ARK: Survival Evolved

ARK: Survival Evolved

Not enough ratings
Руководство по селекции дино в ARK: Survival Evolved
By Mr. and 1 collaborators
Руководство по селекции дино в ARK: Survival Evolved с использованием установленных модов SS и Dino Storage.

Данное руководство по селекции дино написано на основе настроек кластера серверов Ark The Live х10. Который включает в себя как настройки самого сервера на котором проводилось разведение, так и настройки установленных модов.
Ссылка на проект: https://vk.com/arkthelive
Ссылка на обзор мода SS: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2329600230
Ссылка на обзор мода Dino Storage: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2550575312
Ссылка на видеообзор SS Mutatora: https://youtu.be/DiooW_SPZmQ
Ссылка на мод SS: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1999447172
Ссылка на мод Dino Storage: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1609138312
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Для чего вообще убивать столько времени и сил на подобное?
  • У каждого, думаю, свои цели в игре. У одних это фарм, у других строительство, у третьих это селекции. Данное руководство создано для того, чтобы селекции не были бездумными, имели четкий смысл и конечный результат.
  • При повышении родных статов динозавров будет увеличиваться не только значение самой характеристики, но и финальный результат после вливания очков в этот стат, так как каждое влитое очко добавляет не единичное значение, а процент. Так же каждый последующий уровень у динозавра влияет на его максимально возможное сопротивление оглушению, тем самым делая слабых дино с малым порогом оглушения монстрами в мире арка.
Учимся правильно выводить дино с помощью мода SS и Dino Storage.
Для этого нам не нужно ловить и скрещивать кучу разных динозавров для получения всех топовых статов в одной особи. Это уже относится к желанию самого игрока и к тому, насколько долго динозавры будут расти. Ведь взросление некоторых динозавров занимает не 1 день, и с моей точки зрения это попусту потерянное время, поэтому каждую характеристику мы будем выводить отдельно друг от друга.

Наши питомцы будут подразделяться на 3 вида, а именно:
  • Чистые самки – для получения новых мутаций.
  • Самцы имеющие желаемый стат для разведения. Будь он 10 единиц или 70, главное чтобы он был максимальный из того что у нас имеется ((для прокачиваемых характеристик - стат должен быть чётный. Для не прокачиваемых – нечетный. Максимальное значение в игре на одну характеристику – 255 (без возможности ее качать в дальнейшем вливая очки за приобретенный опыт); 254 (c возможностью прокачать).
  • Динозавры, в которых мы начнем ломать мутации. Для большей эффективности получения новых характеристик в будущих мутациях.

Так же нам понадобятся: SS Mutator, SS Cloning Chamber, Soul Terminal, Soul Traps, элемент и много-много времени на селекции.
Начнем с самого основного
Для разведения дино нам понадобятся чистые самки.
  • Первый способ.
    Удобен для тех, кто уже обзавелся камерой клонирования (SS Cloning Chamber). Скорость клонирования и цена в осколках связаны между собой и высчитываются из типа дино и его текущего уровня. Для Тек Тираннозавра 358 уровня понадобится 20075 осколков элемента(200,75 элемента) и 4 часа реального времени. Чем ниже по уровню, тем лучше. Для того же типа дино, но уже 6 уровня будет необходимо 2475 осколков элемента (24.75 элемента) и 30 минут реального времени.Таким образом за день можно получить из 1 дино сотню клонов без особого труда. Некоторые типы дино - исключения, и их клонирование может занимать дни, в отдельных случаях недели и месяцы.Один из подобных видов это Инфорсер. На 200 особь понадобится 600.000 осколков элемента (6.000 элемента) и 42 дня 13 часов реального времени.
  • Второй способ.
    Просто спариваем дино без SS Mutatora(облучение мутациями) и получаем новых особей с не забитой мутациями родословной.

  • Третий способ.
    Можно натомить нужное нам количество динозавров. Лвл не важен, но чем он ниже, тем быстрее и больше мы наловим наших будущих самок.

Второй и Третий способы актуальны для тех игроков, которые привыкли получать дино путем спаривания или томления , либо не имеют в своем распоряжении ресурса для клонирования.

