Arma 3
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Sanagasta
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Data Type: Mod
Mod Type: Terrain
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1.061 GB
Apr 23, 2021 @ 8:27pm
Jan 7 @ 6:50pm
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Sanagasta

Description
Sanagasta Map se basa en una región montañosa real de 420 km² aproximadamente, ubicada en el oeste de Argentina.

El objetivo del mapa es darles a los jugadores del Arma3 una zona de juego que combine una zona montañosa para despliegue táctico aerotransportado, junto con curso de agua ideal para asalto anfibio. Zonas urbanas ideal para CQB.

¡¡¡¡Simplemente disfruten del Mapa!!!! Saludos.

Características
- Un aeropuerto principal y 2 secundarios (la IA no aterriza bien en los secundarios, problema a resolver).
- Zona militar en aeropuerto y campamentos avanzados militares en alta montaña.
- Campamento de entrenamiento, con zona de tiro con mortero, CQB, desarme de minas.
- Diferentes zonas de la ciudad, céntrica, industrial, zona afgana, campos, sembradíos y bosques.
- Rio principal y el lago.
- Túnel carretero.
- Cruces de puentes y caminos junto a los acantilados.
- Rutas asfaltadas principales, caminos secundarios, offroads y senderos.
- Cuevas, ojos de agua, lugares donde se practican las artes sobrenaturales (no es chiste).
- Alijos camuflados en aldeas y cuevas.
- Miradores turísticos, pasarelas, manantiales.
- Mapa realizado a partir de imagen satelital y DEM reales.

Detalles Técnicos.

Mapa Sanagasta, requiere CUP Core.
Mapa 20480x20480 mtrs.
Coordenadas, -29.28218, -67.02107
Grid Size, 2048x2048
Cell Size (m) 10
Terrain Size (m), 20480 x20480
Sat/Surface (mask) tiles, 512x512
Desired Overlap, 16
Texture Layer, Size (m), 40x40

Historia del Mapa.
Argentina tiene sin duda lugares hermosos y este es uno de ellos. Porque elegí este lugar para hacer mi primer mapa en Arma3, ¿aprendiendo todas las herramientas desde cero?, esta es la historia.
La primera vez que visité el lugar lo hice en el marco de una simulación de airsoft en modalidad milsim extremo, 30 hs no stop, allá en el 2016. Luego todos los años se repite la simulación, siendo la primera que asistí jugada en La quebrada de las Brujas, luego en Pampa de La Viuda y en Los Colorados.
Y nos cayó la pandemia, así que para pasar el aislamiento decidí llevar el terreno al Arma3.
Los primeros meses de trabajo algunas cosas salieron bien y otras fueron muy decepcionantes, al punto de abandonar el proyecto por un par de meses, luego de un descanso las cosas empezaron a fluir en la dirección correcta.
La realidad es que subestimé el tiempo y el esfuerzo que se requiere para dominar las herramientas de software, y cada paso que fui dando, el mapa, las texturas, calles, aeropuerto, la pista, etc, etc, etc, lo hice varias veces hasta que salió bastante bien.
Sanagasta no tiene aeropuerto, y en un buen mapa de Arma3 debe haber un aeropuerto, así que copie el de la capital La Rioja y lo coloque en una planicie al norte de Sanagasta, con el lago y el rio use los ponds, dando un resultado realmente malo, como podrán leer en los comentarios. La solución fue bajar el mapa a la cota 0 mnm, nivelarlo de sur a norte en casi 300 metros, y excavarlo para que ingrese el mar a Sanagasta, esos detalles que tiene el Arma, el costo fue perder el dique, pero realmente quedo muy bien.
El terrainBuilder permite colocar un objeto en la coordenada exacta, al milímetro sin exagerar, de las estructuras, caminos, plantas, etc, así que se puede hacer prácticas de navegación por gps, brújula, estrellas o lo más simple un reloj y un mapa, una maravilla el A3.
Limitado a los modelos del A3 y el CUP, la idea es poder recrear varios escenarios tanto en los valles como en la montaña para darles libertad en la creación de misiones, hay lugares que realmente existen y otros son ficticios.
El faro en el medio del lago solo está puesto porque se ve muy bien en la noche XD.
¡Hasta aquí un pequeño resumen, el trabajo continua!



Sanagasta Map is based on a real mountainous region of approximately 420 km², located in western Argentina.

The goal of the map is to give Arma3 players a play area that combines a mountainous area for airborne tactical deployment, along with a watercourse ideal for amphibious assault. Urban areas ideal for CQB.

