Hearts of Iron IV

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一眼丁真之东亚之梦(东亚等国重置)
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Mar 13, 2023 @ 3:05am
Mar 5 @ 10:12pm
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一眼丁真之东亚之梦(东亚等国重置)

Description
已适配官中 反馈群:690058707 (巨龙群)
爆进爆进!
一个修改并增加了中共,日本等国的buff和国策,事件,军事学说等内容的mod PS.还微改了SOV,GER,ITA,SPR等tag
使用了包括唤醒巨龙等众多mod在内的图片素材。如有侵权,请告知我,我会在下次更新时删除。
是试手mod,本身从鄙人正在摸鱼的一个自作架空mod里抽出来的部分,如果查代码的话看到什么申必东西都是正常情况()
3.20:再次修改了prc国策和初始民族精神,调整了jap和Soviet的国策,现在日本可以战败cg了(噔噔咚)
4.6 调整了部分国家的国策和buff使之更好看更合理(大嘘)同时修正了人海学说,现在人海学说两条线都变的相对较强且能点10个了,顺便删了和调整加强了一些决议(应该能用)
4.17 还是没修bug,不过调整了prc和chi的部分问题及国策效果,修改了汉化,下一步准备制作建国后内容
下一步准备开始着手修bug(大嘘)
7.29:更新了prc建国前和jap,chi的国策和部分民族精神,修了一些bug。鄙人再次欢迎各位使用该mod素材(本人的那部分),但请在使用前告知本人并标明出处.
7.30:prc方面继续优化部分国策,增添修改部分精神和效果
总之祝游戏愉快
1.17:适配了新版本(指删除地块修改)并优化了各方国策内容,新增了四川tag,赛里斯的割据军阀除喀尔喀和唐努乌梁海外全部换成军阀国策,同时优化了部分学说。包括学说,意识形态和政治等方面都有大量小调整,具体内容请在游戏内发掘(主要是我也懒得一个个写出来)。
1.19 简单修了一下bug,顺便给赛里斯解锁了通用制造商.整理了一下国家精神,增强了日本左线和战败线以及牢蒋.
2.20 小修一波,顺便调整优化了部分国策,霓虹现在也有较多的初始部队了,顺带反馈的条件问题改了一下,但由于不知为何电脑读不了本地mod,因此盲更之下此后的更新将会放缓,bug也大概率会增多.
2.22 优化了国策,增加了数个决议,等等。具体内容可在游戏中体会,主要是小改太多我也忘了。
2.26 日常小更新加优化,顺带微幅调整了duce和spr。jap皇道线增加一个buff。
2.27 为本mod内置了一个电台,因为是手搓的所以选曲和音质都会参差不齐;更改了开局音乐。
3.1 新增了决议,事件和国策等内容。下一步准备补充一点风味音乐。
3.24 删改了bug,更新并调整了部分国策和国家,对部分东亚外国家的部分国策进行了微调以增加体验。
3.25 调整了较多的ai战略和战略偏向文件,为chi提供了一个魔怔左转(?)国策,prc增加了一个焘焘趣味国策,jap左线和战败线进行了日常修复及加强,为部分国家再次修改了buff,等等诸如此类不胜枚举,具体可在游戏内体验(因为我忘了还改了什么了)
3.27 优化了CHI,PRC,SOV,JAP的国策战略顺序,调整了部分国策和事件效果,加强了SOV部分将领,为PRC增加2位将领等。其余修改不做列举。
3.28 调整了PRC等开局军队情况以贴合历史,微加强了SOV和CHI。
3.29 大量小更新,几个新事件,同时加强了prc后期决议,顺带把叶挺改为游戏内获得。
3.29 增加了部分事件,地图状态,势力等。本次更新将可能存在一定量BUG,原因是糊弄代码糊到一半忽然steam把我mod删掉了,此上传版本是用古早备份凭记忆糊弄出来的,可能存在大量的未翻译或不合逻辑内容,如发现,烦请反馈。之后预计更新TG权力斗争系统和逐步重置CHI,军阀国策树使之具备实际可玩性,同时预备重置PRC国策。
4.2 利用DR组的代码为PRC初步捏了一个权力平衡系统。后续会大改。
4.13 修了一下bug,调整了权力平衡的数值效果等,汉化了苏联部队编制的名字,有nsb的话还稍微加强了一下;顺便从巨龙那偷了地图颜色文件。
4.18 重置好了西安事变事件链,优化了路线斗争效果,现在毛线结束斗争时会适当强化民族精神,同时准备上手一些建国后内容。
4.22 应该是弄好了抗战后事件链,给chi做了一条润的国策,同时调整了部分省份的胜利点,补给中心,人口等
4.25 日常修bug+优化了开局选项。
5.3 日常修BUG加优化开局选项,顺带优化了PRC的ai部队编制倾向(应该成功了)。下一步准备做建国后内容。
5.6 增加了一些国策和民族精神,调整了一些法案和事件效果,增加了一些事件,修了一些bug。可以适度恢复大清版图或者吃东亚核心了。
5.7 增加了吃狗决议以配合新国策。修了一下BUG,从vl和巨龙里面偷了几个头像,初步改了一下载入语言。
5.8 修了一些bug,调整了一些国策效果,增加了一些决议和国策,轻微强化了jap和chi以提升prc的体验。
5.9 增加了几个自动决议,由于中途莫名其妙寄了几次本地,凭记忆重写的情况下可能会有BUG。
5.19 增加了一堆国策和决议。
5.26 初步实装了建国后国策树一阶段(未填充效果,不具备可玩性)和军改树一阶段(懒得写了,下次再说),大量调整了国共双方的将领,增加了新特质,修了一些BUG。
总之,祝游戏愉快.
35 Comments
45姐玩家UMP9  [author] Apr 28 @ 7:12am 
我这边单开没问,要不你进群发下错误报告或者检查一下自己的本体版本之类?
AUGUSTUS Apr 27 @ 3:15am 
单开闪退
45姐玩家UMP9  [author] Mar 29 @ 6:11am 
就是哈基米啊(
本mod鲁棒性较差,如果炼丹的话可能会出问题,可以看看是不是某几个mod产生冲突了
四季 ナツメ ciallo~ Mar 14 @ 7:44am 
为啥prc红色没有领导人 是什么特殊设计吗:nanami_cry:
45姐玩家UMP9  [author] Feb 9 @ 7:23pm 
私密马赛,没考虑到prc玩家以外的情况,我的问题(
之后再看吧,有大更新适配的时候会补上ai条件的
Hibiki_RT Jan 30 @ 9:59am 
有点离谱了bro
我玩苏联,prc点了一个东南亚事务直接把我打死同盟拿的东南亚附属国一键ntr走了
而且我们还在战争中!直接倒戈!给我看傻了
45姐玩家UMP9  [author] Jan 27 @ 2:51am 
建国后点国策“军事设备规范化”消除
老表不會Dust2 Jan 25 @ 7:26am 
prc匮乏的海空力量这么消除掉啊
他在时间门外 Nov 25, 2024 @ 10:44am 
非常好mod
45姐玩家UMP9  [author] Nov 21, 2024 @ 10:25pm 
现在应该没问题了