No Man's Sky

No Man's Sky

25 ratings
Прохождение "Экспедиции 3"
By michael
Прохождение третьей по счету экспедиции. Подробное описание всех миссий. Советы и подсказки на русском.
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Вступление
Привет товарищи!
Вот и новая, третья по счету, экспедиция: "Cartographers" (Картографы). Название говорит само за себя - нам предстоит научиться ориентироваться на местности, в том числе при помощи карт, с чем будет связано множество миссий. Точно также они ждут нас и в качестве вознаграждений. Но не стоит переживать за то, что карты вам ни к чему, потому что, как всегда, будет много более полезных наград и каждый найдет для себя что-то нужное и интересное.

Кстати, самым первом делом хочу упомянуть в возможности получить какое-то количество бесплатных внутриигровых предметов при помощи просмотров трансляций на платформе Twitch. Но думаю вы итак знаете, как это работает, поэтому просто призываю не забыть и поторопиться, чтобы не упустить халяву. Подробнее здесь: Официальная информация от No Man’s Sky[twitch.nomanssky.com](кликабельно).

Особенностью этой экспедиции я бы назвал то, что практически все время мы прикованы к одной планете и даже не можем с нее улететь, потому как ремонт звездолета длится вплоть до 5-ой фазы (хотя, надо признать, что определенные хитрости все же есть). В этот раз разработчик как бы говорит нам - 'не беги вперед поезда'. Награды за одни этапы помогают проходить другие этапы. Поэтому привыкайте к новой планете, обустраивайте жилище и, как говорится, - чувствуйте себя, как дома. Сразу отмечу, что времени на экспедицию нужно совсем не много, скажем, - 1 игровой день (хоть каждый и вкладывает в это разный смысл). Говоря еще точнее, времени уйдет примерно столько же, сколько и на вторую экспедицию, то есть около 4-6 часов, а если постараться, то и того меньше.

Официально время на прохождение - 5 недель. Отсчет ведем от 8-ого сентября.

UPD (24.12.21) Руководство написано на момент первого прохождения Экспедиции, поэтому оно скорее всего частично не соответствует заданиям у тех, кто проходит Экспедицию сейчас (то есть в декабре-январе). Это потому, что разработчик упростил задания или убрал некоторые, чтобы Экспедицию можно было пройти в более короткий срок. Прошу принять это во внимание и учесть. Спасибо.
ФАЗА1
Лично у меня уже в самом начале возникли сложности. Я просто не мог выбрать и запустить режим экспедиции. Я пробовал пару методов и вот что мне помогло: просто закройте игру, в правом нижем углу найдите на компьютере часы, поменяйте в настройках дату на 8-е сентября (это ни чем не чревато), затем запустите игру, выберите экспедицию. После того, как режим загрузиться, можно в любой момент снова сделать дату актуальной.

Итак, ниже все миссии 1-ой фазы:
  • АВТОДИАГНОСТИКА: 1
  • ЗЕМЛЕРОЙ
  • ВОРОНКА
  • ВОЗВРАЩЕНИЕ ДОМОЙ
  • ТЕХНОСИГНАТУРА
  • В БУРЮ СГОДИТСЯ ЛЮБОЙ ПОРТ
  • ПАЛОМНИК

Как было сказано ранее, приготовьтесь к тому, что вы еще какое-то время не будете улетать с планеты, а значит не пренебрегайте сбором ресурсов, в основном это - 'ферритная пыль' и 'углерод'. Почините те технологии мультитула, которые нуждаются в ремонте. Любой компонент можно создать в свободной ячейке инвентаря.Также, особенно, если планета с суровым климатом и наличием частых бурь, то соберите какое-то количество 'кристаллов бури' (подробнее в первом руководстве, миссия ШТОРМОВЫЕ НЕБЕСА на 5-ой фазе). 3 штуки вам будут нужны для починки одного из модулей корабля, остальные можно за дорого продать. Продажа всего примерно 5-и штук обеспечит вас достаточным капиталом до конца всей экспедиции.

АВТОДИАГНОСТИКА: 1
Просто сесть в звездолет и опечалиться от количества поломанных модулей.

