No Man's Sky
Оценок: 121
Список дел в галактической одиссее
От Dr. Shpritz
Здесь я приведу список дел, которые должны развеять скуку первоначальной псевдорандомизации всего и вся. В основном вся инфа берется с вики.

https://nomanssky.fandom.com/wiki/No_Man%27s_Sky_Wiki
3
3
   
Наградить
В избранное
В избранном
Удалить
Вступление
Ссылаясь на мой обзор я решил дополнить его создав этот гайд. Контент добавляется постепенно, что дает понять что Шон не такой пустотреб, какой был в начале.

Напомню что у большинства используемых вещей есть градация на классы (от меньшего к большему): C, B, A, S, X, ?, !.

X - это контрабанда, покупается в станциях пиратов и в точке сборщика утиля. Может как лучше, так и хуже по статам сравниваемая с основными классами.
? - это аномальный тип модуля, который дропается со стражей. Может быть лучше S или даже хуже C.
! - особый тип модуля, который покупается в лагерях аутофагов на диссонантных планетах. Характеристики рандомные.

В почти* каждой системе есть доминирующая раса - от нее зависит, кого больше всего на планете и в точках интереса соответствующие по отношению расе вещи и лор.
* - Чаще всего красные звезды имеют статус неразведанных и заброшки. Так же в некоторых станциях систем теперь встречаются пираты, что теперь можно делать незаконные вещи.

Для поиска тех или иных точек на планете, можно купить соответствующую карту в станции, или воспользоваться маяком на машинке.

список предметов продуктов и прочего[nomanssky.fandom.com]

Полетели!

Общее
В данный раздел входит обобщенное понятие, дела которых могут выполняться как в космосе, в станциях, так и на планетах.
  1. прохождение сюжеток:
    • путь Атласа - Атлас будет ему даровать некие семена, где потом можно будет создать новую звезду, и после этого будут на карте показываться черные дыры без помощи Поло. Каждый раз посещая станцию Атласа, может снова появиться в основной ветке.

    • Приключения Артемиды - основная сюжетка, в которой познается мир игры, тайны Артемиды, сущность Атласа и приколы четвертой расы странников. В конце у вас будет выбор галактики, а там узнаете сами как это выглядит.

    • мини линейки от кураторов терминалов - небольшие линейки квестов от разных товарищей, куратор базы, научник, оружейник, фермер, техник вездеходов. У каждого своя история, в котором ты странник имеешь участие лицезреть некоторую драму.

    • Зов бездны - сюжетка на исследование подводного мира. Здесь придется рулить подлодкой Наутилон и открывать тайны океанского дна.

    • Рождение звезды - сюжетка на открытие живого корабля. Следуя указаниям яйца, которое покупается у ртутного помощника, странник собирает органы и строит живой корабль.
      Финал делается в Евклиде.

    • След металла - сюжетка связанная со стражами. Новые типы стражей напали на поселение странника. На этот раз стражи получили крутой апгрейд и теперь страннику необходимо адаптировать их технологии под себя и переделать свой минотавр автопилотным.

    • Под мятежной звездой - серия заданий, посвященная пиратам, точнее знакомство с пиратской системой и станцией. Где уже смотришь на их деятельность, их задания, их торговлю контрабандой

    • Те, кто вернулся - задания посвященные новой расе роботов - аутофаги.Но это не совсем прям новая раса это отколовшиеся корваксы, которых отключили от мира прайма и которые отвернулись от Атласа.

    • В сиянии множества звезд - линейка посвященная новому классу звезды (нужен новый модуль варпа), новой планете газовый гигант и возвращение к теме аутофагов.

  2. поиск идеального корабля - как вы можете знать (теперь точно знаете), что можно коллекционировать корабли, имея всего 9 штук в запасе. Градация на классы и типы (боевой (он же истребитель), шаттл, грузовик, путешественник, экзотик, живой корабль, парусник, страж-перехватчик). Каждый можно прокачивать на станции, у живого свой способ апгрейда.
    С обновой теперь можно в грузовике архивировать аж 18 корабликов сразу. Позволяя делать поистине богатую коллекцию.