Если под наш прицел в разведении попали динозавры бесполые (без наличия половой принадлежности), то в осуществлении нашей задумки нам помогут SS Mutator и Soul Trap. Облучаем SS Mutatarom (на придание пола) наших бесполых дино. Получаем в свое распоряжение рандомно какое-то количество самок и самцов. Выбираем необходимых дино, которые будут у нас М пола и загрузив в Soul Trap убираем в сторону, дабы ни чего не напутать. Оставшихся самцов просто грузим в Soul Trap (снимает ограничения бафа на пол по времени, при этом сохраняет половую принадлежность до тех пор пока мы напрямую не загрузим дино в данные или не перезагрузим обычным ванильным криоподом) и тут же выгружаем у SS Mutatora. Так как наш дино более не имеет кд на смену пола или придание пола, облучаем SS Mutatorom (на смену пола) и наши самцы становятся самками. Забираем их в Soul Trap и выставляем там, где мы будем непосредственно разводить наших дино.
И еще немного для нашего удобства
Soul Trap может сохранять возможность спаривания у не спариваемых особей. Данное отображение работает не корректно. В самой капсуле показывает, что дино может спариваться. На выгруженном дино это не видно. В некоторых случаях они спариваются при включении опции спаривания, а в некоторых нет. И для отображения шкалы заполнения спаривания и шкалы беременности необходимо облучить дино SS Mutatorom (на возможность спариваться) непосредственно перед самим спариванием и на период беременности.

Для работы с нашими ново появившимися динозавриками удобен будет Soul Terminal. Ставим его непосредственно в центре всех наших происходящих селекций. При желании настраиваем на поднятие и инкубирование яиц (Таймер гниения яиц в Soul Terminal увеличен в 100 раз; Поднимает любые виды оплодотворенных яиц). Кладем в него Soul Trap 1-2 стака (обязательно). Включаем работу с дино в настроенном нами радиусе. Soul Terminal терминал будет сам ловить выброшенные яйца и инкубировать их (если таковая опция включена).
Так же будет сам ловить в капсулы новорожденных в зоне работы терминала, которых можно будет просмотреть в самом терминале и воспользовавшись поисковиком по любым значения отображенным на Soul Traps (в данном случает нас будут интересовать определенные статы). Нажав на найденную капсулу, перемещаем ее в наш инвентарь. После отбора капсул, можно будет уничтожить всех лишних дино в капсулах в терминале, очистив сами капсулы. Далее можно переместить отобранные статы назад в инвентарь терминала и с помощью соответствующего меню переименовать их как сами того пожелаем. Soul terminal так же может прервать беременность у живородящих дино (без кд спаривания на дино), если нам это будет необходимо в результате неправильного спаривания или каких-либо других обстоятельств, которые повлияли на спаривание под бафом SS Mutatora.

Зачем нам нужен SS Mutator. Так как оригинальный шанс мутации невысок (Вероятность хотя бы одной мутации в потомстве составляет 7,5%, для двух мутаций 0,0625% и для трех мутаций 0,0015625%). А с помощью SS Mutatora мы сможем при каждом спаривании получать 100% новые мутации. Облучив один раз – 2 очка в стат за мутацию. Облучив 2 раза – 4 очка в стат за мутацию.
Начало выведения
На самых первых этапах мы сразу же можем приступить к получению новых мутаций. Для этого нам понадобится группа самок не имеющая мутаций в родословной по обоим линиям. Самки будут стоять всегда в одном месте и меняться не будут.

Самец с выбранным нами статом для дальнейшего выведения, будет заменяться в каждом последующем поколении на нового с мутированным статом выбранным нами ранее.

