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日军进攻一直受阻以及人死的多的话可以每一个阶段减一点经济(工厂产出、建造速度、消费品期望),就相当于“论持久战”了。还有我觉得改组政府不应该有全国核心,或者降低一下日本把占领区给其他人的倾向,这样也可以通过驻军来拖一下日本人力,要不然仅靠打的话打光日本人力还是有点难的。
会战除了暂时性的加成以外,也可以在额外给胜利方加一点长期加成,主要城市的会战不一定只能开展一次,可以让中日双方围绕主要城市展开争夺,赢了给一点加成,然后赢得多了就可以滚雪球,形成锐不可当之势,这样也比较有趣。
还有三个阶段的读条,除了每一段时间就加一点进度以外,也可以围绕会战,赢了就加一点读条,也可以设置一些任务,比如我第一段说的工业内迁和构筑防线,每完成一点就可以加一点进度。也可以有阻击日军的任务,比如说在多少时间内没让日军进入下一个省的话,就可以加一点进度,不过最好分华北、华中、华南等几个方向,因为不玩校长的话兵很少,几乎很难全顾过来。