  3. поиск идеального грузовика - есть люди которые гонятся за идеальными по своим меркам грузовиками, летая из системы в систему. Они делятся на классы. Помимо обычных грузовиков, теперь пиратский дредноут, который тоже можно схапать себе. Чаще всего бывает в системах пиратов.

  4. поиск идеального мультитула - есть люди, которые ищут идеальные по своим меркам мультитулы. Коллекционировать можно до 6 штук сразу, поэтому можно собрать несколько билдов разных типов (пистолет, винтовка, экспериментальный, инопланетный, королевский, стражевый, атлантидский, посох). Тоже есть градация на классы. Они могут лежать в космостанции, в аномалии (на случай отсутствия станции как и домин расы), в поселениях, аванпостах, в сломанных кораблях, награда за мелкие поручения, награда от монолита (в системах корваксов или даже в диссонатных можно запитать монолит атлантидием), столп стражей, в гармоническом лагере.
    С обновой теперь можно построить на базе оружейку, которая позволяет сохранять 18 мультитулов. Тоже много всяких различный конфигураций можно сохранять.

  5. проходить экспедиции - особый режим игры, который требует своего сейва, или можно стартовать из аномалии на время трансформируя сейв в экспедиционный с передачей 8 техно и 24 предметов, где потом там же в аномалии забираешь. Там выполняя серию заданий можно получить немного другой опыт игры и впечатления.

  6. воевать со стражами - смысл есть - особый лут, который дропается с фиолетового стекла. Некоторые фичи используются в крафте. Модули под знаком ? можно вставить в свою снарягу, или же продавать за наниты на станции. А также пугний, что с них дропается, можно плавить в наниты. Также есть испорченные планеты, где есть испорченные стражи. Они выглядят совсем по другому и особый лут с них. Теперь вы можете сбивать авианосец стражей!

  7. изучить язык - такой пункт заслужен также быть отдельным, потому что он достаточно долгий. Почему - слов много, а чтобы понимать все 3 расы и возможно Атлас, надо учить язык. Слова учатся: камни знаний на планете, решая задачки на обелисках и монолитах, общаясь на станции, бегая по лампочкам в станции Атласа.

  8. созерцать вечное бесконечное - смысл в чем: остановиться, посидеть, подумать что ты делаешь в жизни, найти райскую или мертвую планету и посидеть. Мб даже поставить мелкий аванпост, чтобы быстро тпхаться и отдыхать.

  9. выполнять задания в торговой станции и в аномалии - в первом случае эти задания могут поднять репу трех рас или трех гильдий: путешественники, торговцы и наемники. Во втором случае задания для сообщества, которые могут выполниться в коопе. Там дают плюшки, которые можно купить на ртуть, специальную третью валюту.
    Также можно выполнять задания для пиратов клана "Голос Свободы". Осторожно: некоторые задания могут заставить вас испортить репу с расами. Исправиться можно, добыв поддельный паспорт.

  10. погонять в коопе - раз теперь есть нормальная сетевуха то и полетать вместе можно! Только единственное что - у каждого может быть свой порядок некоторых вещей, от погоды до живности.

  11. прокачка: экзокостюм, звездолет, грузовик, наземный транспорт, мультитул - для всего есть модули улучшения, которые так же делятся на классы. Покупаются в станциях, поселениях, как лут с ящиков и стражей, также рейды в заброшенные грузовики. Так же еще в плане прокачки можно расширить инвентарь в определенных местах: экзокостюм (пункт апгрейда на станции, капсулы на планетах), звездолет (в частности лучше попадается с разбора на запчасти ненужных кораблей, иногда может быть как рандом лут), мультитул (станции апгрейда у магазинчика, иногда ячейки как лут дропаются, или разбирать старые или ненужные тулзы в станции разбора в аномалии), грузовик (лут с рейда на заброшки, + еще открываются свои технологии за фрегатные модули).

