X4: Foundations

X4: Foundations

206 ratings
Improved mining operations
4
2
6
3
2
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
File Size
Posted
Updated
34.039 KB
Feb 1, 2021 @ 12:27pm
Mar 15, 2022 @ 7:32am
21 Change Notes ( view )

Subscribe to download
Improved mining operations

Description
Brief changes (OOZ attention only):
1) <obsolete>;
2) All miner ships will stop mining and look for a better place (in the same sector) if there are too low resources during the mining phase;
3) <obsolete>;
4) Miners don't take into consideration deactivated resource probes during the find resources phase;
5) The pitstop when arriving in the endzone during long distance move has been removed;
6) New logbook messages;
7) Crew efficiency logging;
8) Return to the last rich vein after the end of the sale phase (need 1 star crew);
9) <obsolete>;
10) Throws overboard stuck wares at the start of the mining phase;
11) Miner can deploy resource probes in the mining area. Activated through comm with the pilot;
12) Increased desire to stay closer to the station sector;
13) Normalized experience gain (small miners are nerfed, medium are not changed, large are buffed) and boosted (all ships);
14) <obsolete>.

Here[forum.egosoft.com] is little research on the mining efficiency of various ships.

Полное описание.
Разработчики в версии игры 4.00 исправили ошибку версии 3.30 благодаря которой все рудокопы и сборщики газа могли добывать ресурсы с одного места бесконечно много. В тоже время их поведение не было отшлифовано должным образом (в версии 5.00). Это довольно сильно повлияло на экономику как игрока так и НИПов. Что бы немного улучшить ситуацию этот мод проводит ряд улучшений текущего поведения ИИ. Некоторые изменения успели устареть - они достаточно очевидны - разработчики игры реализовали их сами.
Список усовершенствований:
1) <устарело>;
2) Все корабли сборщики прекращают сбор, если было добыто меньше 20% от возможного на текущем месте. Прежде чем улететь на новое место (далеко) сборщик попытается найти богатую жилу рядом с собой. Если рядом с собой тоже ничего, то он попытается найти богатую жилу где нибудь в текущем секторе;
3) <устарело>;
4) Некоторые системы содержат очень малое количество руды и/или газа. Чтобы исключить эти сектора из списка приоритетных для сбора, но при этом игрок мог получать информацию с зондов сделано улучшение. Теперь отключенные зонды пропускаются (чтобы полностью исключить сектор нужно выключить все зонды в нём);
5) Для штатной команды "двигаться к" изменено поведение, когда корабль двигается на дальнее расстояние (в другую зону). Теперь при входе в оконечную зону он не будет выходить из режима путешествия (чтобы ковылять до цели "пешком"), а сразу лететь к цели;
6) Для лучшего понимания работы сборщиков добавлен ряд сообщений в журнал, в которых сообщается о собранных ресурсах за предыдущий цикл сбора;
7) Для удобства сообщения в журнале дополняются информацией о текущей результативности сбора экипажем. На результативность влияет общий навык экипажа и наличие зонда рядом;
8) При уходе от жилы, если сборщик удачно здесь добыл полный трюм, то он запомнит положение этой жилы и вернётся сюда после того, как распродаст всё. Требует экипаж с одной звездой. Работает на любых приказах добывать. Даёт новую возможность добывать ресурсы секторному сборщику, если вручную указать ему жилу в соседнем секторе, но только до истощения этой области. НИПы подвержены незначительному склерозу. В случае нежелательного возврата на старое место (сборщик назначен куда-то ещё) нужно удалить текущие приказы и тогда сборщик забудет это место;
9) <устарело>;
10) Перед началом цикла сбора выкидывает за борт весь мусор (руду или газ) из трюма, чтобы освободить место;
11) Сборщик может устанавливать зонды по мере разработки жил с ресурсами. Для начала установки необходимо поговорить с пилотом сборщика о геологоразведке местности и не забыть закупить достаточно зондов в доке оборудования. Установка может выполняться в двух режимах: повсеместная - зонд в каждую не пустую жилу; избирательная - зонд устанавливается в долго разрабатываемые жилы, но не ближе чем, через одну жилу друг от друга. Режим установки связан непосредственно с пилотом, а не кораблём;
12) Увеличено желание пилоту искать достаточно хорошие жилы в секторах поближе к станции. Не обязательно переться на другой край галактики за идеальной жилой;
13) Сначала нормализовано получение опыта сборщиками (для малых уменьшено, средние не тронуты, для больших увеличено), потом увеличено (для всех кораблей);
14) <устарело>.
Popular Discussions View All (1)
0
Apr 1, 2022 @ 1:27am
nexus
zalder
158 Comments
Hebrux Mar 7 @ 11:38am 
Does anyone know if this mod causes fps issues? I hope not
Dragonknight951 Jul 23, 2023 @ 10:21am 
Correction, it appears that the issue occurs specifically on the boron start?
Reason being that I used cheat menu to spawn a Bolo(terran miner) and attempted to Comm it, it also lacked the option. To ensure that the mod was still working I then loaded up a custom game as a terran, had a few bolo's to use, and they had the comm option.
Dragonknight951 Jul 23, 2023 @ 9:35am 
Well the mod is functional on 6.0, however it appears that the Boron mining ships do not have the option to enable the resource probes through comms.
Mad Wack May 4, 2023 @ 7:13pm 
seems to be working ok for me in 6.0
DEATHMARK Apr 19, 2023 @ 2:43pm 
6.0 compatible?
knightphantom420 Apr 19, 2023 @ 1:07pm 
6.0 compatible?
tamyao Feb 22, 2023 @ 6:51pm 
if someone is interested, the mod still works good for me. Alot more efficent than the stock mining script. And i really hope the dev is okay, wish him only the best
Grimm Spector Feb 5, 2023 @ 3:34pm 
Holy crap, hope the author is ok, is this still working?
Danitoba Jan 4, 2023 @ 7:27am 
I hope you're surviving arshiba. We're praying for you
Mikey74 Dec 27, 2022 @ 2:11am 
DM me when the new DLC comes out if you can.