Установить Steam
войти
|
язык
简体中文 (упрощенный китайский)
繁體中文 (традиционный китайский)
日本語 (японский)
한국어 (корейский)
ไทย (тайский)
Български (болгарский)
Čeština (чешский)
Dansk (датский)
Deutsch (немецкий)
English (английский)
Español - España (испанский)
Español - Latinoamérica (латиноам. испанский)
Ελληνικά (греческий)
Français (французский)
Italiano (итальянский)
Bahasa Indonesia (индонезийский)
Magyar (венгерский)
Nederlands (нидерландский)
Norsk (норвежский)
Polski (польский)
Português (португальский)
Português-Brasil (бразильский португальский)
Română (румынский)
Suomi (финский)
Svenska (шведский)
Türkçe (турецкий)
Tiếng Việt (вьетнамский)
Українська (украинский)
Сообщить о проблеме с переводом
The good news is, this seems to be fixed in 1.5, thanks to the new rendering system. The bad news is, I'm not sure what's broken it in 1.4, and I haven't figured it out myself without breaking the eyes in new, fun ways. Since 1.5 seems to fix it, I might just leave 1.4 as is for now.
Sorry to disappoint, if you're staying on 1.4 for a bit, I would recommend EyeGenes2 in the meantime. Many more eyecolor options, and they do render beneath helmets.
https://imgur.com/a/LDbCzlS