  12. открывать звания - в блоке изменения внешности есть пункт баннеров и званий в них, позволяющий понтоваться тем или иным званием, показывающий какие подвиги ты сделал. ЗДЕСЬ (англ)[nomanssky.fandom.com] есть инфа как получить звания. Кстати на этом можно сделать своеобразный чек лист что вообще можно сделать в игре!

  13. открыть рецепты - в журнале рецептов разных типов есть много всякого крафта. Некоторые рецепты довольно сложно открыть (либо я ленивая жопа )))). В журнале есть учет всему что есть - от техники до жрачки.
Планетарный масштаб
В данном разделе описываются дела, которые происходят на планете:
  1. исследование планет - самое простое занятие доступное сначала, позволяет составлять справочник солнечной системы и планетарные наблюдения. То есть у тя есть основное задание, в котором надо найти, отсканировать и записать открытия следующих категорий:
    • Животные
    • Минералы
    • Растения
    • точки маршрутов - это просто список мест на планете, маяки, где посещали их может быть оч много
    За открытие дают денежку (вставив модули в мультитул можно получать гораздо больше), а за выгрузку открытий отсыпают нанитов, а определенных местах (чаще всего у зданий и некоторых одиночных местах планеты) находятся маяки для открытия сектора и добычи навигационных данных. Также в разделе журнала есть автоматическое задание на исследование. Из этого пункта плавно вытекают связанные с ним:
    • поиск капсул - для апгрейда костюма
    • поиск поломанных механизмов - починив их, дают наниты. Иконка шестеренки, а выглядит как некая искрящаяся приблуда с толстыми шлангами.
    • поиск складов ресов - их охраняют стражи и можно налутать ресов
    • поиск заводов и опер центров - на продвинутый крафт и другие полезные фичи
    • поиск аванпостов и поселений - здесь может лежать мультитул и торговые точки, а в некоторых комплексах есть двери которые можно открыть Атлас пассом 2
    • поиск колоссальных архивов - там можно узнать лор, заодно там есть несколько полезных точек для сбора реликвий и крутых костей)
    • поиск убежища - мелкие строения, в которых можно спрятаться, и рядом располагаются некоторые полезные фичи.
    • поиск обелисков и руин - узнать лор и в зависимости от доминирующей расы в системе можно дать соответствующий предмет и тогда тебя наградят знанием языка, или дадут метку на портал
    • поиск порталов - большая структура, с которой можно отправиться на другой конец галактики без ограничений.
    • поиск монолитов - лорный элемент, в котором можно сделать выбор и получать награды:
      • изучить язык расы
      • повысить отношения с расой
      • подлечиться
      • починка сломанной технологии
      • получить редкую штучку расы
      • чертеж
      • мультитул
    • поиск планетариев - за решение задачки выдает метку на руины
    • поиск упавших кораблей - мини истории, можно выудить парочку ништяков, включая сам корабль (обычно они все плохие). Также можно искать упавшие корабли стражей на планете испорченных стражей, но придется повозиться с кокпитом (логично что такие корабли управляются всеобщим разумом)
    • поиск упавших грузовиков - в месте падения землей занесено несколько контейнеров, вскрыв которые, можно налутать ресов. После вскрытия начинают жутко фонить.
    • поиск камней знаний - каждый камень содержит одно слово домин расы
    • поиск зарытых кладов - среди них: техномодули, которые можно использовать в открытии чертежей, кости для продажи и обмена и металлолом, который тоже можно дорого продать.
    • поиск фичек помеченных звездочками - 1 2 3 звезды. Некоторые идут в крафт, некоторые продаются. Некоторые штучки охраняются стражами, как например гравитинные шарики, которые при подборе сразу бахнут 3 лвл тревоги.
    • поиск заброшенных строений - в этих заросших зданиях есть терминал, где можно узнать лор и получить немножко нанитов или техно. Также вокруг заброшки есть гнезда тварей, на которых есть яйца, вскрыв их, можно полутать шарики, но приготовьтесь к атаке, ведь они будут постоянно респавниться, пока не уйдете.
    • поиск голо-терминалов - сугубо сюжетные точки, которые позволяют общаться с квестовыми персонажами в рамках сюжетки Артемиды.
    • добывать ресурсы - самое простое занятие. Добывать все и вся, чтобы обеспечить базовые элементы для крафта и жизнеобеспечения костюма. Да, это маленько гринд, но куда ж без него.
    • поиск столпов стражей - эти строения позволяют сбросить и на время отключить преследование стражей, а также узнать лор о них, и собрать лут.
    • поиск гармонических лагерей - его можно найти на планетах с испорченными стражами, в нем есть пара точек лута, точка лора и точка с мультитулом в котором есть особый лазер. Также в этом же терминале есть магазинчик со своей валютой пыль пустоты, в котором есть особые товары тематики аутофагов.

