Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
I'm new to this Harmony patching thing and still learning, so I thought I'd take a look and see if I could figure out what the problem is. I think the bool argument just needs to be removed from Log.Message because there's no method in 1.5 to take it.
Trump on Kim Jong Un but with him instead of if
Flak jackets and pants could be superior to a power armor of the same quality only if a material with 300% armor existed, but hyperweave, the thoughest vanilla material only have 200%.
Quality is going to be your biggest concern, a legendary flak jacket made of tough leather (bearskin or wolfskin for instance) is going to be thougher than a normal quality power armor