Total War: WARHAMMER II

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Deadly Cavalry Charge
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Tags: mod, Battle
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Sep 14, 2019 @ 11:31pm
Aug 25, 2024 @ 9:04pm
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Deadly Cavalry Charge

Description
·Modify collision damage calculation formula. 100% more collision damage, enhanced breakthrough.

Enhanced Cavalry Charge,
Only enable one of both.

Could be enabled mid-campaign, safe uninstall anytime.
73 Comments
谢谢你狗子 Feb 4, 2024 @ 12:12am 
神mod
EM_没有感情的萌新 Feb 11, 2022 @ 1:26am 
我玩巴托尼亚的时候太爽了,结果今天玩古墓的时候,对面贞德队伍有4队骑兵,我被冲的要死要活的的了,让我一下子找到了玩阿提拉的感觉
zy8813 Feb 4, 2022 @ 9:30pm 
话说您会改建筑吗,蜥蜴人的那个传送建筑只能有一个,能改成拥有十个吗
Artorias Dec 17, 2021 @ 9:55pm 
这个我试了SFO有用啊,不过我目前是在自定义里试的,原本用高精的银盔(骑枪)撞一队巴托的战斗朝圣者就掉大概五分之一到四分之一,用了这个致命骑兵冲锋,一下就快冲得空血了。说没用的是不是MOD排序不对?
Tony老师 Sep 26, 2021 @ 11:12pm 
有大佬愿意出个SFO的submod吗,我是不太会PFM
endofanty  [author] Sep 6, 2021 @ 8:32am 
按理来说,该模组的修改会作用于战场上的所有单位,因为修改的是战场规则,只不过碰撞杀伤这方面 骑兵与战车是最大受益者。步兵速度太慢影响了他们的碰撞杀伤,巨兽是因为数量不多所以效果没有那么明显。
zy8813 Aug 23, 2021 @ 6:31pm 
悲剧了,SFO也不兼容,只能照着文件去修改SFO了
Grognard Aug 18, 2021 @ 9:35pm 
good mod
zy8813 Aug 10, 2021 @ 1:46am 
能否做一个致命巨兽的MOD提高一下巨兽冲锋的力度?
zy8813 Aug 10, 2021 @ 1:45am 
只要定义为骑兵,就都有效的。