ЗЕМЛЕРОЙ
Необходимо оснастить мультитул ландшафтным манипулятором (модуль, позволяющий менять ландшафт и добывать такие ресурсы, как например, медь, серебро, аммиак, соль и др.). Устанавливается на 'Е' в любом свободном слоте мультитула. 'Углеродные нанотрубки' делаются из 'углерода', а 'дигидрогенный гель' из 'дигидрогена', который, в свою очередь, можно найти на поверхности в виде синих кристаллов.

Некоторые ресурсы, такие как 'дигидроген', проще всего искать при помощи 'сканера'. Для этого нажмите 'С' и на некотором расстоянии от себя увидите эти полезные ресурсы, которые можно добыть.

ВОРОНКА
Насколько я понимаю, все начинают на планете с экстремальным климатом. А значит время от времени на этой планете бывают бури, радиоактивные ливни и т.д. Изменение погоды всегда предвещает приятный женский голос. Ваша задача во время очередной такой стихии укрыться в пещере (возможно даже подойдет и рукотворная). Как только вы окажитесь в безопасном месте, то миссия будет считаться пройденной.

ВОЗВРАЩЕНИЕ ДОМОЙ
Домой? Если бы! Скорее это жалкое его подобие, тем более, если у вас есть основное сохранение и 'многолетний' стаж строительства за спиной. Но да ладно, вообщем нужно разместить компьютер базы в том месте, в котором вы хотите основать новую базу. Однако, для его создания понадобится 'хром. металл'. Здесь в ход идет 'ландшафтный манипулятор' и 'анализирующий визор'. Откройте визор на 'F' и найдите такой значок. Вам нужно, чтобы он указывал именно на 'медь'.
Прибыв на место, начините добычу. Режим мультитула меняется на 'G'. Добыв какое-то количество, необходимо переработать его, собственно, в хром. металл. В этом нам поможет 'портативный очиститель', который делается из 'металлической обшивки' (50 'ферритной пыли') и 'кислорода'. Разместите очиститель там, где считаете нужным. Для этого нажмите 'Z', чтобы попасть в меню строительства, затем выберите его и установите. Откройте и положите внутрь 'медь', а также заправьте каким-либо топливом, как правило 'углеродом'. Соберите полученный ресурс. Допустим, вы уже определились с местом постройки базы. Тогда опять через меню строительства выберите 'компьютер базы' и разместите. В интерфейсе компьютера займите базу, если вы находитесь на нейтральной территории (если нет, то найдите другое место где-нибудь подальше). Ну что, неплохой получился домик?! Как бы не так, но для прохождения миссии этого не достаточно. Нужно сделать еще 15 любых элементов базы. Проще всего ставить маленькие полы, так как на них уходит всего 5 'ферритной пыли'. Если ваша цель - только миссия, то это как раз будет вариант, а-ля, дешево и сердито. Или же стройте настоящую нормальную базу. По достижению счетчика необходимого числа элементов миссия будет пройдена.

ТЕХНОСИГНАТУРА
В меню строительства на своей баз разместите 'усилитель сигнала'. Откройте его и выберите первый пункт. Таким образом вы получите какую-то точку. В принципе вам не обязательно к ней идти, но это может понадобиться для следующего задания. А миссия на этом пройдена.

В БУРЮ СГОДИТСЯ ЛЮБОЙ ПОРТ
Здесь ваша цель будет похожа на цель задания 'ВОРОНКА'. Только теперь нужно в момент бури оказаться в здании. Скорее всего в предыдущей миссии вы получили координаты как раз к какому-то обитаемому зданию. Зайдите в него. Все просто.