Just enjoy the Map!!!! Greetings.

Characteristics
- A main airport and 2 secondary ones (the AI doesn't land well in the secondary ones, problem to be solved).
- Military zone at the airport and advanced military camps in high mountains.
- Training camp, with a mortar firing zone, CQB, mine disarmament.
- Different areas of the city, downtown, industrial, Afghan area, fields, crops and forests.
- Main river and lake.
- Highway tunnel.
- Crossing bridges and paths along the cliffs.
- Main paved routes, secondary roads, offroads and trails.
- Caves, springs, places where supernatural arts are practiced (it's not a joke).
- Hidden caches in villages and caves.
- Tourist viewpoints, walkways, springs.
- Map made from satellite image and real DEM.

History of the Map.
Argentina undoubtedly has beautiful places and this is one of them. Because I chose this place to make my first map in Arma3, learning all the tools from scratch? This is the story.
The first time I visited the place I did it within the framework of an airsoft simulation in extreme milsim mode, 30 hours non-stop, back in 2016. Then every year the simulation is repeated, the first time I attended being played in La Quebrada de las Brujas, then in Pampa de La Viuda and in Los Colorados.
And the pandemic hit us, so to pass the isolation I decided to take the field to Arma3.
The first months of work, some things went well and others were very disappointing, to the point of abandoning the project for a couple of months, after a break thing started to flow in the right direction.
The reality is that I underestimated the time and effort required to master the software tools, and every step I took, the map, the textures, the streets, the airport, the runway, etc, etc, etc, I did it several times. until it turned out pretty good.
Sanagasta does not have an airport, and in a good Arma3 map there should be an airport, so I copied the one from the capital La Rioja and placed it on a plain north of Sanagasta, with the lake and the river using the ponds, giving a result really bad, as you can read in the comments. The solution was to lower the map to an elevation of 0 mnm, level it from south to north for almost 300 meters, and excavate it so that the sea enters Sanagasta, those details that the A3 has, the cost was losing the dam, but it really was very good.
The terrainBuilder allows you to place an object in the exact coordinate, to the millimeter without exaggerating, of the structures, paths, plants, etc, so you can practice navigation by gps, compass, stars or the simplest a clock and a map, The A3 is wonderful.
Limited to the A3 and CUP models, the idea is to be able to recreate various scenarios both in the valleys and in the mountains to give them freedom in creating missions, there are places that really exist and others are fictitious.
The lighthouse in the middle of the lake is only on because it looks great at night XD.
Up to here a small summary, the work continues!


80 Comments
IceBreakr Feb 4 @ 5:34pm 
If you need any help lemme know. Discord me.
Buitrex  [author] Jan 24 @ 4:01pm 
Hello, this year 2025 I am committed to publishing a second map that is an extension of Sanagasta, it is 4 times larger. It has 5 airports, one is the famous Nellis Air Force Base. To get an idea of size, traveling from north to south in a humvee takes more than 40 minutes. The map is of the Velazco Massif, it has a huge plain and the mountain range, ideal for airborne operations. Greetings Comrades.

Hola, este año 2025 me comprometo a publicar un segundo mapa que es una extension de Sanagasta, es 4 veces mayor. Tiene 5 aeropuertos, uno es la famosa base Nellis a tamaño real. Para tener idea de tamaño, viajar de norte a sur en un humvee lleva mas de 40 minutos. El mapa es del Macizo del Velazco, cuenta con una enorme planicie y la cadena Montañosa, ideal para operaciones aero transportadas. Saludos Camaradas.
IceBreakr Jan 15 @ 4:19pm 
Great map, kudos!
Mallen Jan 4 @ 7:15am 
Hey not sure if its a recent thing but atm the mod is unsigned, there are keys in there but no signed PBOs, could this be fixed?
Buitrex  [author] Dec 7, 2024 @ 5:36am 
PoToo. This is due to how the details in the field of view are generated. It can be larger, at the cost of consuming more resources and lowering fps.
PoToo Dec 1, 2024 @ 12:11am 
I noticed the dirt runways disappear at long distances, could this be possibly patched?
EtherNight Nov 16, 2024 @ 2:44pm 
Can you add village "locations" to the map ?

For Antistasi, "locations" must be added to work.
Hectrol Nov 11, 2024 @ 3:41pm 
Another scenary whit this map. "The Pilot 3": http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3364275962
Hectrol Nov 2, 2024 @ 7:36am 
other scenary with this map "Flight Sanagasta Argentina": http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3358838952
Lufian Sep 20, 2024 @ 7:17am 
I believe the key needs updating.