Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem
They just hold the planets in the two mini-galaxies where the invasion spawn would have happened, if the script was functional.
Glad you're enjoying it, sounds like you share my opinions that got me to make this submod in the first place. :)
@conwrightnie
No, as I said a while back Revisited is now complete. When updates are added to Clone War Holdouts I will port everything I have permission to use over here. Outside of that we wait for 5.0 of Remake to release to see what can be ported over.
The Reapers and Final Order you see in the mini-galaxies are a nod to the invasion system in Remake 3.5 and have no galactic AI.