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[オリジナルMod更新情報]
[sbz] Mechanoid Bench 2 が更新されました。
更新内容:
・ [sbz] Mechanoid Bench 3 のサブModになったので、独立して使用不可能になりました。
旧版が必要な方は こちらのGitHub [github.com]から入手できます。RimWorldのModフォルダーに展開して使用してください。
原文はこちら
v1.5.1
・RimWorld 1.5.4052用に翻訳を対応しました。
・ Vanilla Factions Expanded - Mechanoids がv1.5対応に更新されたので専用翻訳を読み込むLoadFolders.xmlに更新しました。
v1.5.0
・RimWorld 1.5.4048用に翻訳を対応しました。
v1.4.1
・RimWorld 1.4.3534 に対応しました。
隠し前提になっている Vanilla Factions Expanded - Mechanoids が原因で、VFE-Mが無くても機械化コンポーネントを前提とした生産レシピになっていたり、かなりおかしな事になっていたので、オリジナルModの更新を機会にこれの問題を修正する事にしました。VFE-Mが無い場合は、機械化コンポーネントから先進コンポーネントに置き換えるパッチを追加しました。これによりエラーが出なくなります。
[オリジナルMod更新情報]
Mechanoid Bench 2 [JGH] が更新されました。
更新内容:
・メカノイドの解体が不可能になっていた問題を修正しました。
原文はこちら
[オリジナルMod更新情報]
Mechanoid Bench 2 [JGH] が更新されました。
更新内容:
・メカノイドの解体が不可能になっていた問題を修正しました。
原文はこちら
v1.4.0
・RimWorld 1.4.3521 (unstable)版に対応しました。
[オリジナルMod更新情報]
Mechanoid Bench 2 [JGH] が更新されました。
更新内容:
・画像解像度を512x512から256x256に改善 (重すぎた)
告知は無し
日本語翻訳に変更無し
[オリジナルMod更新情報]
Mechanoid Bench 3 [JGH] が公開されました。
作者さんは今後Mechanoid Bench 2の更新を停止すると告知されているので注意が必要です。
現状、1.4を踏まえて3に移行/対応するかは未定です。中の指定defNameが細かく変更されているため2用の日本語翻訳はそのままでは3に対応できません。