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Kure's Rimworld of Magic Class Expansion Pack 日本語翻訳追加
   
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Oct 7, 2021 @ 3:33pm
Jan 10, 2022 @ 7:24am
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Kure's Rimworld of Magic Class Expansion Pack 日本語翻訳追加

In 1 collection by SPQR
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Description
Add Japanese translation to Kure's Rimworld of Magic Class Expansion Pack.

Kure's Rimworld of Magic Class Expansion Packに日本語翻訳を追加します。
同modの後で読み込むようにしてください。

各クラスの簡単な解説は当modコミュニティページ内「クラス解説」に記載しています。

元Modの説明
A RimWorld of Magicのクラス拡張パック! このModのロード順はA RimWorld of Magicの後にしてください。

631種類の新しいカスタムアビリティ
戦士職31種、魔法職12種、魔法戦士14種の計57種のクラスを追加
(竜騎士、エレメンタルガンナー、ペスト医師でプレイしましょう!)
RoMの8つの基本クラスにもいくつかの新しい固有スキルを追加します
(放浪戦士、放浪魔術師、武術家、司令官、聖騎士、ドルイド、秘術魔法使い、混沌魔法使い)
6種類の新しい戦士職汎用スキルの巻物
3種類の新しい魔法職汎用スキルの巻物
154種類の新しいクラスごとに特化したスキルの巻物
17種類の新しい魔法アイテム

--
-SteamのディスカッションエリアにあるMod Documentationスレッドでは、このModでゲームに追加されたもののほとんどが簡単に説明されています。

-襲撃者はこのModにより、多くのアビリティを使うようになります。難しいと思う場合はRoMの設定でAIハードモードをオフにしてください。

-ポーンが間違ったクラスのアビリティを持っているバグは、ポーンの生成に問題があります。通常、EdB Prepare CarefullyのようなキャラクターエディターModが原因です。これらは当Modとの相性が悪いというより、RoM全般との相性が悪いのです。セーブしてリロードすると、問題が解決することがあります。他の方法としては、開発者モードを使って手動でクラスを取り除き、好きなクラスを与え直すことができます。また、(Godmodeにした後で出現する)Reset Classボタンを押すことでも解決する場合があります。

-スキル使用に関するバグ、並びに射撃やクールダウンに関するバグは、動物に特殊攻撃を追加するためにVanilla Expanded Frameworkを不適切に利用したModがA RimWorld of Magicのスキル使用メカニズムに干渉することによって発生します。このような問題が発生した場合は、これらのMODの制作者やVEFに相談してください。

-Hediff(時間経過で解除されるバフやデバフなど)が正しく切り替わらない場合、おそらくRim73が原因です。

-リソースバー(編注:スタミナやマナなどの残量を示すバー)にチラツキが発生する場合、Performance Optimizerが原因の可能性があります。ギズモの変更を無効にする(編注:ギズモは「徴兵」などのボタン類を指す)と、問題は解決します。

-EdB Prepare Carefullyには多くのクラス特性(traits)と互換性がないために、それらの読み込みができない問題があります。Prepare Carefullyは他にも本ModとRoMの両方でいくつかの問題を引き起こします。Character Editorでの代用をお勧めします。

--
既存のセーブに追加しても問題ないはずです。

以下は一般的なトラブルシューティングの手順です。何かをする前にまずこれらの解決策を試してみてください。
1.A RimWorld of MagicとRimworldのバージョンが最新であることを確認してください。
2.各クラスが正しい能力を持っていない問題がある場合、開発者モードを有効にし、Godmodeを有効にして、そのクラスの技能または魔法タブからクラスリセットしてください。魔法戦士クラスの場合は、技能と魔法タブの両方をリセットする必要があります。これで、既存のセーブにModを追加した際に起こるロード時の問題のほとんどは解決するはずです。
3.新しいゲームを開始します。一時的なエラーが発生する可能性はありますが、このModは既存のセーブへの導入に対応しているはずです。しかし、もしロードに失敗しても、既存のセーブでModが動作しないことについて作者は責任を負いません。まず全く新しいゲームでModが動作するかどうかをテストしてみてください。

(編注:Royaltyを有効にしていない場合は起動時に2件の赤エラーが発生しますが、これらのエラーは無害であり、非DLC環境でも問題なく導入できます)
Popular Discussions View All (2)
0
Oct 8, 2021 @ 5:28pm
PINNED: クラス解説
SPQR
0
Oct 15, 2021 @ 5:33pm
Mod種族に追加装備を着用させるパッチを自作するには
SPQR
30 Comments
SPQR  [author] Jan 13, 2022 @ 1:52am 
@matsudoko
ご提案ありがとうございます。良いと思いますので、候補として検討させていただきます。
matsudoko Jan 12, 2022 @ 7:29am 
不可侵と不可視を見間違えていたことにいまさら気が付きました。