  2. выполнять задания товарищей на базе - в первое время когда начинаешь нанимать товарищей для терминалов базы, от них идет своя мини история линейка квестов, за которые могут давать технологии и полезные/бесполезные фичи. Потом с некоторых можно забирать продукты деятельности.

  3. стать куратором поселения - возможность рулить поселением, решая споры и прокачивая его, жители будут давать плюшки.

  4. постройка базы и/или опорных аванпостов на добычу полезных ископаемых - этот пункт относится к другим нескольким моментам (торговый путь, сложный крафт). Базу можно на планете можно строить заняв права на планету, поставив спец терминал. Можно заниматься фермерством, ставя кормилки и доилки, и ставить биокуполы на растения. Так же можно ставить точки добычи глубинных ресов, для сложного крафта, главное энергию настроить.

  5. кулинария - в игре есть понятие готовки еды! В аномалии есть итерация Крон, повар, который может давать ништяки за нормальную еду[i.imgur.com]. А в помощи готовки еды есть следующий перетекающий пункт.

  6. животноводство - соседствуя с фермерством, можно пасти скот. Как и в реале, можно их доить, брать мясо и делать компоненты для еды.

  7. стать космическим диджеем - в игре есть понятие синтезатора музла! На базе можно поставить байт-бит синтезатор и парочку колонок и соединив спец байт-бит проводом, можно попробовать сочинить космический синтвейв.

  8. устроить гонки - в строительстве базы есть возможность строить трамплины и ограждения. А с учетом рельефа планеты, гонка мб быть достаточно сложной.

  9. узнать почитать лор - есть много лорных историй, которые можно узнавать по крупицам из монолитов, плит, особых комнат в комплексах по атлас-пассу 2 и 3, особых структур на планетах, планетарных архивов, возможно от призраков странников, терминалы заброшек. Все пункты историй отображаются в обновленном разделе руководства. В общем этот пункт можно расписать так:
    • история первородов геков
    • история Корвакс-Прайм
    • история Вайкинов про культ Хирка
    • планетарные архивы трех рас
    • записи из терминалов заброшенных зданий
    • записи из разбившихся грузовиков
    • записи из могил странников
    • записи нарушения границ
    • записи из затопленных реликвий
    • журналы рейдовых заброшенных грузовиков
    • терминалы столпа стражей
    • видения монолитов у трех рас, но если зарядить то и аутофагов
    • интерфейсы Атласа

  10. рыбалка - теперь можно конкретно почилить! Включает в себя автоловушки (1 час ирл времени на полный загруз) и экзоплот, который может (нет) защищать в бурю и может хранить у себя весь ваш улов. Улов можно готовить всякие штучки фички различную условно уху, так и продавать, тем самым быстро навариться. А чтобы начать ловить, надо в мультитуле сконструировать удочку, и в этом режиме ловить рыбу. Есть понятие редкости рыбы, которая влияет на стоимость продажи. НО. Если отпускать рыбу, то за нее будут сыпать нанитами! Также в зависимости от биома, какая рыба будет попадаться, ведь можно выловить самые экзотические виды. Приманки могут помочь найти тот самый ЯЯЯЗЗЬ!

