Euro Truck Simulator 2

Euro Truck Simulator 2

96 értékelés
Como configurar Euro Truck Simulator 2 para jugar en Realidad Virtual (VR)
Készítő: Mario The Lombax
En esta guía enseñare como configurar Euro Truck Simulator 2 en realidad virtual (VR). Ademas, en esta guía, daré consejos para hacer la experiencia lo mas placentera posible. La guía sufrirá cambios a lo largo del tiempo para añadir mejoras o aportes de la propia comunidad.
6
2
6
2
2
   
Díjazás
Kedvenc
Kedvenc
Törlés
Introducción
Euro Truck Simulator 2 y American Truck Simulator ofrecen la posibilidad de jugar en VR. Esta tecnología nos ofrece una gran inmersión en nuestros simuladores de conducción de camiones favoritos.


Desde que descubrí que se podía jugar con VR a estos dos simuladores, me dio la curiosidad de probarlos de esa forma. El día que conseguí mi Vive, me dispuse a probarlo. ¿Cuál fue mi sorpresa?
Que no tenia ni idea de configurarlo. Buscando por internet, encontré algunas guías… pero estaban anticuadas y ninguna en español. Con la información que obtenía de esas guías, me dispuse a configurarlo, con mas o menos buenos resultados.


Al cabo de un tiempo, con las nuevas actualizaciones, algunas cosas cambiaron y ya me perdí totalmente con la configuración. Por eso, me decidí a crear esta guía lo mas detallada posible, intentando actualizarla a la mayor brevedad posible y, lo más importante, en español.


Sin más preámbulos, aquí empieza la guía.
Requisitos
  • Sistema operativo Windows (se recomienda Windows 10 o Windows 11)
  • Unas gafas de VR. Por ejemplo: HTC (Vive, Vive Pro, Vive Pro Eye, Vive Cosmos...), Oculus/Meta (Rift, Rift S, Quest, Quest 2...), Valve Index, Pico… En principio, todas las gafas de Oculus/Meta y gafas compatibles con OpenVR.
  • Solo Quest y Quest 2: cable Link.
  • Una copia de Euro Truck Simulator 2 o American Truck Simulator en Steam (algo un poco obvio).
  • Un ordenador lo suficientemente potente como para ejecutar VR con fluidez.
  • Mucha paciencia.
Primeros pasos
Lo primero de todo, instala todo el software necesario de las gafas de VR así como configurarlo a tu gusto. Asegurate de que todo funciona correctamente.


Después, instala el juego y, a continuación, ve a: Biblioteca>Clic derecho sobre el juego>Propiedades>Betas y selecciona la mas reciente de VR (nombrada como “oculus – Oculus+OpenVR – x.xx (SDK x.x.x)”)




A continuación, entra en la pestaña general, ve al campo de texto “Parámetros de lanzamiento” y pon, dependiendo de las gafas que uses, uno de los siguientes parámetros:
·Para Oculus Rift, Rift S o Quest: -oculus
·Para Vive o cualquier otras gafas de VR: -openvr
·Para otro tipo de gafas: -openxr

NOVEDAD: a partir de la versión 1.50, se ha introducido soporte para OpenXR y OpenVR probablemente ya no funcione correctamente. Dicha API mejora el rendimiento en comparación con OpenVR, según algunas pruebas preliminares.

OPCIONAL: añade los siguientes parámetros a al campo "Parámetros de lanzamiento": -mm_max_resource_size 80 -mm_max_tmp_buffers_size 1000 -mm_pool_size 8192 . Pueden ser muy útiles para mejorar el rendimiento y la calidad de la imagen. En caso de no ser útiles, simplemente borralos.

Ademas, desmarca la opción "Utilizar el modo cine mientras SteamVR esté activo".

ATENCIÓN: La opción para desactivar el modo cine arriba mencionada ya no es valida desde las ultimas actualizaciones de Steam, ya que han eliminado ese botón.

