Εγκατάσταση Steam
Σύνδεση
|
Γλώσσα
简体中文 (Απλοποιημένα κινεζικά)
繁體中文 (Παραδοσιακά κινεζικά)
日本語 (Ιαπωνικά)
한국어 (Κορεατικά)
ไทย (Ταϊλανδικά)
Български (Βουλγαρικά)
Čeština (Τσεχικά)
Dansk (Δανικά)
Deutsch (Γερμανικά)
English (Αγγλικά)
Español – España (Ισπανικά – Ισπανία)
Español – Latinoamérica (Ισπανικά – Λατινική Αμερική)
Français (Γαλλικά)
Italiano (Ιταλικά)
Bahasa Indonesia (Ινδονησιακά)
Magyar (Ουγγρικά)
Nederlands (Ολλανδικά)
Norsk (Νορβηγικά)
Polski (Πολωνικά)
Português (Πορτογαλικά – Πορτογαλία)
Português – Brasil (Πορτογαλικά – Βραζιλία)
Română (Ρουμανικά)
Русский (Ρωσικά)
Suomi (Φινλανδικά)
Svenska (Σουηδικά)
Türkçe (Τουρκικά)
Tiếng Việt (Βιετναμικά)
Українська (Ουκρανικά)
Αναφορά προβλήματος μετάφρασης
"Fully depleting the battery produces three 10-meter pulses that deals up to 10 True damage, staggers nearby enemies and heals the user's health by 10x the damage done to each enemy per pulse."
Not bad, I'd say, for a Status-focused build. And Bow-lovers might prefer it over some of the other options.
You equip a Daikyu that has the "Amalgam Daikyu Target Acquired" mod installed. Then you (with a full rank "Amalgam Daikyu Target Acquired") have 3% Life Steal on Nikanas.
Luckily Nikanas are my favourite weapon type.
The amount equipped ? Do we assume they're also max level ?
Problem with quick thinking is that, first Inaros has a small energy pool. Second, once you ready 1 health, adaptation no longer applies its +90% damage reduction. Another problem with Quick Thinking (on Inaros I mean not other warframes), is that if the lethal damage is too large it'll outright bypass quick thinking. In this case it is easy to do with Inaros' small energy pool.
It's best to take advantage of strengths. In this case it is health not energy pool.