Инсталирайте Steam
вход
|
език
Опростен китайски (简体中文)
Традиционен китайски (繁體中文)
Японски (日本語)
Корейски (한국어)
Тайландски (ไทย)
Чешки (Čeština)
Датски (Dansk)
Немски (Deutsch)
Английски (English)
Испански — Испания (Español — España)
Испански — Латинска Америка (Español — Latinoamérica)
Гръцки (Ελληνικά)
Френски (Français)
Италиански (Italiano)
Индонезийски (Bahasa Indonesia)
Унгарски (Magyar)
Холандски (Nederlands)
Норвежки (Norsk)
Полски (Polski)
Португалски (Português)
Бразилски португалски (Português — Brasil)
Румънски (Română)
Руски (Русский)
Финландски (Suomi)
Шведски (Svenska)
Турски (Türkçe)
Виетнамски (Tiếng Việt)
Украински (Українська)
Докладване на проблем с превода
Now this is an awsome change
This mod has undergone a big change in the 1.5 version. Now, a split will only happen if a large percentage (set in mod options) of your colony has low certainty. You will then be prompted to customize the split ideology. Not doing that will make the new ideology random, but it will retain the general meme composition of the main ideology, except it will change 1 or more memes (also customizable in mod options). Schisms can now be prevented by ensuring high certainty in the main ideology.
A: Yes. In case of a split it actually deletes Combat Extended and installs Call of Duty Warzone on your computer."
Well shit if I get a $60 game for the price of a free mod sign me up