Ahora, debe hacerse desde la configuración de Steam VR. Para acceder a ello, sigue esta ruta: desde la ventana de SteamVR, haz clic en el icono de las tres rayas horizontales de la esquina superior izquierda, ve a "Ajustes" (asegúrate de tener "Preferencias avanzadas" en Mostrar), accede a la pestaña "Menú principal" y desmarca la opción "Present Non-VR Applications In Theater Screen Upon Launch".




En mi caso, se trata de un HTC Vive, por lo que usare la opción -openvr

MUY IMPORTANTE: Si tienes Oculus, activa la opción de lanzar aplicaciones de fuentes desconocidas desde la configuración de Oculus.

A la hora de lanzar el juego, en el caso de las Oculus/Meta Quest y Quest 2, se debe lanzar el juego desde el software de Oculus y siempre con el cable Link conectado, de lo contrario no funcionara.

Con las gafas Pico 4, se podrá jugar tanto de forma inalambrica o por cable, aunque se recomienda el uso del cable. Solo es necesario tener el software de Pico instalado.
Configuración
Para configurar el juego, entra en la carpeta del juego (por defecto C:\Users\%username%\Documentos\Euro Truck Simulator 2 o American Truck Simulator) y edita (recomiendo usar Notepad++) el archivo config.cfg. Como recomendación personal, crear una copia de este archivo y renombrarla a config.cfg.novr, por ejemplo, y así poder usar esa configuración gráfica cuando no estemos en VR, y viceversa.

APORTE DE LECTOR: Uno de los lectores de la guía me ha proporcionado un script para realizar el cambio de archivo de configuración de forma fácil y rápida. Ademas, creara el archivo de configuración de VR si no lo tienes. Puedes descargarlo en este enlace.[1drv.ms] (Muchas gracias a .+* ANTONiO *+. por haber desarrollado este script)

Como este archivo (y otros tantos) son similares en ambos juegos, puedes configurar primero uno y luego copiar el mismo archivo en la carpeta del otro juego, en caso de que dispongas de ambos.


Dentro de este archivo, tenemos algunas opciones relativas a VR, y son las siguientes (se activan poniendo un 1 y se desactivan poniendo un 0, a menos que se especifique otra cosa):

  • o_openvr_mirror_mode: Exclusivo de OpenVR. Permite ver lo que se reproduce en las gafas en el monitor de nuestro ordenador (espejo).
  • o_oculus_mirror_mode: Exclusivo de Oculus. Permite ver lo que se reproduce en las gafas en el monitor de nuestro ordenador (espejo).
  • o_openvr_interleaved_reproject: Exclusivo de OpenVR. Activa la reproyección asíncrona. Esta función limita los FPS del juego a 45, y realiza unos ajustes para que dé la sensación de que va fluido. En ordenadores de gama baja, es recomendable activarla. Cabe destacar que se deben desactivar las opciones de reproyección asíncrona de nuestro compositor de VR, para evitar problemas.
  • r_manual_stereo_buffer_scale: Modifica el supersampling. Mi recomendación es empezar por un valor bajo, como 1.10, y realizar aumentos de 0.05 en el valor para ajustarlo a las capacidades de nuestro equipo.
  • g_hmd_no_artifical_movement: Activa o desactiva el movimiento de la cámara hacia fuera de la ventanilla del camión cuando se gira la cabeza más de 85 grados. (1 para desactivarlo, 0 para dejarlo activado).
  • g_hmd_reduced_cabin_movement: Activa o desactiva la reducción del movimiento de la cabina. Por defecto, esta activado. Si se desea desactivar, poner el valor a 1.
  • o_openxr_async_wait: Exclusivo de OpenXR. Por defecto, el juego llama a xrWaitFrame en el hilo principal al inicio del frame. Esta es una opción experimental. Puede no hacer nada en absoluto o romper todo.
  • r_ipd_scale: Permite ajustas un valor de IPD diferente al que reporta el HMD al juego. Cuidado con este ajuste, puede afectar a la escala del juego.
  • o_openxr_force_symmetrical_fov: Exclusivo de OpenXR. Sirve para forzar el uso de FOV simétrico, en caso de que el HMD usado pueda cambiar el FOV.
Si no existiesen, crea las necesarias manualmente, añadiendo “uset” al principio, tal que así: uset r_ipd_scale "1"

Hay mas opciones para VR, pero no son demasiado relevantes para la jugabilidad.