  11. археология - с обновой реликвии и соответствующей экспедицией теперь этот элемент игры был расширен. Теперь можно составлять полноценные скелеты существ и делать музей на базе или продавать по высокой цене! Но теперь при раскопках надо быть аккуратнее, камни помеченные красной меткой являются древними каменными стражами, которые пробуждаются если взять один из этих камней. Но можно просто не брать их, а взять простые кости и уехать дальше.
Космос
Раздел космических активностей.
  1. постройка подвижного штаба и деятельность в нем - в грузовике есть возможность построить мобильную базу, где можно делать почти все вещи что на планетарной базе. Так же можно собирать армию фрегатов для экспедиций. А чтобы их отправлять, надо построить комнату связи, желательно 5 штук, и тогда через координатора можно отправлять несколько отрядов. По окончанию экспедиции, они привозят кучу полезностей. Также в базе можно поставить кучу ящиков (зеленый и цилиндр, которые открывается атлас-пасс 1), с которых можно периодически собирать штуки для крафта и расовые трофеи.

  2. торговля - в игре есть понятие торгового пути, по типу солнечной системы и в торговом терминале можно узнать какие товары можно покупать дешево, какие продать дороже. Можно ненароком обрушить экономику текущей системы, продавая например активированный индий, скоро он станет ненужный этой системе и все меньше цена продажи. Среди торговли, а именно делать деньги может помочь продвинутый крафт[static.wikia.nocookie.net], делая супер-крутые штуки и продавая за дорого, но опять же не слишком часто, иначе экономика будет покупать дешево. Чтобы крафтить крутые штуки, надо еще добывать особые ресы.
    Также можно провозить контрабанду. Купив штучки в пиратской станции, можно за дорого сбыть в официальной, но делайте быстро, иначе власти могут заметить что ты возишь что-то подозрительное.

  3. пиратствовать - достаточно нападать на грузовики и ломая контейнеры ресов на них. Понижает репу у расы и агрятся стражи. Также появилась возможность провозить контрабанду и выполнять задания на пиратских станциях, благодаря которым можно сбрасывать негативную репу.

  4. заброшенные грузовики - в станции есть контрабандист, продающий особые штучки за порченный металл (эдакий тип валюты) и спец маяк за 5 лямов, также можно брать халявный маяк у итерации Гелиоса раз в неделю. Включив маяк, надо зайти в импульс, чтобы начать поиск грузовика и тогда он появится. Сам по себе представляет рейд, в котором лутаются много интересных штучек.
    На заметку: комнаты с буквой О, фиолетовые таблички над дверьми - это дополнительные комнаты тупики. Основной путь до финального терминала ведут двери с синими табличками.

  5. поиск интересностей в импульсе - каждый раз запуская импульс, есть шанс найти полезное/бесполезное (в плане ресов), но интересную штуку, от черепа левиафана, до крутых строений.

  6. искать е банутые планеты - в галактике встречаются планеты с необычными биомами, с уникальными растениями и одним видом животного. Так вот, на этих планетах есть некие трофеи, так называемые стабилизированные сбои реальности. Собрав их, можно ставить у себя на базе.

  7. поиск идеальной планеты - некоторые люди ищут райский уголок, землеподобную планету. Единственный минус планеты - горячий дождь. Этот пункт относится к постройке базы, ведь надо найти нормальное место, и заодно к пункту созерцания красоты.

  8. сборка космо-отряда - можно собрать свой отряд сквадрон из 4 космических рейнджеров для космо-боев. Их можно апгрейдить для максимальной эффективности. Управлением сквадроном осуществляется из мостика грузовика.

  9. импульсовые встречи - с кучи астероидов можно выбивать маяки, активировав которые, можно устраивать встречи[nomanssky.fandom.com] с теми или иными штуками, парящими в космосе. От обычных обломков, до очень интересных аномалий.