ПАЛОМНИК
Не знаю, какая норма шагов в день установлена на вашем фитнес-браслете бородатая шутка, но для этого задания нужно пройти 5000 шагов.
В какой-то момент вы пройдете их и это задание будет выполнено. Больше тут говорить не о чем.
ФАЗА2
Список миссий:
  • АВТОДИАГНОСТИКА: 2
  • ИЗЛИШКИ ЭНЕРГИИ
  • ПЕРЕДАЧА МАТЕРИИ
  • СТРАХ ПЕРЕД СВЕТИЛОМ
  • ПОВЕЛИТЕЛЬ СТИХИЙ
  • ЖИВОТНОВОД
  • МЕХАНИЧЕСКИЙ ЧЕЛОВЕК

АВТОДИАГНОСТИКА: 2
Пришла пора снова заняться бесконечным ремонтом звездолета. Первое, что необходимо починить - 'продвинутая система запуска'. Для ее ремонта нужен 'квантовый компьютер' и 3 кристалл бури (я писал о них чуть выше, так что, надеюсь, что они у вас уже есть). Но где же взять первый материал? Прочтите сначала описание миссии ниже и выполните ее, а затем возвращайтесь сюда. Итак, теперь вы умеете делать 'квантовый компьютер'. Просто добавьте его в ремонт и вуаля! Но корабль пока еще никуда не полетит. Придется подождать.

Кстати, если у вас есть даже лишь часть ресурсов, необходимых для ремонта или создания какой-то технологии (для ранца, мультитула или звездолета), то вы можете сразу вложить их в создание/ремонт, чтобы потом не потерять или не потратить на что-то другое.

ИЗЛИШКИ ЭНЕРГИИ
Вы тоже за возобновляемые источники энергии? Отлично, Илон Маск уже почти доволен вами. Если серьезно, то нужно выработать 150 ед. энергии любым способом. В принципе это можно сделать, построив на базе 3 'солнечных панели'. Не забудьте также сделать 'батарею', которая накапливает энергию, это особенно полезно в ночное время суток, когда панели не работают. Ну и конечно соедините все проводами. На одну панель уйдет 1 'металл. обшивка', 30 'золота' и 50 'хром. металла'. Чтобы построить батарею нужно 60 'намагнич. феррита' и 100 'сжатого углерода'. Очень важно то, что в награждение к этой миссии вам дадут чертеж 'квантового компьютера', который понадобится в предыдущей миссии.

Понятно, что такое, скажем, 'ферритная пыль', но откуда взять все остальное, что имеет в названии 'феррит'? Все просто. Один и тот же ресурс перерабатывается и очищается. Так, например, за пылью следует 'чистый феррит', а он, в свою очередь, перерабатывается в 'намагниченный феррит'. Точно также с 'углеродом', 'кобальтом' и другими ресурсами. Конечно, чем чище материал, тем больших пропорций исходного ресурса нужно на его выработку (2:1, 4:1 и т.д.). Для переработки и очистки используйте любой доступный очиститель.

ПЕРЕДАЧА МАТЕРИИ
Необходимо установить на базе телепорт. В принципе по началу особой надобности в нем нет. Главное лишь установить его через меню строительства (4 'метал. обшивки', 2 'углерод. нанотрубки', 40 'натрия'). Для его работы нужно электричество, которое можно подвести проводом. Миссия завершена.

СТРАХ ПЕРЕД СВЕТИЛОМ
А где вы предпочли бы строить базу: под землей, на ней или над ней? Поделитесь ссылкой на скриншот своей базы в комментариях. Правда в этой миссии не нужно строить базу. Достаточно хаотично и безудержно копать под землей. Внизу будет отображаться счетчик необходимого расстояния, что очень удобно (на скриншоте его нет, потому что миссию я уже прошел раньше).

ПОВЕЛИТЕЛЬ СТИХИЙ
Вы уже успели привыкнуть к бурям и ливням? Думаю, что вы и не заметили, как уже выполнили эту миссию. Принцип примерно такой же, как и в миссии 'ПАЛОМНИК' на 1-ой фазе. Разница лишь в том, что счетчик идет только во время стихии.

ЖИВОТНОВОД
Чтобы приручить животное (стоит взять 'животное' в кавычки, по факту им может быть и некое подобие робота), лучше сказать питомца, то нужно дать ему одну 'питательную гранулу'. Сделайте ее в свободной ячейке инвентаря из 60 'углерода'. Просто подойдите к любому животному и нажмите 'E', сначала, чтобы дать капсулу, а затем, еще раз. Вам будет доступен интерфейс взаимодействия с ним. Выберите действие - приютить. Миссия выполнена. И хотя 'мы в ответе за тех кого приручили', но в игре можно взять и сразу же избавиться от него, если он вам не нужен, как бы жестоко это ни звучало. Не переживайте, он найдет, что покушать и без вас. Жил ведь как-то и не тужил!

