Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом
TIPS:
Keep everything aligned. Every unit and detail is important.
If you're going after a particular theme, I suggest checking out Valve's maps. After you've got your basic test, the rest is basically artwork.
Learn about the different lights: what they do, and how you can control them.
Use a soundscape (env_soundscape) to add a pleasant background noise (so that we don't suspiciously hear nothing when we're standing still).
Finally (if you're daring enough), get technical! That's what separates great Hammer maps from the run-of-the-mill PTI maps (including maps made with mods).
I'm sure some veterans will tell you there are some minor detail issues, but I'm sure you'll get better in practice, and it looks great to me! The puzzle was a bit easy, but very clever! Nice job! I look forward to seeing more of your maps!