  10. помогать гражданским - раз на раз появляются встречи обороны грузовиков, как обычные пираты нападают (там можно как забирать просто награду за помощь, так и приобрести новый грузовик), так и нападает дредноут пиратов. Последний является боссом и требуется наперегонки его развалить, иначе он развалит гражданский грузовик. Можно развалить корабельные пушки, отстрелить генераторы щитов и собсно двигатели, чтобы не смог убежать. Также можно развалить его фрегаты, которые пускают торпеды. Но фрегаты можно брать к себе на флот.
Послесловие
После большого обмана в начале и постепенного исправления, теперь видно что игра не брошена и допиливается. Желаю вам всем хорошей игры. Можете писать что не хватает, или неточная инфа, тогда посмотрим и я исправлю.
Удачи вам в пути!


Комментариев: 24
Eyeffect 6 мая. 2024 г. в 6:52 
Для самых умных: найдите новые видосы по типу "самый красивый корабль бла бла бла" и прилетайте в показанную систему, чтобы убивать халявщиков :nmsgek:
⛧Voŕt̢eX̷_F̧ưr̡y⛧ 15 фев. 2024 г. в 9:38 
Ну мячик есть, единственное нельзя летать на ракетном ускорителе
Dr. Shpritz  [создатель] 14 фев. 2024 г. в 22:25 
Кстати да, можно строить гоночные трассы и некоторые арены. Ну насчет футбола аля рокет лига хз...
⛧Voŕt̢eX̷_F̧ưr̡y⛧ 14 фев. 2024 г. в 11:14 
еще фича: построить аренку для машинок аля рокет лига
金将军 27 дек. 2022 г. в 20:50 
good
Dr. Shpritz  [создатель] 14 дек. 2022 г. в 10:26 
Некоторые фичи были слишком имбовые, сделали додумали технически инвентари. А так в игре великий РАНДОМ на большинство фичек и предугадать что там будет в той или ной системе невозможно.
Dr. Shpritz  [создатель] 14 дек. 2022 г. в 10:26 
Ну не то чтобы по прихоти разрабов... Народ тоже клянчит те или иные фичи поправить. И некоторые поправки идут как в лучшую, так и не оч сторону. Но видение Шона в его версии вселенной никому неизвестно, но постоянно что-то привносит, держа марку. То что база может пропасть - тут либо жалоб накидали, либо земля вернулась в исходное состояние или что-то еще (у меня никогда не было такого потому что я не старался делать базу подземной, максимум части грузовика неправильно стыковались).
Vurdalak 14 дек. 2022 г. в 1:59 
Все бы хорошо. Исследования, кулинария и т.д. Но в игре постоянно меняются правила лута, апгрейда и т.д. Даже базовые параметры меняются и эти изменения никак не оговариваются. Все делается по прихоте создателей. Ресурсы на станции были один размер, сейчас другой. Параметры космических кораблей тоже другие сейчас, чем раньше. Базу может накрыть медным тазом или она может вообще исчезнуть. Так что разнообразия хоть отбавляй по прихоте разработчиков. Игра требовала одних ресурсов ПК, сейчас других. Не допиливают игру, а делают хер знает что.
Klaus_Santa 30 ноя. 2022 г. в 2:45 
Контрабанду лучше всего возить в грузовом корабле, его не досматривают, только звездолет и экзокостюм. Можно хоть все контейнеры контрабандой забить.
Dr. Shpritz  [создатель] 26 ноя. 2022 г. в 8:34 
Очень интересно, да я видел список званий, но я должного внимания не обращал. Это уже чисто эстетическое косметическое дело на профиль странника. В англ вики есть инфа по получению того или иного звания. На геймплей не влияет.

Космо киты фрегаты. Сбор своей мини армии на разные случаи жизни - тоже можно заморочиться.

Рецепты... В некоторых разделах техники я видел закрытые чертежи, но как-то не задавался вопросом открытия, но кажется фичи должны быть прикольными. А вот насчет жрачки, можно дописать про это.