МЕХАНИЧЕСКИЙ ЧЕЛОВЕК
Маленький секрет заключается в том, что для этой миссии не обязательно строить именно станцию 'минотавра'. Достаточно построить станцию вызова абсолютно любого вездехода. Чтобы это сделать, прежде всего, необходимо исследовать чертеж строительства такой станции. Это можно сделать с помощью 'модуля строительных исследований', который вам уже доступен для строительства (на скрншоте). Найдите его в меню строительства и установите на своей базе. В нем выберите соответствующую вкладку*, на которой представлены станции вызова вездеходов. Своеобразной 'монетой' в данном случае выступают 'извлеченные данные' (надеюсь, что какое-то количество уже выдали с самого начала, а о том, где их взять я напишу где-нибудь ниже). Исследуйте станцию вызова самого первого вездехода, 'скитальца'. На это уйдет 4 'извлеченных данных'. Добудьте необходимые ресурсы и разместите станцию на своей базе. В дальнейшем можете пользоваться вездеходом для быстрого перемещения по поверхности планеты. Миссия на этом выполнена.

*для меня самого было новостью узнать то, что доступ к меню исследований этих чертежей является своеобразной фичей от разработчика. Дело в том, что исследовать бОльшую часть чертежей представляется возможным только на Аномалии. Но, поскольку мы не можем выбраться с планеты, то в этом компьютере, до момента полного ремонта звездолета, доступны все вкладки для исследований. Я обнаружил это как раз тогда, когда увидел после прохождения экспедиции, что снова могу исследовать только базовые технологии, так, как это и должно быть в обычной игре.
ФАЗА3
Напомню, что сделав миссию активной через меню экспедиции, вы получите подсказки по ее прохождению в правой нижней части экрана. Если в миссии присутствует какое-то количественное число, то вы сможете следить за счетчиком. И таким образом будете знать, сколько еще пройти пешком, проехать на вездеходе или сколько еще сканировать минералов или пролететь секунд. Очень удобно!

Третья фаза и ее миссии:
  • АВТОДИАГНОСТИКА: 3
  • ГЕОЛОГ
  • БОТАНИК
  • ВСЯ ФАУНА
  • НАВИГАТОР
  • ГЕРБИЦИД
  • ПРОМЫШЛЕННИК

АВТОДИАГНОСТИКА: 3
Следующее, что необходимо отремонтировать в звездолете - карбюратор 'волновой двигатель'. Для его ремонта вам потребуются: 'магнитный резонатор' и 'кристаллический сульфид'. Первый вы можете сделать в инвентаре самостоятельно, если он доступен вам (если нет, то изучите соответствующий рецепт его создания при помощи 'модуля строительных исследований', размещенного прежде на вашей базе).
Второй находится под водой. Он прикреплен к стенкам мини-гейзеров-вулканчиков (название сам придумал), которые находятся под водой. Раз в несколько секунд они извергаются, что легко заметить издалека. Когда оно успокаивается, то подплывите к нему и нажмите 'E', чтобы добыть сульфид, который выглядит, как зеленые кристаллы. Ваша цель - 3 штуки. Несите все это к звездолету и ремонтируйте.

ГЕОЛОГ
Необходимо сканировать минералы. Если в вашем случае это так, как у меня, то 18 штук. Минералы - это все, что похоже на камни и содержит 'феррит', пыль или в чистом виде (также они содержат 'кобальт', особенно в пещерах и пару-тройку других элементов). Вот для наглядности то, как они могут выглядеть. По большому счету это все, что похоже на камни. От огромных валунов, до самых мелких камешков. Не забудьте искать также под водой, то есть во всех биомах. Может показаться, что вы отсканировали уже все, что только можно, но поверьте - вы обязательно найдете 18 уникальных видов минералов. Еще раз про процесс сканирования. Открыв визор на 'F', зажмите левую кн. мыши на нужном объекте\предмете, немного подождите и таким образом вы добавите его в собственную базу данных.

