Installera Steam
logga in
|
språk
简体中文 (förenklad kinesiska)
繁體中文 (traditionell kinesiska)
日本語 (japanska)
한국어 (koreanska)
ไทย (thailändska)
Български (bulgariska)
Čeština (tjeckiska)
Dansk (danska)
Deutsch (tyska)
English (engelska)
Español – España (spanska – Spanien)
Español – Latinoamérica (spanska – Latinamerika)
Ελληνικά (grekiska)
Français (franska)
Italiano (italienska)
Bahasa Indonesia (indonesiska)
Magyar (ungerska)
Nederlands (nederländska)
Norsk (norska)
Polski (polska)
Português (portugisiska – Portugal)
Português – Brasil (portugisiska – Brasilien)
Română (rumänska)
Русский (ryska)
Suomi (finska)
Türkçe (turkiska)
Tiếng Việt (vietnamesiska)
Українська (ukrainska)
Rapportera problem med översättningen
You are overwriting the basegame defs which is causing issues with other mods. logs attached https://gist.github.com/HugsLibRecordKeeper/c459f1ad7b7b1477af9d2c18e3fea739
I noticed this because the trait annoying voice, now also applies the "soothing voice" opinion because it uses the same thoughtworker
2. My colonists hide in their rooms during infestations! Why?
A. This is caused by the fear-instilling ability added to larger insects. This can be disabled for the player faction in Improved Insectoids' settings menu.