ติดตั้ง Steam
เข้าสู่ระบบ
|
ภาษา
简体中文 (จีนตัวย่อ)
繁體中文 (จีนตัวเต็ม)
日本語 (ญี่ปุ่น)
한국어 (เกาหลี)
български (บัลแกเรีย)
Čeština (เช็ก)
Dansk (เดนมาร์ก)
Deutsch (เยอรมัน)
English (อังกฤษ)
Español - España (สเปน)
Español - Latinoamérica (สเปน - ลาตินอเมริกา)
Ελληνικά (กรีก)
Français (ฝรั่งเศส)
Italiano (อิตาลี)
Bahasa Indonesia (อินโดนีเซีย)
Magyar (ฮังการี)
Nederlands (ดัตช์)
Norsk (นอร์เวย์)
Polski (โปแลนด์)
Português (โปรตุเกส - โปรตุเกส)
Português - Brasil (โปรตุเกส - บราซิล)
Română (โรมาเนีย)
Русский (รัสเซีย)
Suomi (ฟินแลนด์)
Svenska (สวีเดน)
Türkçe (ตุรกี)
Tiếng Việt (เวียดนาม)
Українська (ยูเครน)
รายงานปัญหาเกี่ยวกับการแปลภาษา
I wonder why the PatchOperationAdd works for the TX mods, but not the base mod. Weird.
Also, I only used XML Extensions for making a settings menu, I had it working just with a PatchOperationAddModExtension so there's that.
Still, I'm super confused why the original add and replace didn't work.
This should remove the missing stack debuff from androids.
Only the regular ones, not the TX ones, if I have time, I'll see if I can get a patch working for those.
I don't know why it doesn't work the base androids.
Going nuclear is a bit of an overstatement; overwriting the race defs won't be an issue, unless Android Tiers gets an update that changes the race defs, and if that happens, and this is still an issue, and patching still isn't working, then maybe I'll update this.
Either way, this fixes a very very minor issue; if you have the self control to just not grow an android in a sleeve incubator, then you can just not use this.