БОТАНИК
Аналогичная предыдущей миссия. Только теперь необходимо сканировать растения, цветы (флора). В большинстве своем, растения это то, чей основной элемент 'углерод'. Пример "цветочка" вы видите на скриншоте.

ВСЯ ФАУНА
Ну и третьим счетом животные. Все также, визор и ЛКМ. Не забывайте также про водоплавающих и летающих. Уж не стал делать скриншоты этих страннейших созданий, дабы не травмировать лишний раз вашу психику. Думаю, справитесь.

НАВИГАТОР
Кому-то приходится отмечаться в полиции, потому что он имеет подписку о невыезде. В нашем случае примерно также, только ее стоило бы назвать "подпиской о невылете". А "отмечаться" нужно возле таких штук (чуть больше информации можно узнать, прочитав о миссии с аналогичным названием и целью из 1-ой экспедиции ФАЗА 5 НАВИГАТОР).

ГЕРБИЦИД
Играете в симулятор фермы? Мне нравится. Но не буду оффтопить. Для тех же, кто не знает, что такое гербицид, то это жидкость для борьбы с сорняком. Сорняки в нашем случае выглядят, например, так, как на скриншоте (типа мухоловки). В качестве описания к этим штукам в визоре всегда видно следующее: 'опасная флора'. Они могут выглядеть и по-другому. Просто уничтожьте 20 таких штук. Легче это сделать мультитулом, настроенным именно на добычу. Помочь в нахождении этих штуковин поможет визор в режиме 'разведки цели', при условии, что эта миссия активна в данный момент. Для того, чтобы менять режимы, при зажатой 'F', нажимайте кнопки '1' или '3'.

ПРОМЫШЛЕННИК
Ох, тут придется немного повозиться. Нужно установить 'извлекатель минералов', подключить его к электроэнергии и дождаться, пока он извлечет нужное количество минералов. А теперь подробнее. Устройство выглядит так, как на скриншоте слева. Для создания одной штуки нужно: 5 'метал обшивок' и 100 'хром. металла'. Их нельзя установить абы где. Чтобы найти нужное место, то есть найти залежи, нужно использовать визор в режиме разведки: 'минералы'. Конечно вы не всегда сможете найти поблизости залежи, придется побегать по планете. Когда вы найдете подходящее место, то обозначьте его каким-нибудь образом, чтобы не потерять. Следующим шагом нужно решить: 1) либо найти природный источник энергии, 2) либо строить огромное количество 'солнечных панелей' или 'биотопливных генераторов' (которые сжирают немыслимое количество ресурсов и потому крайне невыгодны).
Чтобы найти природный источник энергии, то используйте визор в режиме: 'энергия'. Если не так далеко вы найдете место, где можно качать энергию, то это хороший вариант, там нужно установить 'электромагнитный генератор' (второй скриншот), одного будет достаточно (2 'метал. обшивка', 60 'намагнич. феррит', 75 'хром. металл'). Что же теперь делать с условными точками А и Б? Постройте базу между ними.
Таким образом база захватит нужный радиус, в котором можно строить, и вы сможете разместить и 'извлекатель минералов' и 'электромагнитный генератор'
как раз на таком расстоянии от базы, на котором они и должны быть размещены.
Конечно нужно подключить все между собой проводами. Я рекомендую поставить два извлекателя, потому что тогда по истечению одного цикла вы сможете собрать уже 500 единиц минералов (в моем случае 'серебра'). По 250 из каждого. Эта цифра является максимальной вместительностью извлекателя. Либо вы можете поставить сразу 4 и собрать всю 1000 за раз. Все зависит от ваших средств. Как только общая цифра добытых вами, потом и кровью, минералов будет 1000, то миссия пройдена.
ФАЗА4
А вот и миссии 4-ой фазы:
  • АВТОДИАГНОСТИКА: 4
  • КОСМОПОРТ «АЛЬФА»
  • СЕТЬ ПОДКЛЮЧЕНА
  • ПЕРЕСЕЧЕННАЯ МЕСТНОСТЬ
  • КЛАДОИСКАТЕЛЬ
  • ЖИВЫЕ ХОЛМЫ
  • РАКЕТЧИК
  • АРХЕОЛОГ

