Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem
You are overwriting the basegame defs which is causing issues with other mods. logs attached https://gist.github.com/HugsLibRecordKeeper/c459f1ad7b7b1477af9d2c18e3fea739
I noticed this because the trait annoying voice, now also applies the "soothing voice" opinion because it uses the same thoughtworker
2. My colonists hide in their rooms during infestations! Why?
A. This is caused by the fear-instilling ability added to larger insects. This can be disabled for the player faction in Improved Insectoids' settings menu.