Можем начинать выводить обычным способом мутировать дино. К примеру 20 чистых самок и самец на стат в урон 40. Даем 2 импульса SS Mutatora (на облучение мутациями). Включаем спаривание (Важно чтобы спаривание прошло в тот период пока на дино висит баф (300 секунд) 2/2 мутаций. Так же НЕЛЬЗЯ покидать зону прогрузки динозавров на спаривании до завершения процесса спаривания. Это приведет к тому что без прорисовки зоны прогрузки процессы в ней остановятся и спаривание будет висеть на 100% без завершения. Баф облучения на мутации спадет и у дино пройдет обычное спаривание после любой прогрузки). Получаем либо яйца, либо ждем родов от живородящей живности. Мутация рандомна. Может прокнуть как в кислород, который нам не нужен в этой линии выведения, так и в то что нужно , а именно урон. Отбираем дино. Оставляем нового со статом в урон уже 44. Если девочка, то меняем пол с помощью того же SS Mutatora и растим. Если мальчик, то просто растим. Вырастает, ставим на место папы и повторяем процесс. Схема не сложная. Меняется только 1 дино. Одновременно можно мутировать от 1 до 8 статов параллельно друг другу. В зависимости от вида дино, лимита дино, кд на спаривание и нашего свободного времени.

Но так как данный процесс не вечен и имеет недостатки, то первое что мы сильно ощутим, это когда забьется мутациями одна из сторон, будет иметь ≥20/20. Шанс получения мутации по этой линии будет составлять ноль. Что снизит скорость выведения статов раза в 4. Несмотря на это, мутация от одного родителя все еще может повлиять на характеристику, взятую от другого. Это означает что полностью мутировавший динозавр (≥20/20 сумма мутаций по обеим линиям) с более высокой характеристикой, спариваемый с не полностью мутировавшим дино (≤19/20 сумма мутаций по обеим линиям) может по-прежнему получать мутации по характеристике от полностью мутировавшего родителя (В данном случае это М родословная), что позволяет еще больше увеличить селекционный потенциал. Это происходит потому, что сначала выбирается характеристика, а затем выбираются и применяются мутации (если таковые произойдут). Простыми словами это урон папы в 140 ед (≥20/20 мут) может мутировать по линии мутаций мамы у которой 40 ед (≤19/20 мут) и прокнуть в 144.
Повышение шансов прока
Есть два способа продолжить мутировать дино с меньшим шансом неудачи.
  • Первый *– это конвертация дино с помощью SS Mutatora (можно конвертировать только тех динозавров, чьи альтернативные версии доступны в самом арке. Например: Тираннозавра или Тек-Тираннозавра в новый его подвид Х-Тираннозавра. Доступна всего одна конвертация и лишь в одну сторону. И из Х-Тираннозавра уже обычного не сделать). Конвертирование деспавнит вашу версию дино и на его месте появляется другая его версия с теми же характеристиками, которые были у вашего дино. Конвертация так же чистит родословную и мутации. Весь инвентарь динозавра и его привязанность тоже исчезнет. Убедитесь что вы не забыли ни чего ценного в своем динозавре до конвертации. Конвертирование не работает на модовских дино. Не забываете, что для селекции нужен один вид дино. После конвертирования самца, вам понадобятся и самки того же подвида. При достижении мутаций ≥20/20 в родословной, этот способ тоже потеряет свою актуальность.
*- Обновление SS до v.1.8 кардинально изменило механику конвертации дино с помощью мутатора, поэтому Первый способ более не работает.
  • Второй способ - это слом мутаций. Перейдем к динозаврам, в которых мы будем ломать мутации. Актуально для тех игроков, которые хотят вывести дино до кап уровня в отдельно взятые или абсолютно все статы. Тут количество зависит от вашего желания и лимита. Чем меньше дино по количеству(не более 32), тем дольше процесс. Так как каждое последующее поколение без рождения двойни или тройни будет уменьшать их количество на 1. Чем раньше мы начнем ломать мутации, тем в будущем нам проще будет продолжить разведение.
Ломаем мутации
На первом спаривании нам понадобятся абсолютно любые самки и любой самец. Облучаем SS Mutatorom, спариваем. Растим.

1 поколение имеет у нас 1 мутацию в каждой особи. Повторяем процесс, но уже с полученным поколением . Облучаем. Спариваем. Растим.


2 поколение уже будет иметь по 3 мутации в каждой особи ( 1 мутация М+ 1 мутация Д+ 1 мутация от мутатора =3). Повторяем все по новой.