Debo aclarar que si las opciones mirror_mode están desactivadas, no se mostrará ninguna imagen en el monitor. Si se desea, se puede mostrar el menú del juego en el monitor en lugar de las gafas pulsando F11.


Cuando acabes de modificar estas opciones, arranca el juego y entra en la configuración gráfica. AVISO: es posible que el juego reinicie el archivo config.cfg, recomiendo crear una copia de seguridad por si esto sucediese.


Una vez dentro, se debe dejar el escalado al 100% y desactivar el antialiasing (SMAA) y la profundidad de campo. Estas opciones NO mejoran la experiencia gráfica del juego en VR y solo consumen recursos, además de hacer que se vea mas borrosa la imagen. El resto de opciones se pueden configurar según necesidades sin problemas. A continuación, un ejemplo de mi configuración gráfica:


Recomendado: cambiar la resolución a una menor (1280x720, por ejemplo) y reducir la tasa de refresco al mínimo posible. Estas opciones no afectan a la configuración de vídeo en las gafas.

Como ultimo punto en cuanto a configuración, reconfigurar la tecla de reinicio de vista. Esta tecla permite centrar la imagen del juego a donde estemos mirando. La tecla por defecto es F12, la cual hace conflicto con la de capturas de pantalla de Steam. Simplemente, reasigna esta tecla a la que mas te convenga, puede ser del teclado o del controlador que estés usando.
Recomendaciones y observaciones
  • Es muy recomendable lanzar el juego con DirectX11 y en 64 bits. Con esto, garantizamos que el juego vaya lo más fluido posible.




  • El modo VR, no es compatible con la API OpenGL. No intentes ejecutarlo con esa API.

  • Si la configuración de reproyección asíncrona esta desactivada, el juego funcionara a los FPS que admita nuestras gafas de VR, a excepción de los momentos en los que el juego no puede mantener los FPS de nuestras gafas. Cuando esto suceda, el juego cambiara temporalmente a reproyección asíncrona.


  • En las ciudades, notaremos grandes bajones de FPS (con posible mareo, cuidado). Esto es normal, debido a que el juego no esta demasiado optimizado en general, sobre todo en la cámara interior. En carretera, estos bajones no son tan frecuentes.


  • El juego, al no estar catalogado como compatible con VR en Steam, presenta algunos problemas al iniciarse. Por eso, siempre que se abra el juego, nuestro compositor de VR DEBE estar cerrado. Es decir, que sea el juego el que abra el compositor.


  • Si dispones de un SSD, instala (o mueve) ahí los juegos. Ayudaras a que vaya algo mejor.


  • Parece ser, que añadir la carpeta de instalación del juego a las excepciones del antivirus, mejora el rendimiento del juego. Busca en internet cómo agregar la carpeta del juego a las excepciones de tu antivirus. No se pierde nada por hacerlo, y es probable que ganes un extra de rendimiento.


  • (Aporte personal) He notado que el juego esta algo mejor optimizado para sistemas con GPU NVIDIA que para sistemas con GPU AMD. Agradecería que pusieses en los comentarios tu configuración y como se comporta el juego en el, para así determinar si esto es cierto.


  • Cuidado con la opción de oclusión ambiental (SSAO), parece tener algo de impacto en el rendimiento en VR. Prueba el rendimiento en tu ordenador para saber si lo puedes dejar activado, y con que intensidad.

  • Solo usuarios avanzados: Mover el juego a un disco virtual en RAM (RAMDisk) puede ayudar significativamente a mejorar el rendimiento y la carga del juego.