АВТОДИАГНОСТИКА: 4
Затаите дыхание, ведь вот-вот вы оторветесь от земли. Последний компонент необходимый для взлета вышей посудины - 'нагнетательная капсула'. Для ее ремонта нам понадобятся: 63 'сжатого углерода' и 2 'герокса'. С углеродом все понятно, со вторым элементом чуть сложнее. Можно раздобыть его тремя путями: 1) искать на планете 'парящие кристаллы', после добычи которых есть некоторый шанс получить 'герокс', 2) изучить чертеж и сделать с помощью 50 'аммиака' и 50 'иониз. кобальта', 3) очистить несколько различных ресурсов в очистителе, а на выходе получить заветный 'герокс'. Первый способ я рассматривать не буду, т.к. он достаточно рандомный и его дольше описывать. Второй способ заключается в получении чертежа создания 'герокса' при помощи нашего верного 'модуля строительных исследований'. Ну а для третьего варианта нужно знать рецепты для очистителя (понадобится самый крутой 'большой очиститель'), которые вы можете найти, например, здесь: ссылка на стороннюю Вики[no-mans-sky.fandom.com]. Сразу же можно лететь вверх, чтобы покинуть планету и таким образом пройти миссию 'НА ВЗЛЕТ' на следующей, пятой фазе. Так что я уже не буду к ней возвращаться.

Итак, в дальнейшем предполагается, что вы уже можете летать и покрывать большие расстояния и даже вылетать в космос, чтобы перемещаться между планетами и летать на космическую станцию. Поэтому призываю пользоваться звездолетом для прохождения последующих миссий.

КОСМОПОРТ «АЛЬФА»
Во втором (текущем) прохождении экспедиции этой миссии нет. Но чисто для общего развития могу сказать, что заключалась она в том, чтобы найти торговый аванпост. Для этого на Аномалии нужно открыть улучшение звездолета и сделать 'сканер экономики', который нужно активировать в космосе и таким образом найти этот самый аванпост и прилететь на него.

СЕТЬ ПОДКЛЮЧЕНА
Задача звучит гораздо более грозно, чем есть на самом деле. Учтите, что хотя существует возможность перемещаться в пределах своей базы (локально), но здесь речь идет об обычном телепорте между базами. Поэтому все, что нужно - построить вторую базу. Точно также, как и в миссии 'ВОЗВРАЩЕНИЕ ДОМОЙ' на первой фазе, просто поставьте компьютер базы, зарегистрируйте в нем новую базу и вторым шагом поставьте телепорт (как и в миссии 'ПЕРЕДАЧА МАТЕРИИ' на фазе 2). Больше ничего делать не нужно, миссия выполнена. Можно все разбирать и уходить.

ПЕРЕСЕЧЕННАЯ МЕСТНОСТЬ
Не стыдно иметь такую цифру на одометре на приборной панели автомобиля при продаже, а купить автомобиль с таким пробегом - вообще сказка. А теперь по существу. Если в случае с миссией 'ПАЛОМНИК' на 1-ой фазе речь шла о пешей прогулке, то здесь же необходимо преодолеть расстояние в 15 000 единиц на любом вездеходе. Надеюсь, что он у вас уже есть, продолжайте колесить на нем, если конечно вы уже не наездили нужный пробег.

КЛАДОИСКАТЕЛЬ
Необходимо отыскать тайники, которые зарыты под землей. При условии, что миссия активна в данный момент, воспользуйтесь визором в режиме разведки цели и он укажет место ближайшего к вам тайника. Как видно на скриншоте, в визоре тайник отображается значком сундучка с соответствующей подписью. Такие тайники есть повсюду, так что миссия очень простая (похожая миссия 'АРХЕОЛОГ', смотрите ниже).

ЖИВЫЕ ХОЛМЫ
Из меня такой себе альпинист, но вам пожелаю удачи в покорении вершин. Нужно всего-то залезть на вершину высотой 625 единиц (холмы там, кстати, ни чуть не живее, чем обычно). Лично я пробовал найти самую высокую гору и менять под собой ландшафт, чтобы искусственно сделать ее еще выше, но это не привело к успеху. Тогда мне помогла база одного из игроков, где уже подготовлена специальная площадка для прохождения этой и следующей миссий. Удостоверьтесь, что ваша планета 'Gisto Большой' или летите на нее. Затем найдите метку с базой под названием, которое вы видите на скриншоте - 'RocketMan) Phase 4'. Полетайте некоторое время вокруг, прежде чем база полностью загрузится. Затем приземлитесь на площадку, которая в самом верху и поднимитесь по лестнице. Вершина покорена!

