Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
After reloading a save it bugs out and pawn stays partially in form (facial animation disables itself like it should, yet werewolf head doesn't apply)
Also may not be related but in this form seems like healthtracker bugs out as well and wounded torso with 22/50 hp remaining may randomly tick to 0 and pawn perishes. On reloading a game everything fixes itself and torso becomes 125 max hp (pawn is lycan/white rose hybrid)
It takes days, or sometimes weeks. Earliest is 2/3 of a day.
This fits perfectly on the vampire hunter run i'm planning to do:D
It is in the mod options under Big & Small Framework.
@cakemonster112
It infects them with a disease that will turn them full werewolf if not tended to.