  • Cambia la prioridad del proceso del juego a "Alta" o "Tiempo real" (CUIDADO: la opción "Tiempo real" puede provocar problemas, procede con mucha cautela). Para hacer esto, abre el Administrador de tareas de Windows, después ve a la pestaña Detalles y localiza el proceso del juego. Una vez localizado, haz clic derecho sobre el proceso y en Establecer prioridad, selecciona "Alta" o "Tiempo real".

  • Muy importante: toma descansos frecuentes cuando juegues en VR. Deja de jugar inmediatamente si sientes molestias o dolencias.
Solución de errores
  • El juego dice que no se encuentra una tarjeta gráfica compatible: Si te aparece este error al iniciar el juego, prueba borrando el archivo config.cfg y dejando que el juego lo genere de nuevo (deberás configurarlo de nuevo).

    Gracias EnXuFaT por la aportación.

  • Al iniciar, Steam dice que el juego no es compatible con VR: Antes de iniciarlo, asegúrate de que el compositor VR (SteamVR o Oculus) esté cerrado. Es el juego el que debe ejecutarlo, de lo contrario, lanzara ese aviso.
Preguntas y respuestas
P: ¿Se puede jugar con VR en TruckersMP?
R: Respuesta corta: ni lo sueñes. Respuesta larga: no, aun no se puede debido a que los desarrolladores de TruckersMP aun no ha dado soporte a las versiones de VR. No se sabe cuando lo harán, o si lo harán. Solo queda esperar y rezar un poco por que sea así.


P: ¿Se puede jugar con VR en Convoy?
R: ¡Si! Por fin una buena noticia para los que nos encantan jugar en VR a estos juegos, y es que por fin podremos hacerlo con nuestros amigos gracias a la función Convoy desarrollada por SCS Software. No es necesario que tus amigos tengan la versión VR instalada ni nada parecido, funciona exactamente igual que la versión de escritorio.


P: ¿Puedo usar mi volante en VR?
R: Por supuesto. Puedes usar cualquier periférico con las versiones VR. De hecho, es altamente recomendable para hacer la experiencia más realista.


P: Cuando pongo el modo espejo, se ve la imagen de cada ojo, ¿lo puedo cambiar?
R: Desconozco si se puede cambiar, pero por ahora me atrevo a decir que no. Si esto cambia, actualizare la guía con la información para poder cambiarlo.


P: ¿Puedo usar mods cuando juegue en VR?
R: ¡Pues claro! Eso sí, debes tener en cuenta que algunos pueden provocar problemas con el juego, así que procede con cautela.


P: ¿Puedo usar mods que cambien la apariencia o posición del Route Advisor?
R: No. El Route Advisor de la versión VR funciona de forma distinta del normal, por lo que hacer uso de estos mods puede desembocar en crasheos del juego.


P: ¿Puedo usar los archivos de configuración en American Truck Simualtor y viceversa?
R: Si. Los archivos de configuración de ambos juegos son idénticos (gráficos, radio, controles...), por lo que si quieres usarlos en el otro juego una vez configurados, solo debes copiar y pegar el archivo en la carpeta del otro juego.

Conclusión
Para acabar, espero que os haya servido esta guía y desearos la mejor experiencia posible cuando juguéis. Por otro lado, si tenéis alguna sugerencia o duda, no dudéis en ponerlo en los comentarios. Intentare daros respuesta o ayudaros lo antes posible.

Por otro lado, si encontráis ajustes que ayuden a tener una experiencia mucho mejor, no dudéis en ponerlo en comentarios. Yo mismo me encargare de verificar dichos aportes y añadirlos, con el consiguiente agradecimiento y mención. Después de todo, ¿que mejor que ayudarnos los unos a los otros a conseguir la mejor experiencia?

¡Muchas gracias a todos, y buena ruta!
Contenido extra
En esta sección, iré dejando contenido contenido interesante y/o útil para ambos juegos. ¡Pásate de vez en cuando para ver que hay de nuevo!

