Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом
Pawn set only for feeding, yet rushes to tend patients
https://i.imgur.com/ZOtMZTa.png
https://gist.github.com/HugsLibRecordKeeper/5dc69ef4a5af3aae0b3658f8eab4d315
TKS_PriorityTreatment: harmony conflicts detected, please report mods if things are acting up
TKS_PriorityTreatment: found other postfixes for method TickRare: com.sirrandoo.mvsf
How do I figure which mod is conflicts with this?
Also, "WVC - Work Modes" adds a mode when mechs without a job sleep instead of wandering around, and when they are sleeping, it is considered tha there is no active doctor in a colony, so pawns may not go to bed for treatment/surgery.