不可侵の領域を守るというなら鎮守とかでしょうか、でも、職という印象が薄いので、先にいった防人とあわせて「鎮守の防人」というのを改めて提案してみます。
SPQR  [author] Jan 10, 2022 @ 11:21pm 
@dirveil
一緒に考えてくださりありがとうございます。確かにレンジャーに近い存在なのですが、問題はレンジャーが既にクラスとして存在するところですね。

ちなみに風水師は英語だとgeomancerで、地の魔術師程度の意味合いしかないんです。
それでRoMだと地属性の魔法しか使わないわけです。FF的風水師とニュアンスが違うんですね。
dirveil Jan 10, 2022 @ 6:36pm 
いつもお世話になってます
門番、門衛、番人、番兵、守衛、監察、辺りの単語浮かびました
ただこのwardenは風水師の分派との事で、誰かに仕えるのでなく自警団のように思います
そうなると、レンジャーなんですよね。和風中華風なら仙人、道士辺り居ますけど、なんかそのうち別に出てきそう
SPQR  [author] Jan 10, 2022 @ 12:27pm 
補足しますと、辞書には「見張り」とか「監視者」とありますが、
wardenの原義は「所有者に代わってある場所を守るために任命された人」を指します。

それは中世においては、王や貴族が狩猟のために保護区とした森林
であったり、あるいは邸宅や農地であったりしました。

これらを密猟者や盗賊から守るため、wardenは武装と地位を行使しました。
誰かが深い森に分け入ったとき、国王の狩り場に侵入する不心得者めが!
と、武器を光らせながら現れるような人です。
私達がイメージする見張りよりもっと偉そうで強そうなんですね。
SPQR  [author] Jan 10, 2022 @ 12:13pm 
一緒に考えてくださりありがとうございます。
wardenはguardianと同じ語源を持つ古いことばですので、
防人はかなりいい線を行っていると思います。

しいて言えば、不可視だとアサシン感が若干あるので、
もう少しマジカル方面に選択肢がないか検討します。
matsudoko Jan 10, 2022 @ 9:02am 
監視して守るということで防人を思いついたので
不可視の領域ってことで夜見をつけて「夜見の防人」というのを提案してみます。
SPQR  [author] Jan 10, 2022 @ 8:15am 
(続き)
・クラスの特徴や雰囲気を表わしているかどうか
 Wardenは戦士であり魔術師です。大地の魔法や磁力を使います。接近戦もでき、頑強です。
 呼称を見るだけでそうした特徴はある程度推測できるようにしたいと思っています。
 個性とかケレン味とか覚えやすさは言葉の正確さに劣らず大事です。ゲームだから。

これらを踏まえ、より良い訳語があればご提案を頂きたくお願いいたします。
SPQR  [author] Jan 10, 2022 @ 8:10am 
[意見募集]

クラス"Warden"の日本語での呼称について、皆様からの意見を募集します。
本Modでは暫定的に「大地の守り人」としましたが、これはかなり原語から離れており、
より良い訳語があれば変更したいと思っています。考慮すべきは以下の3点です。

・日本人ゲーマーに飲み込みやすい言葉かどうか
 カタカナで「ウォーデン」とした場合、これに抵触します。
 大半の人が単語の意味を理解できなければ、それは日本語化ではなく、カタカナ化です。

・原語の意義に沿っているかどうか
 「衛士」という言葉に深遠な意味があるように、"Warden"にも意義があります。
 それが辞書通り単に「監視者」としにくい理由です。
 監視者は市民プールの飛び込み台にもいます、不可侵の領域を守るのがWardenなのです。
(続く)
SPQR  [author] Jan 10, 2022 @ 7:38am 
(続き)
・クラス「狙撃手」に巻物を使用するスキルが追加されました。
・クラス「聖騎士」はデュアルクラスではなくなりました。
・スキル「シールドウォール」は聖騎士ではなく、ガーディアンが覚えるようになりました。
・その他、主に新クラスのスキルについて各種の修正が行われました。

以上の更新に伴い、本Modでは追加、変更されたテキストの反映を行いました。
新クラスの紹介についてはスレッドの「クラス解説」を参照ください。