Actualizaciones de la guía
13/06/2020
  • Primera versión de la guía.


16/07/2020
  • Con motivo del lanzamiento de la versión 1.38: añadida información sobre el SSAO.
  • Cambios menores.


29/12/2020
  • Añadida información el la sección "Configuración".
  • Añadida información el la sección "Recomendaciones y observaciones".

30/12/2020
  • Correcciones de ortografía.
  • Cambios menores.
  • Añadida información en la sección "Configuración".
  • Añadida nueva pregunta.
  • Confirmada compatibilidad con Oculus Quest y Oculus Quest 2 (muchas gracias a Errt por confirmarlo)

03/01/2021
  • Añadida información el la sección "Recomendaciones y observaciones".

10/01/2021
  • Añadida información el la sección "Requisitos".
  • Añadida información el la sección "Primeros pasos" (gracias a Markos666 por la información).

09/04/2021
  • Actualizadas las capturas de pantalla en la sección "Primeros pasos".
  • Cambios menores en la sección "Primeros pasos".

26/04/2021
  • Cambios menores en la sección "Configuración".

14/07/2021
  • Añadida información sobre la función Convoy en la sección "Preguntas y respuestas".

20/07/2021
  • Añadida la sección "Solución de errores".
  • Añadida información adicional a "Preguntas y respuestas".

21/08/2021
  • Añadidos parámetros opcionales en la sección "Primeros pasos".

06/06/2022
  • Añadido un script para el cambio rápido de configuraciones. (Muchas gracias a .+* ANTONiO *+.)

29/06/2022
  • Añadida la sección "Contenido extra".

05/11/2023
  • Actualizada la sección "Requisitos".
  • Actualizada la sección "Primeros pasos".
  • Confirmada la compatibilidad con Pico 4 (Muchas gracias a AlekFolf)

21/12/2023
  • Actualizada la sección "Primeros pasos". Se ha modificado el método para deshabilitar el modo cine de Steam VR.
30/07/2024
  • Añadida información relativa a la API OpenXR. Se añadirá mas información y parámetros a medida que avance el soporte. (Gracias EnXuFaT y KmOrReIsOn por la aportación)
63 megjegyzés
TuLatinoo jan. 20., 9:41 
Hola a todos,

Estoy intentando jugar Euro Truck Simulator 2 en realidad virtual (VR), pero me encuentro con un problema. En las opciones de betas dentro de Steam, no me aparece la versión oculus - Oculus+OpenVR - 1.40 (SDK 1.4.0) ni ninguna otra versión específica para VR.

He intentado lo siguiente:

Actualizar el juego a la última versión.
Reiniciar Steam y verificar las betas disponibles.
Añadir comandos de lanzamiento como -oculus y -openvr, pero el juego no parece entrar en modo VR.
Buscar información sobre si esta beta está bloqueada o necesita un código de acceso, pero no he encontrado nada claro.
Mi visor VR es [indica tu visor, por ejemplo, Oculus Rift, HTC Vive, etc.] y está correctamente configurado, ya que otros juegos VR funcionan sin problemas.

¿Alguien sabe si la versión VR de ETS2 sigue estando disponible o si hay otra forma de activarla? Agradecería cualquier ayuda o consejo.

¡Gracias de antemano!
11 jan. 13., 12:20 
Buenas, tengo un i9 10900k, una 2060 y 16gb de ram a 3200mhz, y aun asi, con todo en el predeterminado alto y desactivando las cosas que hay que desactivar, co el buffer a 1.3, es completamente injugable, cuando me adelanta un coche me pega un mareo porque se ven como ondas raras, si alguien me puede mandar su config, el cfg y el debug tool, tango las quest 3. Mil gracias
Golmak 2024. dec. 30., 12:24 
Si podéis probad en Oculus Debug Tool, en la opción de ASW, elegir Forzed 45Hz ASW Enabled.

Son eso voy con un SS de 1.1 en el Debug Tool y con bajadas de FPS enormes.