РАКЕТЧИК
На этой же базе мне удалось пройти и эту миссию. Вам нужно находится в воздухе 30 секунд. Конечно реактивной струи ранца вряд ли хватит на беспрерывный полет в течении этого времени. Также, если вы просто спрыгнете вниз, то планета притянет вас раньше, чем вы этого хотели бы. Поэтому миссию я проходил так. Найдите на этой же базе это место, которое вы видите на скриншоте. Ваша задача подойти к стене максимально близко, но не вплотную. Затем летите вверх на таком расстоянии от стены, чтобы заряд ранца не тратился, а секунды шли. Внимание! На середине полета вверх перед вами будет препятствие в виде следующего этажа. Его необходимо аккуратно облететь и снова практически вплотную приблизиться к стене. Двух этажей должно быть достаточно для выполнения миссии. Возможно, мой метод достаточно сложный или непонятный для вас, в таком случае пишите в комментарии, вместе что-нибудь придумаем или там подскажут другой метод прохождения этой миссии.

АРХЕОЛОГ
Миссия, которая похожа на 'КЛАДОИСКАТЕЛЬ' как две капли воды. Отличие в том, что в этот раз нужно искать предметы, которые представляют археологическую ценность. И опять же, если миссия активна, то визор сам направит вас к нужному месту. Значок - желтый wifi. На месте вы найдете кости (возможно подойдут также и другие древние артефакты). Часто кости представляют из себя группу из нескольких штук, так что не спешите убегать, а осмотритесь по сторонам, чтобы не упустить и другие.
ФАЗА5
И наконец пятая фаза:
  • НА ВЗЛЕТ
  • АКРОБАТ
  • ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ НА БОРТ
  • МЕСТО ВСТРЕЧИ 1
  • АВТОДИАГНОСТИКА: 5
  • МЕЖ ЗВЕЗД
  • МЕСТО ВСТРЕЧИ 2

АКРОБАТ
Очень геморройная миссия, по-другому не скажешь. Необходимо летать над планетой на звездолете на самой низкой, какой только возможно, высоте. При этом нужно удерживать ускорение, то есть клавишу shift. Мой совет: найдите на любой планете место без гор, где будет суша и желательно без деревьев. Летайте именно по кругу так, чтобы оставаться в пределах одной локации. Поскольку физика в игре такая, что заставляет звездолет подниматься и не биться о землю, то вам нужно постоянно бороться с этой 'силой' и направлять звездолет носом к земле. Не переживайте за урон корабля, он будет незначительным. Насколько я помню, в нижнем углу экрана будет таймер, он и подскажет когда нужно закончить сие трюкачество.

ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ НА БОРТ
Необходимо посетить 'космическую станцию', которая есть, практически в каждой системе, а значит и в той, в которой сейчас находитесь вы. Просто летите в космосе на желтый значок. Когда приблизитесь, то не стесняйтесь залетать внутрь (вход на станцию там, где синее свечение), вас уже ждут с чаем и плюшками.

МЕСТО ВСТРЕЧИ 1
Это просто точка во вселенной, которую необходимо посетить. Все также, как и в предыдущих экспедициях. Откройте, находясь в космосе, галактическую карту и сверху выберите режим 'маршрут экспедиции', он укажет вам путь. Как правило, нужно сделать всего лишь несколько варп-прыжков.
Учтите, что если вы сделали уже десяток прыжков, но конечной системы не видать, то значит что-то пошло не так (у меня так было). В таком случае напишите в комментарии, постараемся помочь.
Также я столкнулся с тем, что по прибытию миссию мне не засчитывало. Дело в том, что я сам нашел нужную постройку, низко кружась на звездолете, но это видимо не прокатило. Мне пришлось отбежать к самой точке, активировать визор и снова бежать к постройке.

