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[オリジナルMod更新情報]
RocketMan - Performance Mod が更新されました。
更新内容:
・dllの更新とPawn_HediffSet_Dirtyへの対応
ソース比較による考察
[オリジナルMod更新情報]
RocketMan - Performance Mod が更新されました。
更新内容:
・「研究が必要」という警告をクリックするたびに例外が発生する問題を修正
原文はこちら
[オリジナルMod更新情報]
RocketMan - Performance Mod が更新されました。
更新内容:
・Anomalyと一緒に動くように、ロケットマンは更新されました (dllのみの更新)。
原文はこちら
v1.5.0
・RimWorld 1.5.4048用に翻訳を対応しました。
・Mod Manager用のManifestファイルを削除しました。
[オリジナルMod更新情報]
[1.5-1.4] RocketMan - Performance Mod が更新されました。
更新内容:
・v1.5な対応
※特に表記はされていませんが、v1.5向けではHarmonyが必須Modに指定されていませんでした。ほとんど必須なので表記漏れなだけかもしれませんが。
原文はこちら [github.com]
今回の更新は、主に新しいUnityに対応したコード変更だけなので日本語翻訳に変更はありません。
[オリジナルMod更新情報]
RocketMan - Performance Mod が更新されました。
更新内容:
・各種の処理コードを分割して、同時処理するように変更されました(ソースコードの変更から見て)。
・Unityのバージョンアップに対応したコマンド処理を更新
・ワークショップアイテムのローカル保存先を検索するコードを最適化
※翻訳者注記: 恐らくMod作者の環境なのでしょうが、
なぜかDドライブを検索する様になってるので問題が起きそうな予感
・何故か改行コードがUnixからWindowsに変更
更新についての説明は無し
[オリジナルMod更新情報]
RocketMan - Performance Mod が更新されました。
更新内容:
・各種dllの更新 (更新内容の告知は無し)
翻訳者注記:
ソース内容の変更からは、Modオプション表示の文字幅や行数を指定するようになった模様
デバッグ用のソースを入れたままに(忘れてるのか面倒なのか)
RocketMan - Performance Mod が更新されました。
更新内容:
・読み込み時間の最適化がデフォルトでオンになりました!
Modの1つが更新された場合に備えて、安全のために別のハッシュ関数を追加しました。
・ゲームのバージョンチェックを追加。
原文はこちら [github.com]
[オリジナルMod更新情報]
RocketMan - Performance Mod が更新されました。
更新内容:
・ログ記録の問題を修正しました。
・ステータスキャッシュを再導入しました。
・コードを再コンパイル
原文はこちら [github.com]