ติดตั้ง Steam
เข้าสู่ระบบ
|
ภาษา
简体中文 (จีนตัวย่อ)
繁體中文 (จีนตัวเต็ม)
日本語 (ญี่ปุ่น)
한국어 (เกาหลี)
български (บัลแกเรีย)
Čeština (เช็ก)
Dansk (เดนมาร์ก)
Deutsch (เยอรมัน)
English (อังกฤษ)
Español - España (สเปน)
Español - Latinoamérica (สเปน - ลาตินอเมริกา)
Ελληνικά (กรีก)
Français (ฝรั่งเศส)
Italiano (อิตาลี)
Bahasa Indonesia (อินโดนีเซีย)
Magyar (ฮังการี)
Nederlands (ดัตช์)
Norsk (นอร์เวย์)
Polski (โปแลนด์)
Português (โปรตุเกส - โปรตุเกส)
Português - Brasil (โปรตุเกส - บราซิล)
Română (โรมาเนีย)
Русский (รัสเซีย)
Suomi (ฟินแลนด์)
Svenska (สวีเดน)
Türkçe (ตุรกี)
Tiếng Việt (เวียดนาม)
Українська (ยูเครน)
รายงานปัญหาเกี่ยวกับการแปลภาษา
What about turning it into a simple ragdoll? No NPC or LUA stuff, but just a simple ragdoll.
EDIT: I read the description once again and yeah, there is no way a Gmod port will be ever allowed.
Hate to burst your bubble but:
Firstly I'm not familiar with whatever DrGBase even is.
Secondly I barely know how to build a basic game in game building engines, so I have zero knowledge on making NPC AI or using other people existing work.
Thirdly I barely have much time to myself for the next unknown number of months.
Lastly _painkiller76_ and I would rather this particular model of hoovydundy not be made into a NPC or a bot or a nextbot.
I myself would love to play a hoovydundy oriented game [not with this model] but I don't see it happening anytime soon.
I know it's like waiting for 15.ai to come back.
You and me both. When it comes to horror I love supernatural ones done right like Hoovy Dundy spite the silly idea like him telling Scout his weakness.