3 поколение уже будет иметь 7 мутаций (3+3+1).

Четвертое уже 15 мутаций в особи.

Селекцию дино 4 поколения уже можно проводить без облучения SS Mutatora.

Для удобства отображения числовых значений мутаций в древах наших дино была составлена таблица

Поколение
Материнская линия
Отцовская линия
Сумма мутаций по обеим сторонам
1
0(+1)
0(+1)
1
2
1(+1)
1(+1)
3
3
3(+1)
3(+1)
7
4
7(+1)
7(+1)
15
5
15
15
30
6
30
30
60
7
60
60
120
8
120
120
240
9
240
240
480
10
480
480
960
11
960
960
1.920
12
1.920
1.920
3.840
13
3.840
3.840
7.680
14
7.680
7.680
15.360
15
15.360
15.360
30.720
16
30.720
30.720
61.440
17
61.440
61.440
122.880
18
122.880
122.880
245.760
19
245.760
245.760
491.520
20
491.520
491.520
983,040
21
983,040
983,040
1.966.080
22
1.966.080
1.966.080
3.932.160
23
3.932.160
3.932.160
7.864.320
24
7.864.320
7.864.320
15.728.640
25
15.728.640
15.728.640
31.457.280
26
31.457.280
31.457.280
62.914.560
27
62.914.560
62.914.560
125.829.120
28
125.829.120
125.829.120
251.658.240
29
251.658.240
251.658.240
503.316.480
30
503.316.480
503.316.480
1.006.632.960
31
1.006.632.960
1.006.632.960
2.013.265.920
32
2.013.265.920
503.316.480
(1.006.632.960)
2.516.582.400
(3.019.898.880)

Для спаривания 32 поколения потребуется самка из 31 поколения и самец из 29 или 30 поколения. Чтобы дойти до необходимого значения, но не перепрыгнуть его. Теперь мы можем нашего мутанта 32 поколения ставить на вплавление стата который у нас в разведении. Будет он самкой или самцом не столь важно. Спариваем его с дино, у которого нужный нам стат. Путем следующей селекции у нас получается дино с минусовым значением в мутациях в одном из древ родословной. Главное чтобы передался тот стат который мы выводим. Как только это произошло, ставим его к нашим чистым самкам и продолжаем мутировать стат дальше. Минусовой стат игра считает значением ноль и там всегда будет шанс пройти мутации.

Вплавление и Финальный уровень
При достижении дино необходимых нам характеристик, а именно 250+ (255 предел в один стат) путем селекции мы вплавляем статы пошагово, каждый последующий стат. Для большей эффективности нужно брать 10-20 самок с одним статом(на 250+ урон) и самца с другим(250+ здоровье). При получении особи на 2 стата (250+ зд/ур) . Делаем его папой и ставим к нашим предыдущим самкам с одним статом (250+урон). Спариваем. Получаем больше дино с 2умя статами. Делаем всех самками. Ставим к ним Самца со следующим статом (250+вес). Повторяем селекции пока в одном дино не будет всех выведенных нами характеристик.

Финальный уровень динозавра можно посчитать заранее, еще до начала наших выведений. 1лвл – динозавр базового уровня имеющий 0 значение по всем характеристикам. Любое +1 одно очко в любой стат это и есть +1 уровень дино. Скажем у нас Динозавр у которого 7 характеристик достигнет 254 очка. (7х254)+1=1779 уровень.












Далее мы можем выкачать в любой стат максимально доступное количество поинтов +150(настройки сервера). 1779+150=1929.
















И последнее что можно будет сделать, это использовать Мутаген на дино. Мутаген на динозаврах имеющих родословную, а не диких предков работает следующим образом. Добавляет в распределенные характеристики дино 4 очка(+1 в Здоровье; +1 в Выносливость; +1 Вес; +1 Урон). 1929+4=1933



И так мы получаем динозавра 1933 уровня

Выведение окраса дино
Для любителей цветных динозавриков. При каждом мутировании наших дино, так же мутирует случайным образом и одна из цветовых зон. Всего их 6 (0-5). Для каждого вида дино указаны свои зоны. В одних видах их может быть 3, в других 6. Если мутация пройдет по зоне которую наш дино не имеет в своем распоряжении, то мы изменений не увидим.С помощью Soul Trap можно будет посмотреть какая зона в какой цвет мутировала.