Con eso voy con SS 1.5 con todo al máximo en el juego.

El juego se ve de cine.

No sé cómo lo hace el programa para engañar los ojos. Si veis los FPS van a 45Hz pero no marea y no se ve frenado.

Si elegís 45Hz ASW Disabled va fatal de ve paradisimo.

Incluso si vais sin eso a 90hz y hay un bajón continuo a 65hz por ejemplo, va fatal.



Sin embargo así va bien.

Merece la pena que lo probéis.

Un saludo.
ADLRS 2024. okt. 12., 15:56 
Buenas,

Acabo de configurar todos los pasos y cuando arranco desde las gafas steam antes lo veia en modo escritorio, ahora me da un pantallazo donde veo el ets2 pero enseguida desaparece y no me muestra nada.

Me podéis ayudar?
x4Diego1x 2024. aug. 13., 17:01 
Hola buenas tardes, tengo todo dice pero yo estoy tratando de abrir el juego con mi adaptador de psvr2 y se escucha que abre pero no se ve nada, se ve la pantalla en negro, alguna solución?
KmOrReIsOn 2024. júl. 26., 22:40 
Acabo de averiguar una cosa....

Si os fijais en la ultima version 1.50 pone +OpenXR!! cosa que en las versiones anteriores no lo ponia.... bien pues se me ocurrio poner esta linea de parametros para arrancar el juego....

-openxr -mm_max_resource_size 80 -mm_max_tmp_buffers_size 1000 -mm_pool_size 8192

Bien pues arrancando asi el juego NO necesita de SteamVR!! no lo arranca y con todos los graficos a tope, ss 1.3 y 500Bitrate voy por madrid a 90FPS! con promods y mas mods. Con una grafica 3070.
Mario The Lombax  [készítő] 2024. júl. 19., 6:49 
Hola Javi Specter.

Debes tener SteamVR cerrado antes de iniciar el juego para que se vea en VR y no en modo cine. Es decir, es el juego el que debe iniciar SteamVR.

¡Un saludo!
Javi Specter 2024. júl. 16., 16:34 
Buenas, soy nuevo con VR y me estoy volviendo loco porque solo puedo jugar como si estuviera mirando una pantalla de cine con las gafas, alguien me puede ayudar? Me he leído la guía entera... Será lo que mencionas sobre el modo cine o puede ser otra cosa? Muchas gracias por tu tiempo
Mario The Lombax  [készítő] 2024. jún. 6., 10:19 
Hola EnXuFaT. En cuanto pueda, probaré los ajustes y lo añadiré a la guía. Muchas gracias por el aporte. Al final, entre varios miembros, habéis contribuido muchísimo a esta guía. Os estoy muy agradecido por vuestros aportes.
EnXuFaT 2024. máj. 21., 14:24 
Ya vuelvo a poder jugar con normalidad, gracias al Youtube @JugonSolitario el cual ha publicado estos ajustes que al menos a mi me han ido fenomenal, de no poder ni jugar a ir casi perfecto.

Chuleta de @JugonSolitario

Cambios ATS y ETS2 Mayo 2024

o_openxr_async_wait 1
t_ignore_hmd_timing 1

Ultra SMAA (ó TAA solo con adaptativo)
TAA con "claridad adaptativa"
Luminancia 2.0

Desactivar vista del juego en monitor para reducir consumos, en la versión 1.50.x se activa por defecto, para desactivar cambiar el valor de la regla a 0.
r_manual_stereo_mirror_mode en 0

IPD:
El juego utiliza de forma predeterminada el valor IPD recuperado de tu HMD.
Puedes escalar el valor configurando r_ipd_scale en un valor distinto de 1.0 (Ojo que afecta mucho la escala del mundo)

Otra cosa que he editado en el archivo config es para poder ver y crear sesiones de convoy de hasta 128 jugadores, para ello busca la siguiente regla y cambia el valor 8 por 128.
uset g_max_convoy_size "128"