АВТОДИАГНОСТИКА: 5
Кажется все починили, осталась только эта штука. На скриншоте видно, какие ресурсы для этого нужны. 'Ионизированный кобальт' получается путем очистки обычного в любом очистителе. 'Ядра личинки', возможно, у вас найдутся в инвентаре, если нет, то вам снова дорога на заброшенный завод. Ну и 'гравитинные шары'. Такие всегда есть на локациях 'древние руины' (которые находятся с помощью карт 'инопланетные картографические данные', что продаются на станциях у картографа), либо не так редко встречаются просто в природе.

МЕЖ ЗВЕЗД
Все готово к межгалактическому прыжку! Просто сделайте варп-прыжок в любую систему. Например, по направлению к месту встречи. Итак, откройте в космосе галактическую карту и выберите систему.

МЕСТО ВСТРЕЧИ 2
Здесь все аналогично первому месту встречи.
Заключение
Прошел экспедицию? -Молодец, возьми пирожок с полки. Или пряник. Или что там еще...
А если серьезно, то я рад за тебя астронавт! Встретимся на 4-ой Экспедиции. Оставляй комментарий и не забудь, пожалуйста, оценить руководство. Успехов!

Рекомендую ознакомиться также с другими моими статьями:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2461518446
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2491743512
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2674612664
82 Comments
GREENya Dec 30, 2021 @ 11:36am 
Нет, сейчас там нельзя изучить чертеж создания герокса, теперь чертежи всех элементов, в том числе и гирокса, дают за выполнение задания по промышленной добычи 200 едениц любого элемента.
michael  [author] Dec 30, 2021 @ 10:37am 
@GREENya это особенность этой экспы, что этот комп работает точно также, как и изучение улучшений на аномалии. Это сделано потому, что изучить герокс необходимо до того, как попадешь на аномалию. Соответственно это невозможно было бы сделать. Так что они сделали это возможным через этот комп. Но потом такая возможность исчезает и остаются только косметика и плюшки. Ну так вот было раньше, а как сейчас я не знаю...
GREENya Dec 30, 2021 @ 8:43am 
Каким образов "модуле строительных исследований" можно изучить чертеж герокса? прямо сейчас я нахожу в этом модуле и там только косметика, плюшки для строительства и прочее.
michael  [author] Dec 29, 2021 @ 12:41pm 
Спасибо. Рад стараться! Очень приятно.
По-моему 4-ая будет чуть дольше 2 и 3, но точно меньше первой.
Да и вообще после первой как-то всё 'изи' пошло 😆😅
Письколом Dec 29, 2021 @ 6:13am 
Очередная награда и лайк, хотя единственно чем помогло это руководство, это осознание того, что в игре есть так называемые биомы. Большую часть времения искал последний камешек на скан, который был на летающем куске безтекстурной земли, которую я считал багом, а это оказался Биом
4 часа кстати ушло на эту экспедицию, будет смешно если Четвёртая убьёт 9 часов как и Первая
KVADRO Dec 26, 2021 @ 11:27pm 
Ракетчик проходится легко на огненной планете в бурю, там заряд ранца почти не тратится, можно купить улучшение для реактивного ранца, мне одного хватило и с первого раза прошёл, очень просто.
Klaus_Santa Nov 27, 2021 @ 8:22am 
@michael, как я понял, изменятся системы и планеты, стартовая и места встречи, уж очень плотно там все было зас..троено игроками, а в остальном без изменений
michael  [author] Nov 27, 2021 @ 5:51am 
@COPOKA ну да, так и есть. Кстати, судя по тексту, они их как-то изменят немного, чтобы они были короче по срокам прохождения. Вот я ломаю голову, нужно ли будет гайды править или в принципе подойдет?!

*В предыдущем сообщении: Серова = все равно. Очепятка
COPOKA Nov 27, 2021 @ 4:46am 
так это же перезапуск уже прошедших экспедиций (надо картографов перепройти бы)
michael  [author] Nov 27, 2021 @ 3:23am 
@Klaus_Santa спасибо ☺️ Ленивым я стал, нужно взять себя в руки и доделать! Раз уж тем более Серова актуально будет👍🏻