Собрав отдельно динозавров с понравившимися нам цветами в определенных зонах, мы можем путем селекции вплавить все зоны в одного дино. Шанс получения потомством той или иной зоны рандомно берется от родителей, как и характеристики. Получив все понравившиеся цвета в одном дино, можно будет поставить его спариваться с нашим динозавром в которого мы хотим передать эти цвета. Рандом беспощаден и этот этап самый сложный - передать все цвета и характеристики в одного дино. Чем больше будет дино отведено на поставленную задачу, тем быстрее мы управимся с ней. Важно помнить, что арк меняется время от времени и цвета в нем тоже не исключения. После очередного обновления, все наши цвета могу измениться.
Примечания по дино
  • Некоторые виды динозавров не имеют возможности мутировать и получать новые характеристики в определенный стат. Этот стат будет задан у дино при его спавне в мире арка и изменен после приручения согласно механике приручения дино (Уровень дикого дино; Эффективность приручения).
  • Отдельный от всех дино – это Гача. Стат на крафт и ресурсы производимые ею можно напрямую просмотреть на Soul Trape в который она была помещена. Так же она имеет больше всех отдельно выводимых характеристик. Всего их 8.













  • Титанозавры и пчелы имеют фиксированный уровень и после появления потомства скажем от особей 8 уровня (настройки сервера минимальный уровень диких дино) потомство будет иметь 1 уровень.
  • Жнецы не могут быть разведены по механике игры. Так как клеймить их должен тот, кто вынашивал. С помощью SS Mutatora (придать возможность спаривания) вынашивать их будет сам риппер, заклеймить детеныша он не сможет. Жнецы могут быть облучены мутатором на возможность спариваться начиная с версии SS 1.8, однако заклеймить детенышей вы сможете только с помощью Soul Terminal, Soul Gun или Soul Traps.
  • Мехи, скифы не имеют своего интеллекта и не могут спариваться в принципе.
  • Пораженные виды динозавров не имеют способности к размножению и не переносятся между серверами, не загружаются в ванильные или модовские криоподы.
  • Конвертирование Дейнонихов превратит их в Рапторов соответствующего подвида.
  • Конвертация Единорогов сделает из них Эквусов.
  • Фероксы уникальные в своем виде. Так как имеют два абсолютно разных дино в одном. При выведении этих дино нужно помнить о том, что при трансформации исчезает одна версия и появляется другая (при первой трансформации сумма характеристик маленького распределяется в большей его версии рандомно и остается не изменой для будущих превращений). Поэтому выведение определенных статов маленького отобразится только суммой этих статов на трансформированной крупной версии этого дино.




  • Мэйвинги и их гермафродитизм (одновременное или последовательное наличие мужских и женских половых признаков). Чтобы начать нормально разводить данный класс дино и избежать хаотичного спаривания, необходимо не только определить кто будет самками и самцами, а внимательно смотреть какой по цвету (синий – мальчик, розовый – девочка) Soul Trap трап в инвентаре. Так как среди них часто записываются лазутчики. И после выбрасывания дино из капсулы (особь мужского пола) будет отображать признаки женского, но при этом в спаривании отыгрывать роль только самца. Смело выгружаем самца из Soul Trap и меняем пол. Загружаем обратно. Теперь если отображена особь женского пола в инвентаре, значит так оно и есть.
  • Дино не имеющие зон для покраски это Единорог и Полярный медведь. Цвета этих дино по умолчанию установлены игрой и при получении новых мутаций их окрас изменен не будет.





























    Руководство может редактироваться по мере изменений в Арке или самих модах.
2 Comments
доояр членов Jul 18, 2023 @ 7:58am 
А есть смысл этим заниматься на пвп сервах? Просто для выращивания нужны различные киблы и т.д.
s4me Jun 15, 2023 @ 12:41am 
Спасибо, полезный гайд.