Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
You are overwriting the basegame defs which is causing issues with other mods. logs attached https://gist.github.com/HugsLibRecordKeeper/c459f1ad7b7b1477af9d2c18e3fea739
I noticed this because the trait annoying voice, now also applies the "soothing voice" opinion because it uses the same thoughtworker
2. My colonists hide in their rooms during infestations! Why?
A. This is caused by the fear-instilling ability added to larger insects. This can be disabled for the player faction in Improved Insectoids' settings menu.