Total War: WARHAMMER III

Total War: WARHAMMER III

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混沌矮人坐骑拓展(将领卫队)
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Apr 15, 2023 @ 2:25pm
Mar 26 @ 12:06am
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混沌矮人坐骑拓展(将领卫队)

In 1 collection by 某鶸
将领卫队(坐骑拓展)
17 items
Description
省流:坐骑类mod,为混沌矮人增加了火车头坐骑和一些将领卫队
当然主要是为了给予监察和堡主一点小小的关爱

English version→https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2963161200
sfo子模组→https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?edit=true&id=2975153784

兼容已有存档,理论上和其他mod无冲突
对原版游戏内容无改动,所有词条均为添加

被视为兵种(就是说可以蹭到许许多多的加成),不计入容量,升级后照常消耗装具
需要技能点解锁,战役中可以随时切换

增加的坐骑/将卫如下:
扎坦黑心
1.绞颅机:5级解锁
绞颅机在3.1版本暴力加强,刚好拉过来给我大监工扎坦老哥来用
(数值是照搬的,强度emmmmmm)

监察 / 车队监察:
1.矮人勇士/雷铳手:25模组,一个斧头人一个喷子,开局解锁
2.恶魔之舌-恐震臼炮:钢铁恶魔的喷火版本,5级技能解锁,15级可以多挂一个臼炮变成两节,25级可以挂两个臼炮
3.补给列车:5级解锁,四节的火车,装备后可以补弹 / 免疫损耗 / 境外补员,20级可以换一节为臼炮
注:多节的列车,ai判定时会出问题,近战会默认攻击车头,并且不会越过火车。但是多节火车均可以攻击,所以是个合适的肉盾,肉搏能力理论上也非常可观。随着火车车厢的增加,近战能力逐步下调,不限于攻防攻速等等
⚠我个人认为,在3.1版本,钢铁恶魔 / 恶魔之舌 因为武器威力的加强以及移动射击,强度已经非常高。像后面再挂个车尾拉个臼炮,进场会发生什么就不用我多解释了吧

术士先知:
1.炼狱铁誓(盾+手雷,或手炮):25模组,一近一远,开局解锁
使用手炮将卫时,鶸火debuff依旧存在,要靠术士的小手枪来挂

堡主:
1.炼狱守卫(斧盾+手雷/宽刃火枪):25模组,同样一近一远,开局解锁
2.钢铁恶魔-恐震臼炮:5级技能点解锁火车头,20级可以挂一节臼炮
3.补给列车:4节的火车,10级解锁,25级可以换一节为臼炮
注:远程武器的初始接触效果并不会被特性/技能/装备覆盖,原理上是因为都绑定了一个带特效的爆炸(即使没有爆炸效果的武器也有个0伤爆炸)而覆盖只会覆盖武器本身的,爆炸效果的是不会被覆盖的。因此点技能下线也是可以正确的在压制的同时碎甲的

半人牛陶鲁克:
1.神殿守卫(重型武器):9模组,牛牛的复制体,开局解锁
注:因为牛牛的加成和白板都很变态,极有可能索然无味

恶魔铁匠术士
1.钢铁恶魔:5级解锁,换了一个偏反大的远程武器
之前就一直有人吐槽,为什么监察有火车头坐骑,但是最应该上火车的铁匠却没有

已知问题
因为作者很懒,所以自定义里只有哈苏特系的术士能使用将卫/坐骑,但是战役里都可以解锁
没做战役地图动作
有时左下头像不是本人而是卫队
领主使用火车坐骑时,队内兵种不显示兵种分类图标,原因未知
会显示在大工厂的近战和远程兵里(虽然真搞起来可能比混矮可怜的容量还多)

设计与数值
上个mod被吐槽单位太多了,所以这个mod就非常简单易懂
将卫种类很少,泥头车都只有两种(后面的都是升级)

