI强化(vanilla Kaiserredux AI improve))
Created by 北风☭
模组版本:0.4.7,适配游戏版本:1.15.x,兼容KX海军重置(📌需同时订阅海军重置且在规则里勾选兼容📌) 由于原二号开发者余念(严格意义上来说他除了抄代码什么也没做,一个劲的给自己mod引流,甚至标榜自己开源)的逆天行为,我不得不重视版权问题,本mod未经授权发布的任何改版皆视为抄袭,希望大家自觉维护作者的成果,否则我将不得不将代码加密甚至取消项目,尽管我认为加密PSL这种语法如此简单的解释性语言毫无意义(📌这是原则性问题,发布改版需标明出处📌) https://steamuserimages-a.a...