⚠因为能蹭加成,所以强度完全不受控
混短人的兵种数值属实离谱。不管是将卫还是坐骑,起码不能和参考的兵种差太多吧
考虑到这还是个mod,要强一点点的不过分吧
就像什么牛牛将卫 / 恐震炮这种,除了能点技能带装备刷特性,并不比对应兵种强太多
不要觉得震撼就老和俺说什么削弱啊移除啊
近战坐骑/将卫就是这样的,没有办法,所以我一直觉得将卫做成远程才比较好玩

下面主要说白板能力
数值上算很高的,因为对照的混矮兵种本身数值就很高
将卫的远程能力比对应兵种略强,对步弱(伤害溢出)对大型稍微好点(面板高一些),近战就很难说了,需要装备支撑,白板大概有个四五本兵水平?

现在钢铁恶魔有了移动射击后强度极高,因为能够同时进行近战和远程
我个人认为没必要用解锁等级硬卡玩家,所以解锁等级给的很低
(再说这车也没将卫成长性高啊)

须知事项
因为火车头是战争器械,如果使用魔法射击类技能会被替换成普通的射击
有些限定的加成词条,比如“所有步兵”这种,卫队/坐骑就不在其列了,毕竟兵牌类别上依旧是领主/事务官不是部队。
原则上这玩意没有等级,所以没有添加限定7级以上部队的加成

后记
混矮的领主/事务官,术士滥强,人头牛也还行。监察一比简直像个小丑。
这个堡主就很怪,看着俩个人线,但是远程能力约为没有,近战属性也亏欠了不少,江湖人称带枪小族长。说辅助能力吧,也就战役地图加个移速,补弹也没啥用,混矮远程弹药奇多,只能给炮补一下。
这位没有坐骑,混矮刚出我就盯上它了,现在就很舒服了
斟酌再三,还是把这些坐骑都改成类似兵种能蹭加成,这样有一种养成的感觉

这个mod关注的重点在堡主,堡主现在个人线和将卫/坐骑有充分的联动,可玩性比较高
本来只想给堡主整一个斧枪将卫,能射击有手雷还能贴身砍人,做的时候发现点瑕疵,而且那个+100%爆炸伤害的技能有点离谱了,还是另作一个近战版本来丢手雷比较好

现在火车头的白板强度已是非常离谱,非必要就不要点后面的技能点了

如果有bug请在下面评论区留言,谢谢大家的订阅,希望大家玩的愉快
36 Comments
Quasar Jun 6, 2024 @ 8:33pm 
其他两位传奇领主能不能呢个也给加一个火车头啊(想用来打魔女
Kain Lion May 23, 2024 @ 10:35pm 
开了这个Mod然后开混矮天灾是不是会导致游戏卡死?
某鶸  [author] May 1, 2024 @ 8:07am 
@Enuma Elish
混矮也是矮

@正在品尝能量弹药
已经有了,点合集就能找到
Elv May 1, 2024 @ 4:35am 
矮子更新完了吗 :steamhappy:
云海沉香 Mar 20, 2024 @ 5:45am 
大佬能做个巴托的将领卫队吗
leek Sep 3, 2023 @ 1:21am 
谢谢作者!
𝐂𝐇𝐀ᵒˢ𝐃ʷᵃʳᶠ Jul 26, 2023 @ 2:16pm 
某鶸@ Your mods are amazing, fact that they work without errors and do not lose quality despite the changes applied takes these particular mods to the next level, trully amazing work you done here.

And because you are such advanced creator I want request mod(or)submod that add "Supply Train - Dreadquake Mortar" mount for "Drazhoath the Ashen".
Wum Jun 25, 2023 @ 4:00am 
爱你
垂死塑料 Jun 16, 2023 @ 4:35am 
没有坐骑的铁手这不添加个坐骑?
tianxuanzhiyi1 May 30, 2023 @ 8:02am 
牛牛太强了太强了!牛牛无敌!